Eurogamerで、Ubisoftモントリオールの責任者であるYannis Mallat氏がマイクロソフトの次期Xboxのスペックはソニーが発表するPS4に合わせてくるだろうとの見通しを示したことを伝えていました。
「2013年04月」一覧
ゲーム最新情報 2013年4月4日のニュース
●Toruga-Coveで、Rogero氏がPS3 4.40ファームウェアベースのカスタムファームウェアRogero CEX-4.40 v1.03をリリースしていました。公式ファームウェア並みの安定性を目指してパッチ類を必要最小限にしてリビルトし直したりしたことなどが変更点です。
●PS3 Developer Wikiで、BwE氏がPS3のNORダンプデータが適切かどうかを判定したりパッチをしたりすることのできるユーティリティBwE NOR Validator v1.16をリリースしたことを伝えていました。Rogero 4.40パッチ追加などが変更点です。
●PS3Haxで、BwE氏がPS3のNOR/NANDダンプデータが適切かどうかを判定したりパッチをしたりすることのできるユーティリティBwE NOR/NAND Patcher 0.01をリリースしていました。
●aldostools氏がPS3の各種ツールを集めたPS3 Tools Collection 2.3.2をリリースしていました。以下のユーティリティが更新されています。
・Edatファイルに含まれるKlicenseeを探し出すBruteforce Edat 1.0.3
・multiMANのlastGAME機能(multiMANで起動したゲームやAVCHDムービーをXMBにマウントできる機能)をカスタマイズするlastGAME Customizer 1.2.2
・multiMANのmmOSやRebugのToolboxを使って作成したLV1またはLV2ダンプデータからPSIDやConsoleIDを探して表示してくれるPS3 ConsoleID 1.0.3
・PKGファイルのコンテンツIDを閲覧できるPKG ContentID 2.3.2
●PSPのMinis偽装をするとこうなるんですね。
httpv://www.youtube.com/watch?v=BqvUiP47lFg
●気が付いたらPlayStation 4の公式サイトが開設されていました。
●PSX-Sceneで、Pelvicthrustman氏がPS2のELFファイルのHEXデータをサーチ・置換することができるユーティリティELF Search Tool 1.01をリリースしたことを伝えていました。
●Team Cobraが、PS3でPSOneゲームを起動させることができるユーティリティCobra USB PSX Launcherをリリースしていました。日本などのNTSCシステムで欧州などのPALシステムのPSOneゲームを起動できない(その逆も同様)バグを修正したバージョンです。
●PS3Haxで、SvenGDK氏がPS3/PS2/PSPゲームバックアップの読み込みやHDD/メモリースティックへのコピー、PKGの署名、FAT32のHDDフォーマット、PARAM.SFOの編集などのためのツールをまとめたWindows/Mac用ユーティリティPS Multi Tools v10をリリースしたことを伝えていました。PS2 Classics対応やPS3で起動するためのPSOne変換サポートなどが変更点です。
ゲーム最新情報 2013年4月3日のニュース
●PSX-Sceneで、hcode123氏がバックアップマネージャーmultiMAN向けのオリジナルカスタムテーマを公開したことを伝えていました。『Batman Arkham City』『Tomb Raider』『DMC Devil May Cry』『Assassins Creed 3』『God Of War』のゲームをテーマ化したものです。
●GamesIndustryで、大手販売店GameStopのCEO J. Paul Raines氏が次期Xboxを「非常にアツい、注目のデバイスだ」と表現したことを伝えていました。海外ではXboxの方がPS4よりもやはり注目度は高いのだと思われます。一方でEpic Games副社長のMark Rein氏がPlayStation 4はパーフェクトなゲーミングPCだと絶賛していたことも伝えています。PCという表現に皮肉を感じなくはないですか、個人的にはPCと専用ゲーム機の違いはゲームの販売経路だと思うので、パブリッシャーも販売店も「代わりにPCでゲームすればいいよ」とは言わないでしょうね。PCはOSすぐ変わっちゃうし。
●CVGで、既に開発者の手に渡っていると言われている次期Xboxのコントローラーは気持ちサイズが小さくなっているがほとんどXbox 360のコントローラーのデザインと変わっていないと伝えていました。流行りのタッチ入力なども搭載せず、伝統的なゲームコントローラーにするようです。