Showtime一覧

ゲーム最新情報 2012年4月4日のニュース

●ツイッターで、plum氏がPSPの内蔵フォントを使用するBenHur氏のライブラリintraFontを利用したVSH MenuとなるSystemMenu v8をリリースしていました。

[Changelog ver 8.0]
– 背景の表示が不安定だったバグを修正した

●PSX-sceneで、Andreas Öman氏がPS3をホームシアターにすることができるユーティリティShowtimeの公式自動ビルドのテスト版としてShowtime Testing Build 3.5.72をリリースしていました。UPnP関連の修正をはじめとした不具合修正などが変更点です。

●Team Xecuterが、現在開発中のXbox 360カスタムカーネルXecuter Fusionの現状について順調に進んでいると報告していました。まだデモという位置付けで最終版ではないとしながらも、今後リリース予定のFusion NAND Builderというアプリケーションのスクリーンショットも公開しています。

fusion_nand_builder

●Prometheus community forumsで、Coldbird氏がPRO-Cとして開発していたPSPのCFWで独自のオンライン機能を実装したCFW PRO Public Beta 0.04をリリースしていました。PRO Online Home Menu追加とKeyphrase Chatサポートが変更点です。

●カスタマイズWiiで、K-M氏がWanonkoko氏らのSD/USB LoaderなどをベースにしたWiiのローダーConfigurable USB LoaderをR2-D2199氏が改良したMOD版を日本語化したConfigurable USB Loader v70 MOD r24 日本語版をリリースしていました。

更新内容
*Wiiゲームをインストールできない問題を修正


ゲーム最新情報 2012年2月22日のニュース

●PS3Haxで、Dean氏がmultiMAN/mmCM向けにコンパイルしたPS3をホームシアターにすることができるユーティリティShowtime v3.5.043をリリースしていました。

●カスタマイズWiiで、K-M氏がWanonkoko氏らのSD/USB LoaderなどをベースにしたWiiのローダーConfigurable USB LoaderをR2-D2199氏が改良したMOD版を日本語化したConfigurable USB Loader v70 MOD r14 日本語版をリリースしていました。

更新内容
*DML・GC映像パッチを更新(PALゲームでの問題を修正)
*コンポーネントケーブルがあればプログレッシブにするようにした

●カスタマイズWiiで、K-M氏がSaveGame Manager 1.5をベースにUsbLoader GxのデザインにマッチさせたWiiのセーブデータ用ユーティリティSaveGame Manager GX r121 日本語版をリリースしていました。

更新内容
*エミュNANDブラウザを追加
*大きなファイルを抽出する際の問題を修正
*Homebrewブラウザのmeta.xmlに関するバグを修正
*起動時のプロセスを変更
*NEEK検出をv4に変更

●360Crunchで、Team Matrixが独立した3つのNANDから別々のカーネルを起動できるようにするXbox 360向け製品Matrix Tridentを発売すると発表したことを伝えていました。オリジナルカーネル、RGHしたHomebrew用カーネル、Linux起動用カーネルといったように起動カーネルを使い分けできるようです。

●Xbox-sceneで、fbBuild TeamがXbox 360の最新ダッシュボードをサポートしたfreeBOOTスタイルのNANDイメージをReset Glitch Hack向けに作成するggBuildとJtag Hack向けに作成するfbBuildを一つのアプリケーションにしたxeBuild v1.01をリリースしたことを伝えていました。14717のサポート追加やLinuxローダーをxell reloaded v0.991 built 2012-02-19にアップデートなどが変更点です。

●Xbox-sceneで、c0z氏がXbox360でHomebrewソフトウェアを直接起動させることができるユーティリティDash Launch v2.30をリリースしたことを伝えていました。14717サポートなどが変更点です。

●Xbox-sceneで、blaKCat氏が自動的にXbox 360のモデルを認識し、NANDを読み込みやCpuKeyの入手やJtag/rghイメージ生成が可能なユーティリティAutoGG 0.2.9f RC4をリリースしたことを伝えていました。最新版のxeBuildとDash Launchをサポートしたそうです。


