PS5一覧

GameGaz Daily 2026.3.27

●PushSquareで、3月27日にPlayStationシリーズの大幅な値上げが少なくとも欧州では発表されると伝えていました。
PS5 Slimが549.99ユーロから649.99ユーロに
PS5 Proが799.99ユーロから899.99ユーロに
PSポータルが219.99ユーロから249.99ユーロに
それぞれ値上げされるとの情報です。あくまでも情報筋からの話で確実とは言えません。北米や日本でも値上げされる可能性はあります。

●GitHubで、SvenGDK氏が30以上のレトロゲームシステムをサポートし、レトロゲームのバックアップライブラリの管理などを行うことができるWindows/Linux/macOS向けレトロROMマネージャーRetro Multi Tools v4.0をリリースしていました。ゲームパッドキーのマッパーユーティリティを導入したことなどが変更点です。

●GitHubで、Evilnat氏(Nathan Martin氏)がPS3のJailbreakドングルCobra USBのペイロードだったものから発展し、Blu-rayディスクのリージョンフリー化やISOのマウント、PS1のBINフォーマットゲームの起動、PS2やPS2 ISOの起動などが行えるCobraのアップデート版Cobra 8.5とカスタムファームウェアCFW Evilnatに対応した機能追加のためのプラグインxai_pluginを更新していました。

●GitHubで、pcm720氏がexFATでフォーマットされたPS2の内蔵HDDから直接バックアップISOを起動できるようにするメモリーカードベースのゲームランチャーユーティリティNHDDL v1.2.1-unstable-udpfsをリリースしていました。Neutrino 1.8.0とUDPFSをサポートしたことが変更点です。

●GitHubで、streetpea氏がマルチシステム向けのオープンソースPS4リモートプレイクライアントChiakiをLinux/ Windows/ macOSに移植したchiaki-ng weekly-canary-release-865bf86cf88144e9885cedfba7f850b43ff8cfb3をリリースしていました。

●GitHubで、Xpl0itU氏が任天堂の公式サーバーから暗号化されたWii Uのファイルをダウンロードしマルチプラットフォーム向けユーティリティWiiUDownloader v2.85をリリースしていました。MシリーズMacでのmacOS 15に対応したことなどが変更点です。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.7.217をリリースしていました。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 Pre-release-shadPS4-2026-03-26-e0a86dcをリリースしていました。

●GitHubで、Azahar EmulatorチームがWindows/macOS/Android向けのLime3DSとCitraのPabloMK7フォーク(派生版)のコラボレーション3DSエミュレーターAzahar 2125.0をリリースしていました。Vulkanレンダラーのディスクシェーダーキャッシュ実装などが変更点です。

●GitHubで、Gliniak氏らがオープンソースのWindows向けXbox 360エミュレータxenia 57c1af4_canary_experimentalなどをリリースしていました。


PS5システムソフトウェアアップデート バージョン 26.02-13.00.00

SIEJAが、PS5システムソフトウェアアップデート バージョン26.02-13.00.00をリリースしていました。

PS5 SystemSoftware update

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PS5シーンに大きな動き Linux起動に向けてハイパーバイザー攻略へ

TheFloW氏がPS5にLinuxを移植してSteamマシンにしたと報告したことがきっかけで、PS5シーンの流れが明らかに変わりました。

これまでの課題はHypervisor(ハイパーバイザー)の克服でした。

ハイパーバイザーは仮想マシン管理プログラムで、CPUの最深の特権レベルで動作しており、一般的にOSというのはハイパーバイザ上で動作、つまりCPUからみるとOSのカーネルというのはハイパーバイザー層で動作しているものです。OS自体が仮想マシン上で動いているアプリケーションのようなイメージです。そのためPS5ではその仮想マシン、つまりハイパーバイザーを掌握しないと本当の意味でのハックしたことにはなりません。

これまではハイパーバイザーのexploitがないのでカーネルexploitをPS5へ移植できていませんでした。

これまではPS4ハックの延長でハイパーバイザー層で動作しているPS5をハックしていましたが、TheFloW氏がPS5で起動させたLinuxは完全にPS5のハードウェアへのアクセスが可能な、ハイパーバイザーをハックした状態にできることを証明したことから、一気にハイパーバイザーハックへの流れが生まれました。

今回ハイパーバイザーハックに関するもののリリースが相次ぎました。順番に紹介します。

PS5-Jailbreak

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