Switch

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GameGaz Daily 2017.3.7




●Wccftechで、コードネーム”SASUKE(サスケ)” と呼ばれる現在ベータテスト中のPS4 4.50は今週の火曜日か水曜日にはPSVRのファームウェア2.40とともに公開されるようだと伝えていました。単なる噂レベルですが、あるユーザーが受け取った公式メールにそう書かれていたというのがその噂の出所です。

●PSXHAXで、theorywrong氏がPS4の1.76向けにPS4のIDPS / PSIDをダンプするためのコードを公開したことを伝えていました。コードだけですので他の開発者がそれを流用してツールに実装したりする際に利用できます。

●wololo.netで、ONELua Team(gdljjrod氏とDevdadisNunez氏)がGekiHENコンテスト応募作品としてPS Vitaに素早くARK-2をインストールすることができるユーティリティARK fast for 3.60 v1.0をリリースしたことを伝えていました。

●GitHubで、jjolano氏がPS3のオープンソースFTPアプリケーションをプラグインにしたOpenPs3FTP Version 4.2aをリリースしていました。サーバーとの接続断で稀にクラッシュする不具合の修正が変更点です。(Realさん情報ありがとね)

●Maxconsoleで、Hackeroneが脆弱性を発見して報告すると最高で2万ドル(日本円で230万円弱相当)を支払う報奨金プログラムで3DSに加えてNintendo Switchも対象に加えたことを伝えていました。

●GBATempで、任天堂はSwitchの内蔵メモリを交換可能な作りに設計していると伝えていました。ifixitの分解記事から発覚したもので、eMMCが独立した基板で構成されていたことによります。ピンアサインの解析も進んでいます。この作りだと大容量メモリ搭載版Switchが出る可能性は確かにありますね。ただ、メモリダンプがこんなに容易にできる仕様なはずがないとは思いたいです。(とおりすがりさん、ナナシさん、るりるりさん、かみたまさん情報ありがとね)

●Maxconsoleで、CemuチームがニンテンドーWii Uの市販ゲームのバックアップを起動することができるWindows向けWii Uエミュレータ次のCemu v1.7.3では発売されたばかりの『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』が実機以上に良好にプレイできると伝えていました。現在はCemu v1.7.3のPatron版が公開されており、ハードウェア設定スペックがi7-4790K, GTX 780, 8GB RAMのようです。

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●任天堂が、任天堂製品に関するオープンソースソフトウェアのソースコード配布ページでNintendo Switchのオープンソースソフトウェアのソースコードを配布していました。

●PSX-Placeで、Dean氏がPS3向けのランチャープラグインsLaunchにファイルやフォルダをウェブ経由で閲覧したりリモートやXMBからISOをマウントするwebMANを融合して1つにしたプラグインsMAN 1.08nをリリースしたことを伝えていました。デフォルトではオフですが以前のxmb/xmlスタイルがいいというユーザー向けにXMB統合オプションを追加したことなどが変更点です。

●PSX-Placeで、psykosis氏がPS3のフォルダ構造のフォーマットをISOファイルに変換してImgBurnを利用しディスク焼きすることができるWindows向けユーティリティMr.Burns v0.3をリリースしたことを伝えていました。

●PSX-Placeで、krHACKen氏がPS1のゲームのXP.INTファイル(チートデータ)を復号化・暗号化することができるWindows向けコマンドラインユーティリティXP.INT Tool v1.0をリリースしたことを伝えていました。

●GitHubで、SilicaAndPina氏がVitaのCMA(コンテンツ管理アシスタント)で使われるバックアップイメージファイルを復号、展開、再パック化することができるYifan Lu氏が開発したコマンドラインユーティリティpsvimgtoolsのGUI版PSVIMGTools-Frontend v0.2をリリースしていました。ARK-2 Easyinstallerでブラックアウトしてエラーになる不具合の修正などが変更点です。

●PSX-Placeで、jjolano氏がPS3のオープンソースFTPアプリケーションをプラグインにしたOpenPs3FTP v4.2 PRX BETAをリリースしたことを伝えていました。現在はOpenPs3FTP v4.2-PRX Update 2がリリースされています。

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任天堂が、Nintendo Switchの本体のシステムを更新するNintendo Switch システムバージョン 2.0.0をリリースしていました。