ゲーム最新情報 2012年2月15日のニュース

●Developで、現在PC、Xbox 360、PS3で利用されているCrytekのゲームエンジンCryEngine 3を販売しているCrytekのCarl Jones氏が既に次世代機向けにCryEngine 3でのゲーム開発が進んでいるとして、敢えて次世代機向けにCryEngineを開発し直す必要がないとの認識を示したことを伝えていました。

●PS3Haxで、Dean氏がmultiMAN/mmCM向けのPS3をホームシアターにすることができるユーティリティShowtime v3.5.026をリリースしていました。XMBビデオと最後に使用したフォルダをShowtimeで表示する機能を追加、Showtimeのインターフェースで画面右上のEXITアイコンでmultiMANへ戻る機能を追加したことが変更点です。

●Developで、SCEワールドワイド・スタジオ社長の吉田修平氏が、PS Vitaのダウンロード版タイトルの価格設定について時間をかけてプレイするゲーム体験ができるハイクオリティなVitaのゲームには40ドルの価値を見いだせると思うと語り、決して高額とは思わないとの認識を示したことを伝えていました。これは『アンチャーテッド』が44.99ドルのダウンロード価格設定であることについての考えを示したもので、iPhoneやiPadなどのモバイルデバイス向けの1ドルゲームと比較すると内容的にクオリティの高いゲームは消費者に支持されるはずだという考えのようです。

●Wii-Homenrewで、Yoshi9288氏がWiiのバナーアニメーション作成に必要なファイルを変換することで生成してくれるWindows用コマンドラインユーティリティBenzinkanister v1.0をリリースしたことを伝えていました。

●c4evaSpeaksで、マイクロソフトがXbox 360のダッシュボードアップデート2.0.14717.0が開始されたことを伝えていました。公式発表はないため内容については不明だが、C4Eva氏は内容を解析するまではアップデートをしないよう呼びかけています。

●PS3NEWSで、NP氏がPS3をホームシアターにすることができるユーティリティShowtimeで9GAG、Break、Cheezburger Network、College Humor、Epic Fail、Funny Or Dieといった動画/画像サイトを見るためのプラグインTime Waster Pluginをリリースしていました。

●PSX-sceneで、CrashSerious氏がPS3のJailbreakでUSB JIGツールを一切使用せずファクトリーモード/サービスモードに入ることができるユーティリティFactoryServiceMode Tool v0.2をリリースしたことを伝えていました。エラーログ取得可能なpeek/pokeテスト機能やhvcall 114機能追加やLv2diag_exit.selfをdev_usb000へコピーする機能追加などが変更点です。

●SCEJが、PSP向けコミックコンテンツの新規コンテンツ追加更新は、2012年3月15日(木)をもって終了すると発表していました。PlayStation Store内のコミックカテゴリでのコンテンツ購入は、2012年9月末日にサービス終了、購入したコンテンツの再ダウンロードも2012年12月をもって終了となり、今後は電子書籍コンテンツサービスをPSP専用ではなく「プレイステーション」製品およびその他のソニー製品での展開を検討していくそうです。

●カスタマイズWiiで、K-M氏がWanonkoko氏らのSD/USB LoaderなどをベースにしたWiiのローダーConfigurable USB LoaderをR2-D2199氏が改良したMOD版を日本語化したConfigurable USB Loader v70 MOD r11 日本語版をリリースしていました。

更新内容
*ゲーム情報ウインドウでGCゲームのサイズを表示
*GCゲームの情報もGameTDBから取得するようにした
*DMLの基本的な言語設定を追加

●ModMii公式サイトで、XFlak氏が任天堂Wiiに必要な純正系ハック系のファイルを自 動でダウンロードしSDカードに保存しておくことができるPCユーティリティModMii v6.0.3をリリースしていました。DMLサポートの改善、DMLデバッグモードオプション削除などが変更点です。

●Google Codeで、stfour氏がWiiのpriiloaderにあるオートブート機能を拡張し、任意のHomebrewを起動できるランチャーとしての機能によりあらかじめ設定したアプリケーションを起動できるようにすることでWiiのSystem ChannelやHomebrewChannelの代わりとして利用したりすることを可能にするユーティリティpostLoader 3.65.0をリリースしていました。dmlのキャッシュ追加やSDカードからのゲーム削除オプション追加などが変更点です。