●ツイッターで、Ifaicompa氏がLinuxでBD-JのISOファイルをビルドするための開発ツールBD-J Linux SDKを使ってPS5の/preinst、/system、/system_deta、/system_ex、/system_tmp、/updateディレクトリを読み書き可能な権限でマウントすることができるようにすることでカスタムテーマを可能にするペイロードPS5 Partition mount(PS5PM) v1.2をリリースしていました。安定性や互換性の向上が変更点です。
https://twitter.com/Ifaicompa/status/1618296644067561473
●GitHubで、bucanero氏がPS4のGoldHENに導入されたチート機能を利用するためにチートデータベース更新等の管理をすることができるユーティリティGoldHEN Cheats Manager v1.0.3をリリースしていました。昨日リリースされたGoldHEN Cheats Manager v1.0.2aがそのまま1.0.3になったように見えます。
●GitHubで、Nazky氏がPS2のゲームをPS4へインストールできる形式に変換することができるWindows向けユーティリティPS22PS4-GUI 0.6をリリースしていました。自動カバーダウンロード機能の追加などが変更点です。
●GitHubで、JoseAaronLopezGarcia(Acid_Snake)氏がPS VitaのePSP向けカスタムファームウェアARK(eCFW ARK)をPSPに移植したARK-4 v1674650711とARK-4 v1674664873、ARK-4 v1674665836、ARK-4 v1674669208、ARK-4 v1674693583をリリースしていました。infernoキャッシュの不具合修正やARKプラグインコンバータのリンク追加などが変更点です。
●GitHubで、V10lator氏がWii Uのコンテンツを任天堂のアップデートサーバー(NUS: Nintendo Update Server)から直接Wii Uにダウンロード・インストールすることができるユーティリティNUSspli v1.128とNUSspli v1.129をリリースしていました。
●GBATempで、cy33hc氏が同一LAN環境下でファイル共有を行うためのNintendo Switch向けSMBクライアントSwitch SMB Client v1.0.0をリリースしていました。
●GitHubで、Vita3KプロジェクトチームがWindows/Linux/macOS向けのPlayStation VitaエミュレータVita3K Build: 2996をリリースしていました。キーボードリマッピング操作の改良などが変更点です。