Xbox One一覧

マイクロソフト 小型版と高性能版Xboxを準備中?

Kotakuで、マイクロソフトがXboxを今年と来年で新たに2モデルリリースすると伝えていました。

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GameGaz Daily 2016.4.29

●wololo.netで、Cturt氏がPS4のdlclose exploitを利用してPS4でデバッグメニューを表示することに成功したと伝えていました。dlclose exploitはPS4の1.76以下のみ対応ですので必然的に現状ではデバッグメニューの表示は1.76以下のPS4でしかできません。本来デバッグメニューは開発機でしか利用できませんが、それが市販のPS4で可能になったことになります。
デバッグメニューによりPackageインストーラーが利用できるようになったそうですが、残念ながら正規ライセンスファイルがないものまではインストールしても起動できなかったようです。

●GitHubで、dimok789氏がニンテンドーWii U向けHomebrewローダーHomebrew Launcher for WiiU v1.2 RC2をリリースしていました。カーネルexploitがないので事実上は非対応な状況ですが5.5.xをサポートしたことなどが変更点です。(kimuchiさん情報ありがとね)

●Thurrott.comで、マイクロソフト内部筋の情報としてマイクロソフトは今年のE3で新型ハードウェアとXbox Oneの新型コントローラーを発表すると伝えていました。新型ハードについては完全な新型なのかXbox Oneのアップデート版なのかは分からない、新型コントローラーについてはデザインは現行モデルと似ているが新色で発表されるとしています。

●MCVで、ゲーム関連の調査会社DFC IntelligenceのアナリストがニンテンドーNXはまず日本で発売され、その後欧州や北米で発売されるのではないかと予測していることを伝えていました。まず日本で発売して、半年以上経過後に海外へ投入した方が海外での期待度が高まり効果的だということのようです。

●Nintendo Insiderで、コーエーテクモがニンテンドーNX向けのタイトルを開発していると伝えていました。2016年3月期 決算説明会の資料によると、開発プラットフォームとしてPS4、PS VR、Wii U、3DS、Xbox Oneと共にNX(開発コード)の名前が挙がっています。

●VideoGamerで、任天堂はWii Uの生産を2018年3月で終了させる可能性があると報じていました。先日の決算説明会でNXへの移行に伴いWii Uの2017年3月期は80万台の出荷を予定していることと公表していますが、VideoGamerはその後Nintendo UKに独自にコンタクトを取り、出荷台数の激減を生産終了との関連性を感じているようです。

●Xbox Japan Blogで、マイクロソフトが4月4日から5月31日までの期間中Xbox Oneをオトクに購入できるXbox One オトクに本体購入キャンペーンを実施すると発表していました。Xbox One Greatest Hitsの指定タイトルが無償でもらえたりするという内容ですが、販売店によって対象タイトルなどが異なります。

●Xbox Japan Blogで、マイクロソフトが新デザインとカラーを採用したXbox Oneワイヤレスコントローラー2 製品を2016年5月19日(木)から数量限定で発売すると発表していました。銅色のメタリックカラーのカッパー シャドウとメタリック ブルーのダスクシャドウの2種類です。


GameGaz Daily 2016.4.22

●PASTEBINで、Nathanr3269氏(=Evilnat氏)がCFWをインストールしたPS3でバージョン偽装を利用することによりPSN/SENへ接続できる設定を有効化/無効化することができるユーティリティSEN Enabler v6.0.1をリリースしていました。XMBモード変更時のバグ修正が変更点です。

●ツイッターで、Joonie86氏が4.80のPS3市販機のLV1/LV2ダンプを配布していました。4.80の解析が始まっていますね。

●PSXHAXで、PS3ITA TeamがPS3 4.75 DEXベースのカスタムファームウェアPS3ITA 4.75 DEX v1.0をリリースしたことを伝えていました。

●PlayStationLifeStyleで、PS4のアップグレード版PS4.5 “NEO”はNEOモードで起動する場合1080p以上の解像度が求められると伝えていました。またDualShock 4が引き続きメインコントローラーとなることなど以前お伝えした時に私がスルーした情報も簡潔に伝えてくれています。

●Pocket-lintで、SCEワールドワイドスタジオ の吉田修平氏がPlayStation 4の次世代機(PlayStation 5?)はどうなるのかという質問に対して「仮に(PS5が)あれば、の話でしょ?」と切り返し、明確なコメントを出さなかったと伝えていました。まだPS5の話が社内で決定していないのか、そもそも棚上げされているのか…今までのソニーならPS4発売後に次世代機の開発はスタートしているはずなんですけどね。

●GitHubで、Reisyukaku氏がニンテンドー3DS向けのオープンソースカスタムファームウェアReiNand v4.0をリリースしていました。patches.datからパッチを読み込むようローダーを改良したこと(ベータ機能)などが変更点です。(Asellusさん情報ありがとね)

●IGNで、Xbox Oneの全世界販売台数は1800万台でPS4の半分だと伝えていました。マイクロソフトはXbox Oneの販売台数を公表しておらず、GfinityのNeville Upton社長がうっかりコメントした数字だそうです。
IGNは最近日本語版IGN JAPANができたのですが、本家IGNの記事は日本語版の記事がある場合強制的にそちらへリダイレクトするようにしているみたいです。本家記事読めないので(見ようと思えばできますけどね)配慮していただきたいです。
Xbox 360生産終了のニュースをIGN JAPANが伝えた際「もう、Xbox 360のライフはゼロよ!」というサブタイトル訳を日本の編集部が勝手に付けたことでコメント欄がプチ炎上し、”見出しに適切でない表現がございました”として「Xbox 360が終わりを迎える。」(本家のサブタイトルを普通に訳すと本来そんな感じ)に修正してたりなどちょっとしたドタバタ劇も見られます。