2009年07月13日一覧

CFWEnabler 3.60リリース

Alek氏のブログSceners.orgで、CFWEnabler 3.60のリリースが伝えられていました。【情報源:Sceners.org


CFWEnabler 3.60 released.

Xenogears and Becus25 have released a new build of their CFWEnabler.
Xenogears氏とBecus25氏が新しいCFWEnablerをリリースしていました。

Changes?
変更点
– Free UMD Region.
– UMDリージョンフリー対応
– French language.
– フランス語に対応
– Network update fixed.
– ネットワークアップデートのバグ修正
– Version patching improved.
– バージョンパッチを改善
– SHA1 verification of instalation.
– インストール時にSHA1を照合するよう変更
– CFW flashing system improved.
– CFWのファイルを書き込む仕組みを改良
– Code improved.
– 内部コードを整理
– Pops flashing improved.
– Popsの書き込む仕組みを改良
– PBP is now smaller.
– PBPファイルのサイズ減


より安定性を目指した改良のようです。



DARK Jack氏がCFW 5.50ESに向けて5.50 libtiff rebootをリリース予告

DARK Jack氏が独自のCFW “ES”に対応した5.50 libtiff reboot(exploit?)をリリースすることを伝えていました。【情報源:DARK Jack

関連記事
Dark JackとDark-Jack.comとCFW 5.51 ES〜新たなCFW登場の可能性


5.50 libtiff reboot release next week
5.50対応のlibTIFF rebootを来週リリース

Ok a new reboot is in progress with 5.50 useing the libtiff by editing the h.bin and wololo(2).tiff which was posted by a unnamed user that used wololos name
wololo氏のlibtiff exploitの名前になっていますが名無しさんから頂いたh.bin とwololo(2).tiffを改良して5.50で動作するような新rebootを作成中です。
but the reboot will be released monday or tuesday and will be used for ES.
CFWのES用に来週の月曜か火曜にリリース予定です。


これ、DARK Jack氏は先週7月10日に記事を書いていましたのでリリースは今週ということになります。

また、DARK Jack氏は独自のアップデートサーバー?の構築を匂わせています。【情報源:DARK Jack


Alternate CFWe Network
代替CFWeネットワーク

Playstation

To Access:http://dark-jack.com/psp
アクセスはこちら:http://dark-jack.com/psp
Its Still Coming Soon
間もなく公開します。


当初は5.51ESと言っていましたが、5.50ESになるような言い回しです。
いよいよDARK Jack氏が檜舞台に立つ日が近いかもしれません。



1GB RAM搭載版Xbox 360開発キットの写真が公開

Xbox-sceneで、Xbox 360の1GBメモリー搭載版開発キットの写真を公開していました。【情報源:Xbox-scene


Xbox 360 Dev Kit with 1GB RAM – Exclusive Pictures
Xbox 360開発キット 1GB RAM付 – 写真を独占公開

>> >> We received exclusive pictures of an Xbox 360 development kit with 1GB of RAM (as opposed to the 512MB found into retail consoles and dev kits until now). It was already rumoured/announced a while ago that new development kits would get 1GB of RAM to give developers more flexibility and use all the power of retail Xbox360s while still running debug tools. Today we offer you the first pictures of this ‘new’ device.
我々は1GB RAM付のXbox 360開発キットの写真を独占入手しました(市販のXbox 360に512MB搭載が発覚しましたが開発キットはまだでしたのでそれに対抗しました)。新開発キットには1GB RAMを搭載して開発に柔軟性をもたせ、デバッグツール動作中もXbox360のフルパワーを活かせるようになるだろうという噂は既にありましたし公表もされてました。そして今、その”新型”デバイスの写真を公開します。
While most might expect the extra RAM would just be higher capacity chips on the motherboard, it’s not. The extra 512MB comes in the new sidecar. Thesidecar is the addon device for dev kits you’ve probably seen before used for dvd emulation and pix ports.
RAM容量の増加というとマザーボードに、より容量の大きなチップを搭載していると考えがちですが実際にはそうではありません。増えた512MB分は亀の子状態で付いています。亀の子は開発キットの追加デバイスで、以前DVDエミュレーションなどの際見たことがあるかもしれません。
What you can see on the pictures below is just the 512MB-addon taken from inside the new devkit sidecar and modified/wired to be connected as standalone to a dev kit without the rest of the sidecar.
以下の写真で新型開発キットの亀の子部に512MBメモリが追加されているのが分かります。改造されてケーブルが亀の子ではない部分に繋がっています。
The dev kit itself is an XNA prototype with jasper-based motherboard and because it has been modified to work with the 512MB-addon without the rest of the sidecar we’ll dub it ‘Frankie the 1GB XNA’ ;)
この開発キット自体はjasperベースのマザーボードを使ったXNAのプロトタイプです。亀の子部分がなくても512MBで動作するよう改造されているので’Frankie the 1GB XNA’と呼ぶことにします。

Xbox 360 Dev Kit with 1GB RAM_1

Xbox 360 Dev Kit with 1GB RAM_2Xbox 360 Dev Kit with 1GB RAM_3

Xbox 360 Dev Kit with 1GB RAM_4Xbox 360 Dev Kit with 1GB RAM_5


ただゲームを遊ぶだけの我々一般人には縁のない開発キットの話題です。増えた容量がどれだけの効果をもたらすのかすら実感として分かりかねますが、楽しみな話題ではあります。