KDW CFW2OFW一覧

GameGaz Daily 2016.12.26

●ポケモンGO公式サイトで、日本時間12月26日から12月30日までアプリ内の『ショップ』に「ふかそうち」「おこう」「スーパーボール」「ハイパーボール」が入ったお買い得な「スペシャルボックス」、「スーパーボックス」、「ハイパーボックス」が登場する期間限定のホリデースペシャルセールを行うと発表していました。普通に購入するよりはお得です。なお、ホリデースペシャルセールは前後半に分かれており、後半は日本時間12月31日午前6時半以降から1月3日まで「おこう」「ルアーモジュール」「しあわせタマゴ」「モンスターボール」「スーパーボール」が入った「ブロンズボックス」「シルバーボックス」「ゴールドボックス」が販売されます。

●PSXHAXで、AlexAltea氏が開発していたPS3/PS4エミュレータ「nucleus」は開発者自身が多忙なため開発継続を断念したと伝えていました。ソースコードはhttps://github.com/AlexAltea/nucleusにありますので他の開発者が引き継いでくれることを祈ります。

●PSXHAXで、kdwgamestore氏が未改造PS3でバックアップ起動できるようにゲームのデータを変換するユーティリティKDW CFW2OFW V.1.2をリリースしたことを伝えていました。GUI化したことなどが変更点です。

●NextGenUpdateフォーラムで、Black Panther氏がCTurt氏の開発したPS4のオープンソースSDKをインストールするスクリプトPS4-SDK Installer Scriptをリリースしていました。

●NextGenUpdateフォーラムで、 Black Panther氏がPS4のペイロードで192.168で始まる文字列を検索しIPアドレスを書き換えることができるユーティリティPS4Payload IP Patcher v1.01をリリースしていました。

●wololo.netで、rsn8887氏がAmiga 500/1200エミュレータUAE4ALLをVitaに移植しGekiHENコンテストに応募したUAE4ALLのMOD版 UAE4All Mod 1.25をリリースしたことを伝えていました。バーチャルキーボードの改良などが変更点です。

●wololo.netで、Xerpi氏がtaiHEN/taiHENkaku環境のVitaでWiiリモコンをVitaで利用できるようにするプラグインViiMoteをリリースしたことを伝えていました。ソースコードはGitHubで公開され、現在はviimote beta 3.1が最新版です。

●GitHubで、Steveice10氏がニンテンドー3DS向けのオープンソースCIAインストーラーFBI v2.4.5をリリースしていました。NAND展開時にワーニング表示機能を追加したことや、new3DSでの高速化に対応したことなどが変更点です。(通りすがりさん情報ありがとね)


GameGaz Daily 2016.12.16

●GitHubで、j0lama氏がLinuxでDualshock 4をUSBに接続して使用するためのライブラリDS4Lib 1.0をリリースしていました。タッチパッドのトラッキングに対応したことが変更点です。

●PSPXで、kdwgamestore氏が未改造PS3でバックアップ起動できるようにゲームのデータを変換するユーティリティKDW CFW2OFW V.1.1をリリースしていました。

●Maxconsoleで、Robbie Luong氏がPS3のデベロッパーキーを検索するためのユーティリティKey_Catcherをリリースしていました。デベロッパーキーというのは「ゲームのファイルをアンロックするためのもので、オフラインチートなどに活用できる」とのこと。

●GitHubで、Robz8氏がニンテンドー3DS(要CFW)で.ndsファイルを起動することができるローダーTWLoader 1.5.5をリリースしていました。クラッシュする不具合の修正などが変更点です。(079412さん情報ありがとね)

●GitHubで、FIX94氏がWii UのDSバーチャルコンソール内のROMローダーの脆弱性を利用しWii Uの起動時からHomebrew LauncherをHOMEメニューに追加することができるHaxchi v2.3u1をリリースしていました。Haxchiのコールドブート版CBHC (ColdBoot HaxChi) v1.3も合わせてリリースしています。CBHCは初めて紹介しますが、Haxchiがインストールできて動作が問題ない場合にのみインストールできますが、いきなりCBHCをダウンロードしてインストールしようとするとWii Uがbrickするそうですので注意が必要です。またDSのヴァーチャルコンソールタイトルがUSBストレージではなく本体のNANDにある必要があるため、USBストレージは外した状態でインストールしなければなりません。

●GBATempで、WulfyStylez氏がニンテンドーWii UのGamePad自体のファームウェアをハックするためのユーティリティdrxtool v2.0をリリースしていました。Wii UのGamePadのリージョンを変更したりメニューを改造したりできるとのことですが、現時点では自体開発者向け、というところでしょうか。

●Eurogamerで、任天堂がNintendo SwitchでVRをサポートする可能性を示唆する特許を取得していたことを伝えていました。下記の図を見れば想像がつくと思いますが、Switch自体を挿入する形のVRデバイスの特許です。
switch-patent

●VentureBeatで、情報筋からの話としてNintendo SwitchはNvidiaのGPUは新世代のPascalではなくMaxwellアークテクチャを採用していると伝えていました。Pascalを待てなかったというのがその理由のようで、スペック的にはPS4に届かないことは覚悟の上でWii Uの失策を早めにリカバーしようとして焦っていたのかもしれません。

●App Storeで、ニンテンドー初の本格スマートフォン向けゲームタイトルSuper Mario Runが配信開始されていました。容量は173MBありました。

●IGN Japanで、Xbox Oneの最新システムアップデートでダウンロードの速度が約80%向上すると伝えていました。