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ゲーム最新情報 2011年12月4日のニュース

●Xbox-sceneで、C4Eva氏とTeam Jungle/Team XecuterがXbox 360の日立LG GDR-3120Lドライブ(通称FAT Hitachi)向けのドライブカスタムファームウェアiXtreme LT+ v2.0bをリリースしたことを伝えていました。8.7GBバックアップに関するバグ修正バージョンだそうです。

●Team Jungleが、Xbox360ドライブのフラッシュメモリを書き換えることができるユーティリティJungleFlasher 0.1.90(293)をリリースしていました。iXtreme LT+ v2.0bに対応したそうです。

●GBATempで、Perry K.氏がバックアップしたニンテンドーDSのROMを管理するためのユーティリティDS-Rom Organizer Ultimate 4.0.0.0をリリースしたことを伝えていました。GBATempのDSリリースデータベースを利用しているそうです。

●Xbox-sceneで、Team FSDがXbox 360 HomebrewのためのダッシュボードFreeStyle Dash v2.2をリリースしたことを伝えていました。コピーや削除などのファイル操作の高速化やConnectXプラグイン(詳細はpluginsフォルダに説明がある)によるPC共有でのゲームプレイなどが変更点です。なお、これが2.2のファイナルバージョンだそうです。


ゲーム最新情報 2011年12月3日のニュース

●PS3Crunchで、PS3MFW BuilderプロジェクトメンバーであるNaehrwert氏がPS3の内蔵ファームウェアを改変するのに役立つfail0verflowのツールをベースにしたユーティリティSCETOOL v0.0.3をリリースしたことを伝えていました。ELF64情報をサポートしたそうです。

●PS3Crunchで、EEF(Electronic Frontier Foundation:電子フロンティア財団)が米国でのDMCA(デジタルミレニアム著作権法)に対してゲーム機をJailbreakが合法となるよう訴えていることを伝えていました。

●Xbox-sceneで、TingedAce氏がXbox 360のNANDファイル管理ツールでエラーがあって不一致を起こしていてもbad blocksをリマッピングすることで修正してくれるユーティリティXNand Healer GUI v0.71をリリースしたことを伝えていました。Reset Glitch Hackサポートなどが変更点です。


ゲーム最新情報 2011年12月2日のニュース

●VG247で、任天堂が3DS発売後わずか5ヶ月で10,000円も大幅値下げしたことに対する、すでに購入していたユーザーへのお詫びの粗品プレゼントキャンペーンニンテンドー3DS アンバサダー・プログラムのうちまだ未発表のゲ-ムボーイアドバンス バーチャルコンソールタイトルについてニンテンドーのスポークスマンが2011年の12月末までには全てのタイトルを公表すると発表したことを伝えていました。何故そんなに時間がかかるのでしょうか?

●GBAtempで、WiiPower氏がWiiのバックアップローダーNeogamma R9 beta 52をリリースしていました。Sneek+DI/Uneek+DIサポートなどが変更点です。

●Google Codeで、Crediar氏がSDカードに保存したNANDからWiiを起動させることができるユーティリティをインストールするSNEEKInstallerGUI 0.7aとr187 binariesをリリースしていました。

●GBAtempで、Yellow Wood Goblin氏がニンテンドーDS用Flashcart R4とクローンのR4iDSN、Acekard R.P.GのオープンソースファームウェアWood Firmwares v1.41(Wood R4 v1.41/Wood R4iDSN v1.41/Wood R.P.G. v1.41)をリリースしたことを伝えていました。

●Nintendomaxで、ron975氏がDSのFlashcartごとに初期設定方法を分かりやすくまとめ、必要なファイルもダウンロードできmicroSDに直接保存してそのまま使うこともできるFlashcart初心者お助けWindows用ユーティリティFlashCart Helper v0.8.3をリリースしたことを伝えていました。FlashcartHelperが起動しなくなるバグを修正したそうです。

●ツイッターで、Zooner氏がゲーム中にL+R+十字キー上などで一時停止させることができるプラグインFreeStop Finalをリリースしていました。

– 不要な機能を全て排除
– ソースコードを整理
– ファイナルリリース