SystemMenu一覧

ゲーム最新情報 2012年6月3日のニュース

●PS3Haxで、aldotool氏がPS3のPARAM.SFOファイルを編集することができ、PARAM.SFXをPARAM.SFOに相互変換することができるWindows用ユーティリティPARAM.SFO Editor 2.3をリリースしていました。その他のツールを内包したPS3Toolsとして配布されています。

●Wii-Homebrewで、Wiimm氏がマリオカートWiiやスーパーマリオキャラクシーのモディファイをするためのWindows/Linux/Mac用コマンドラインユーティリティWiimms SZS Tools v0.37aをリリースしたことを伝えていました。バグ修正やコマンド追加、Google SketchUpファイルとの連携などが変更点です。

●Elotroladoで、blaKCat氏が自動的にXbox 360のモデルを認識し、NANDを読み込みやCpuKeyの入手やJtag/rghイメージ生成が可能なユーティリティAutoGG v0.4 – RC16をリリースしていました。Cpld&NandFlasherでSquirt Teamのサポートを得たことなどが変更点です。
httpv://www.youtube.com/watch?v=AOhqJe2q1Sg

●x360glitchip公式サイトで、SoulHeaven氏がXbox 360でReset Glitch Hackを利用するためのデバイスx360Glitchipsのチップに書き込みするためのプログラマツール360gcProg v1.5をリリースしたことを伝えていました。5種類のRGH2タイミングを設定できるようにしたそうです。

●ツイッターで、plum氏がPSPの内蔵フォントを使用するBenHur氏のライブラリintraFontを利用したVSH MenuとなるSystemMenu v10.0をリリースしていました。

[Changelog ver 10.0]
– メニュー操作をアナログパッドでも行えるようにした。(設定ファイルにアナログパッドを有効にするか指定できるようにしました)
– ISO VIDEO MOUNTのバグを修正した?

●Wii-Homebrewで、FIX94氏がWiiのフロントのSDカードからゲームキューブのバックアップゲームを起動させるDIOS MIOS LiteやUSBストレージデバイスから起動させるDIOS MIOSを利用してSDカードやUSBストレージのルートにあるGamesフォルダからバックアップゲームを起動させることができるローダーDIOS MIOS Booter rev19をリリースしたことを伝えていました。オプションメニューできちんとボタンが機能するよう修正したことなどが変更点です。

●ゆうの開発所兼物置きで、yuh0q223氏がWindowsライクなユーザーインターフェースを持つPSP向けファイルマネージャーPSPTreeExplorer v1.2fixをリリースしていました。

v1.2fix
zip圧縮時のバグ修正(機能付け足したとたんこれでごめんなさい…
ファイル操作中に経過時間と予想残り時間を表示するようにした

●nborsで、naehrwert氏がPS3のJailbreakドングルTrue Blueを解析し、途中経過を報告していました。oct0xor氏がTrue Blueのペイロード復号に成功し、そのデータを元に解析をしているようです。現状ではTrue Blueのペイロードの中にバーチャルマシンを忍ばせてある模様です。簡単に解析されなかった原因はその辺りにありそうです。

●DSi-Homebrewで、M3 TeamがニンテンドーDSi/3DS用Flashcart M3i ZeroのファームウェアM3i Zero Core data file V4.1.0をリリースしたことを伝えていました。3DSの4.1.0-8JとDSi/DSi LLのV1.4.4Jをサポートしたそうです。


ゲーム最新情報 2012年5月1日のニュース

●Google Codeで、crediar氏がWiiのフロントのSDカードインターフェースからゲームキューブのバックアップゲームを起動させるためのオープンソースユーティリティDIOS MIOS Lite v1.3をリリースしていました。本物のディスク読み込みに対応したことやバグ修正などが変更点です。なお、このDIOS MIOS Liteはもともとの開発者crediar氏が今も開発をしているもので、G0dlike氏がそのcrediar氏から権利を買い取ってオープンソース化したものはDMLです。今はcrediar氏もオープンソース化しているため2つのDIOS MIOS Liteが存在していてちょっとややこしいです。
[追記]
ryさんからコメントいただきました。今回公開されたcrediar氏の方に一本化されるようです。

●Wii-infoで、R2-D2199氏、FIX94氏、airline38氏がWanonkoko氏のSD/USB LoaderなどをベースにしたWiiのUSBローダーConfigurable USB Loaderを改良したMOD版Configurable USB Loader v70 mod r28をリリースしたことを伝えていました。devkitppc r26とlibogc 1.8.11によるコンパイルやDML v1.2以上のサポート追加などが変更点です。
[追記]
カスタマイズWiiで、K-M氏がConfigurable USB Loader v70 MOD r28 日本語版をリリースしていました。

●Logic-Sunriseフォーラムで、Lantus氏がXbox 360のアーケードゲームエミュレータFBANext 0.2.97.25をリリースしたことを伝えていました。
httpv://www.youtube.com/watch?v=4QQp5dbLSIc

●Prometheus community forumsで、Coldbird氏がPRO-Cとして開発していたPSPのCFWで独自のオンライン機能を実装したCFW PRO Public Beta 0.06をリリースしていました。sceNetAdhocctlDisconnectの関数のバグ(『God Eater Burst』で接続できないバグなど)の修正やHOME Menuでスタートボタンを押してから3秒のディレイを追加(コミュニティからの要望)したことが変更点です。

●ModMii公式サイトで、XFlak氏が任天堂Wiiに必要な純正系ハック系のファイルを自動でダウンロードしSDカードに保存しておくことができるPCユーティリティModMii v6.1.1をリリースしていました。Windowsの日付がmm/dd/yyyyのフォーマットでなくてもWilbrand exploitが正しくビルドできるようにしたことが変更点です。

●ツイッターで、plum氏がPSPの内蔵フォントを使用するBenHur氏のライブラリintraFontを利用したVSH MenuとなるSystemMenu v9をリリースしていました。

– 背景の表示設定を少し修正
– インストーラ作成
– 設定ファイルでのキーの設定でコンボキーを設定できるようにした (例)L_trig+Up


ゲーム最新情報 2012年4月4日のニュース

●ツイッターで、plum氏がPSPの内蔵フォントを使用するBenHur氏のライブラリintraFontを利用したVSH MenuとなるSystemMenu v8をリリースしていました。

[Changelog ver 8.0]
– 背景の表示が不安定だったバグを修正した

●PSX-sceneで、Andreas Öman氏がPS3をホームシアターにすることができるユーティリティShowtimeの公式自動ビルドのテスト版としてShowtime Testing Build 3.5.72をリリースしていました。UPnP関連の修正をはじめとした不具合修正などが変更点です。

●Team Xecuterが、現在開発中のXbox 360カスタムカーネルXecuter Fusionの現状について順調に進んでいると報告していました。まだデモという位置付けで最終版ではないとしながらも、今後リリース予定のFusion NAND Builderというアプリケーションのスクリーンショットも公開しています。

fusion_nand_builder

●Prometheus community forumsで、Coldbird氏がPRO-Cとして開発していたPSPのCFWで独自のオンライン機能を実装したCFW PRO Public Beta 0.04をリリースしていました。PRO Online Home Menu追加とKeyphrase Chatサポートが変更点です。

●カスタマイズWiiで、K-M氏がWanonkoko氏らのSD/USB LoaderなどをベースにしたWiiのローダーConfigurable USB LoaderをR2-D2199氏が改良したMOD版を日本語化したConfigurable USB Loader v70 MOD r24 日本語版をリリースしていました。

更新内容
*Wiiゲームをインストールできない問題を修正