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ゲーム最新情報 2010年12月12日のニュース

●PSPKingフォーラムで、Total_Noob氏がPSPのファームウェアをダウングレードするHomebrewをリリースするつもりだと投稿していました。普通に考えれば5.03へのダウングレードになります。

●Maxconsoleで、Mathieulh氏がX3MAX teamがPS3 v3.50をJailbreakした動画が簡単に捏造できることを証明するビデオを公開したことを伝えていました。グランツーリスモ5が起動できるのに、確かにHomebrewも起動しています。デバッグ機なら簡単、だそうです。

●PS3haxで、Jailbreak可能なPS3の3.41で3.50が必要なPSNコンテンツを利用する方法を掲載していました。
1: PS3を3.50にアップデートする
2: DSNハックをしてPSNへ接続できるようにする
DNS PRIMARY: 67.202.81.137
セカンダリーDSNも同様に
3: PSNにサインインしXMBでAccount Management > Activate account > PS3を開く
一度PSNコンテンツをダウンロードする
4: ダウンロード完了後、そのゲームを起動、終了しXMBへ戻る
5: システムメニューからHDDをバックアップする
6: 3.41へダウングレードする
7: バックアップしたものをリストアする
8: 3.41でPSNゲームがプレイ可能になる
面倒くさ。3.50で使い道あんの?

●PSX-sceneで、PS3MrEnigma氏がPS3のパラメーターなどの固有情報を表示したりするための開発者向けユーティリティPS3 Model Test Toolをリリースしたことを伝えていました。

●PSX-sceneで、EcliPS3チームがダウングレードしてもブルーレイ再生できなくなる不具合を起こさないV1.4 Firmwareをリリースしたことを伝えていました。atreyu187氏がテストした結果、確かに問題なかったと報告しています。

●PSGrooveで、Rogero氏がPS3のBackup ManagerベースとなるRogero Manager 7.8をリリースしたことを伝えていました。ゲームのコピーや削除などのファイル操作を設定で禁止するプロテクトモード追加、スクロールがスムーズにできるよう修正、十字キーの左右でページ上下送りする機能を追加、Pic1.pngがない場合ゲームタイトルの背景を白にするよう修正、Gaia Managerとの互換モード追加、バグ修正などが変更点です。

●ファミ通.comで、『グランツーリスモ』シリーズが1997年に発売された初代『グランツーリスモ』以来12年11ヵ月で累計販売本数6000万本突破したことを伝えていました。ちなみに『グランツーリスモ5』は、発売から12日間で全世界累計550万本を販売したそうです。

●きまぐれblogで、takka氏がPSPのISO管理ツールiso_tool 1.95をリリースしていました。1.94をリリースしたのですが、バグがあったそうで、その修正版が1.95です。auto_cfwとの統合など、変更多数です。

●Total_Noob’s Blogで、Total_Noob氏がTN HENでプラグインをサポートすることを発表していました。既存のブラグインは5.XX用に作られているのでほとんどが動作しない模様で、そのためTotal_Noob氏がCXMBやDayviewerといったプラグインをTN対応版にして公開するようです。また、VSH MenuにFAST SCROLL MUSICというオプションを用意するそうです。

●ツイッターで、Team JungleがXbox 360の日立ドライブのAP25プロテクト回避のコードが完成し、AP25搭載のバックアップ起動に成功したので新ファームウェアを現在テスト中であることを伝えると共に、Benq/Liteonドライブ用のiXtreme LT+ v1.1をリリースしたことを伝えていました。


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ゲーム最新情報 2010年12月11日のニュース

●PSGrooveで、blackb0xチームがPS3のpkg形式でなくてもSELFファイルの状態でFTPを用いて読み込むことができるユーティリティb0xloader SELF Loader 1.0をリリースしたことを伝えていました。

●PSGrooveで、Dean氏がゲームやAVCHDのファイルマネージャー機能を持ちFTP機能やAVCHD、ブルーレイ再生機能をも統合したマルチ管理ツールmultiMAN 1.10.17をリリースしたことを伝えていました。

●GBAtempで、SuperCardチームがSuperCard DSTWOでのHomebrewを開発するためのSDKであるSCDS2 SDK v0.13 BETAの一般公開準備が整ったことを発表したと伝えていました。GBAtempが何らかの話を聞いたのかもしれませんが、iSmart MM SDKのリリースも期待したいと述べています。

●GBAtempフォーラムで、XFlak氏が任天堂Wiiに必要な純正系ハック系のファイルを自動でダウンロードしSDカードに保存しておくことができるP C ユーティリティModMii 4.4.1をリリースしていました。VBLANKフラグを改良、DMA関連の改良、ステートセーブフォーマットの改良などが変更点です。

●Google Codeで、dj_skual氏とGiantpune氏がWaninkoko氏のSaveGame Manager 1.5をベースにUsbLoader GxのデザインにマッチさせたWiiのセーブデータ用ユーティリティSaveGame Manager GX r92をリリースしていました。WiiTDBのロードバグを修正、解凍されたwiitdb.xmlの保存に対応しWiiTDBのアップデートをしたことが変更点です。