「初日アップデート Nintendo Switch システムバージョン 2.0.0」の続きを読む

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●wololo.netで、gdljjrod氏がGekiHENコンテスト応募作品としてパズルゲーム「倉庫番」をVita向けに移植したZsokoban v1.00をリリースしたことを伝えていました。
Zsokoban

●Engadgetで、任天堂がNintendo Switch発売時にはバーチャルコンソールのサービスには対応しないと認めたことを伝えていました。また、eショップアクセスのためには発売時にファームウェアアップデートも必要であることも明らかにしたそうです。最近は初期ファームウェアの有用性がなくなりつつありますので、開封したらアップデートでも問題ないでしょう。

●YouTubeで、Nintendo UK公式チャンネルがNintendo of Europe社長の柴田聡氏によるSwitch開封動画を公開していました。

●GoNintendoで、Nintendo Switchは出先でモバイルバッテリーを使ってUSBで充電しながら使うことができると伝えていました。

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●GitHubで、Robz8氏がニンテンドー3DSで.ndsファイルを起動することができるローダーTWLoader v4.1.0をリリースしていました。Supercards DSTWO以外でWoodテーマ利用時に日付が表示できるようになったことなどが変更点です。(通りすがりさん情報ありがとね)

●GitHubで、deltabeard氏がニンテンドー3DS向けのミュージックプレーヤーctrmus 0.4.10をリリースしていました。アルファベット順にファイル並び替えができるようになりましたが、それ以外の設定項目はまだ実装されていません。

●PSX-Placeで、Joonie氏がPS3/PS2/PS1/PSPのISOをサポートするCobraペイロードCOBRA 7.52をリリースしたことを伝えていました。PS3のシステム情報表示やNORMAL/REBUGシステムモード切替、LV1パッチ選択、QA flagの有効化などを行うことができるユーティリティREBUG Toolbox v02.02.13も合わせてリリースされています。

●ツイッターで、TheFloW氏がVitaShellのアップデートを3月に公開したい意向を示唆していました。

●YouTubeで、任天堂が公式動画としてNIntendo Switchの開封動画を公開していました。英語ですけど。

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●Yifan Lu氏が、VitraのCMA(コンテンツ管理アシスタント)で使われるバックアップイメージファイルを復号、展開、再パック化することができるユーティリティpsvimgtools v0.1をリリースしていました。GitHubで公開されています。このうちPSNアカウントに紐づけられているPSN AIDからバックアップキーを検索するpsvimg-keyfindというツールはサーバー上に用意され、http://cma.henkaku.xyz/にアクセスすれば入手できる仕組みもすでに構築されています。時間があったら個別記事として書きたいくらい大きなシーンの進展です。

●PSX-Placeで、Dean氏がPS3向けのランチャープラグインsLaunchにファイルやフォルダをウェブ経由で閲覧したりリモートやXMBからISOをマウントするwebMANを融合して1つにしたプラグインsMAN v1.05をリリースしたことを伝えていました。XMBでのsMAN起動をSTARTボタンからL2+R2に変更したそうです。

●PSXHAXで、PS3の開発者として著名なflat_z氏がPS3でのPS2エミュレータと比較するとPS4のPS2エミュレータの方が柔軟性があるので、PS4のCFWがあればPS2エミュレータを活用できる可能性があるとの見通しを語ったことを伝えていました。PS4にはPS2エミュレーション技術を搭載されていると言われていますが、仕組みとしてはPS3よりもシンプルになっているそうです。

●ツイッターで、qwikrazor87氏がARK installer for taiHENのリリース準備をしていることを公表していました。


ここのところ何日がちょっと忙しかったので、 ARK installer for taiHENリリースにはもう少し時間がかかります。

●IGNで、Nintendo Switchのダウンロードタイトルの容量が判明したと伝えていました。以下が今回判明分です。
ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド – 13.4 GB
マリオカート 8 デラックス – 7 GB
いっしょにチョキッと スニッパーズ – 1.60 GB
魔界戦記ディスガイア5 – 5.92 GB
ぷよぷよテトリス – 1.09 GB
いけにえと雪のセツナ – 1.40 GB
ドラゴンクエストヒーローズI・II – 32 GB
信長の野望・創造 with パワーアップキット – 5 GB

●GitHubで、Joel16氏がニンテンドー3DSのFIRM/OSのバージョン、モデル、リージョン、NANDサイズ、NNIDなどの情報を表示してくれるユーティリティ3DSident v0.7.2をリリースしていました。MCUファームウェア表示に対応したことなどが変更点です。(通りすがりさん情報ありがとね)

●GitHubで、ahezard氏がニンテンドーDSのチートツールNitroHaxを3DSで利用できるよう移植したNitroHax3DS 0.99.NTRをリリースしていました。チートできるDSタイトルはゲームカードのみが対象です。3DS向けでDS/DS Liteでは使用できません。(通りすがりさん情報ありがとね)

●GBATempで、VegaRoXas氏がニンテンドー3DS向けゲーム『STEELDIVER SUBWARS』のセーブデータを使ってHomebrew Launcherを起動する事ができるセカンダリーexploit Steelhaxの11.3対応版をリリースしていました。(通りすがりさん情報ありがとね)

●Go Nintendoで、Nintendo Switchのバッテリー供給メーカーは発火問題で販売が終了したSamsung Galaxy Note 7にバッテリーを供給していたATL(Amperex Technology Limited)という情報があると伝えていました。

●JustPushStartで、マイクロソフトのXbox部門トップのPhil Spencer氏がXbox Oneに『FINAL FANTASY XV』を発売できたのは非常に良かったが、日本のユーザーからはもっとたくさんタイトルを出して欲しいという要望があることは把握していると語ったことを伝えていました。Xbox Oneの日本での不人気は日本で売れるタイトル不足だという認識はマイクロソフト側にあるようです。

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●PSXHAXで、caghandemir氏が公式ファームウェアのPS3にバックアップゲームデータをインストールできるようにする方法を公開していました。使用するとされているツールは以下の通りです。
・PSNにログインしなくてもPS3のゲームアップデータを入手することができるWindows用ユーティリティPS3 Game Updater
・IDPSなしでファイルを挿入したり購入したゲームのEDATファイルをアンロックしたりすることができるWindows向けユーティリティTrueAncestor Backup Retailer
・PARAM.SFOファイルの編集ができるPARAM.SFO editor
PARAM.SFO以外のゲームデータとアップデータをマージしPARAM.SFOを編集、ゲームフォルダ名を変更(BLES12345ならばBLES12345GAME)しTrueAncestor Backup RetailerでHDDへ書き込むという流れのようです。動画も公開されていましたが、今は削除されてしまっています。

●PSX-Placeで、Dean氏がPS3向けのランチャープラグインsLaunchにファイルやフォルダをウェブ経由で閲覧したりリモートやXMBからISOをマウントしたりすることができるプラグインwebMANを融合して1つにしたプラグインsMAN v1.02をリリースしたことを伝えていました。sMAN(sman.sprx)を使用する場合はboot_plugins.txtからwebftp_server.sprxとslaunch.sprxを削除(同時に使用できないため)する必要があります。

●GitHubで、Zar氏がUSBメモリやPS3の内蔵HDDに保存したバックアップゲームをマウントすることができるPS3のバックアップマネージャーManaGunz v1.27をリリースしたことを伝えていました。PS2 Menu追加やCFW 481 DEXのサポート追加などが変更点です。

●PSX-Placeで、zecoxao氏がEstwald氏のPSDK3v2にVitaのSDKをプラスした開発環境PSDK3v3をアップデートしたことを伝えていました。

●Maxconsoleで、世界初のNintendo Switchのマザーボードの写真を公開していました。発売前に盗まれて転売されたNintendo Switchは開封動画のみならず分解までされてしまったようです。
NintendoSwitchMotherBoard

●GBATempで、raima氏がNECのPC-9801エミュレータNeko Project IIを3DS向けに移植したNP2 for 3DS ver0.11をリリースしていました。Neko Project II、正式(?)名称「ねこープロジェクトII」は、ゆいネットワークサービスというグループなのか個人なのかよくわからない開発者によるもので、 調べてたら資本金が蟹カマ10本とか従業員数3名(書かれていないけれど多分猫の数じゃないかと)とか脱力系内容書かれてたのが結構好みです。

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