●Xbox-sceneで、Blackaddr氏がXbox 360でスクリプトだけでパッチを適用できるようにしたりGPUへのSMCピン出力を設定し直したりJTAG I/O設定を確認したりするためのユーティリティSMC Utility v1.2をリリースしたことを伝えていました。ARGON基板でSMCバージョンがわかっている場合コントロールできるようIOモードを変更、SMCバージョンの1.10、1.13、1.50、1.53、1.9のサポート追加が変更点です。

●GBAtempで、CoolKill3r氏がニンテンドーDS用Flashcart R4のWood R4 Firmwareを.ndsフォーマットに変換したWood R4 .NDS/Wood R4iDSN .NDS/Wood R4iDS .NDS Goldをリリースしたことを伝えていました。対応しているのはR4、R4iDSN、R4i Goldのみで、ベースはWood R4 Firmware v1.19だそうです。オリジナルのR4やYSMENUからWood R4 Firmwareを起動できるため、2つのファームウェアを使うことができるのがメリットのようです。

●YouTubeで、Total_Noob氏が久々に6.20TN(HEN)のデモ動画を公開していました。VSHMenuのデモとなっており、FAKE REGION機能などの紹介をしています。確かにリージョンをJapanにするとワンセグアイコンが出現しているのが分かります。
また、リリース日についても以下のように述べています。


Here’s the last video of the the 6.20 TN-A (HEN). The release date is between 20.12-24-12 on PSPGEN.com.
最後となる6.20TN-A(HEN)のビデオです。リリースは12月20日から12月24日の間にPSPGEN.comで行います。


やっぱりPSPGENなんですね。


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ゲーム最新情報 2010年12月10日のニュース

●PS3haxで、graf_chokolo氏がPS3のlv2カーネルを復号するユーティリティlv2 Decrypterをリリースしていました。利用するためにはmetldr、lv2ldr、RL_FOR_PROGRAM.img、lv2_kernel.selfが必要で、metldrをFLASHメモリーからダンプしてやる必要があるそうです。

●PS3haxで、PS3をダウングレード後にブルーレイが再生できなくなる問題(ゲーム最新情報 2010年12月9日のニュース参照)について、これはバグであり回避する新たな方法として公式2.10以下にダウングレードしてそのあとXMBから公式の3.41へアップデートすれば良いと伝えていました。2.10より後のファームウェアを使うとPS3がハングするので気をつけて欲しいとのことです。また、実際にうまくいったのは初期型の60GBモデルであり、それ以外で試すならば自己責任でお願いしたいそうです。

●PS3haxで、PSGradeがついに電卓TI84/TI89にまで対応したことを伝えていました。

●PSX-sceneで、PS3ハッカーのxorloser氏がX3Maxが3.50からのダウングレードに成功したという話はFAKEではないかとコメントしたことを伝えていました。Mathieulh氏も同様にFAKEだとしているようです。KEY自体もFAKEで、PUPファイルに署名をしてカスタマイズするようなことはできないからだとしています。

●PSP2の苦戦を予想する発言をしたWedbush Morgan SecuritiesのアナリストMichael Pachter氏(ゲーム最新情報 2010年12月6日のニュース参照)が、今度はIndustryGamersのインタビューの中でPSP2が競争力のある適正価格であれば成功する可能性があると語ったことを伝えていました。当たり前です。

●PS3NEWSで、hacked2123氏が初期型PS3でPS2のゲーム起動のためのHDDサポートとPS3のXMBからのディスクレスでのELFファイルを起動するプロジェクトに取り組んでいることを公開していました。

●Engadgetで、PlayStation Phoneプロトタイプの描画性能は24.4fpsだと伝えていました。Nexus Sは55.6fpsのようで、一見性能が劣るようにみえますが、まだソフトウェア(またはハードウェア)が未完成だからだろうとしています。

●PlayStation LifeStyleで、ソニーが外付けプロセッサーの特許を取得していたことを伝えていました。取り付けることでPS4を待たずしてPS3がパワフルなマシンに変身するようですが、実現するかどうかは不明です。

●Electronic Theatreで、Unigine Corpが3DレンダリングエンジンであるUnigineエンジンをPS3に移植してライセンス供給を開始したことを伝えていました。UnigineエンジンはPS3に対応したことでWindows/Linux/PlayStation3のクロスプラットフォーム3Dエンジンとなったようです。同社のチーフテクニカルオフィサーのAlexander ZaprjagaevはPS3について、技術的にも非常に興味深いプラットフォームだったが、Unigineエンジンが非常にフレキシブルだったため移植は驚くほど簡単だったとしています。

●PSP2 Insiderで、PSP2はPSPのゲームをエミュレートすることで後方互換性を実現しているらしいことを伝えていました。

●PSX-sceneで、最近発売されたPS3 Slim 320GB版で3.50プリインストールモデルををE3 Card Readerでダウングレードしたところ1台は問題なくダウングレードできたが1台はbrickしてしまったと報告していました。新たに3.50アップデータをダウンロードしなおしてbrickからは復活したようですが、もう一度ダウングレードにチャレンジしたところやはり失敗したようで、今はあきらめておとなしく3.50で使うことにしたそうです。3.50プレインストールモデルには何らかの対策が始まっているのかもしれません。(ぽんさん情報ありがとね)


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