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ゲーム最新情報 2012年8月5日のニュース

●PSX-sceneで、 flatz氏がPS3のCEXtoDEXに必要なeEID Root KeyをLinuxインストールをすることなくGameOSからダンプすることができるユーティリティeEID_RKDumperをリリースしたことを伝えていました。eEID_RKDumperのpkgをインストールして起動させると画面が真っ暗になりPS3本体が自動的に再起動します。残念ながらeEID_RKDumperにインターフェースなどはありません。まるで起動させるとブラックアウトして電源再起動するだけのようですが、再起動後/dev_hdd0/tmp/eid_root_keyにeEID Root Keyが保存されているのでFTPなどでPCへ保存できます。

●ツイッターで、naehrwert氏がPS3の内蔵ファームウェアを改変するのに役立つfail0verflowのツールをベースにしたユーティリティSCETool v0.2.8をリリースしていました。クラッシュするバグの修正などが変更点です。

●PSX-sceneで、PsDev氏がPS3のファームウェアアップデータの展開やPKGファイルの復号をはじめ3.41/3.55向けのPKGファイルへの署名、SELFファイルのビルドといった様々なファイル操作を可能にしたWindows向けユーティリティPS3Tools GUI Edition v3.3をリリースしたことを伝えていました。SCETool v0.28の追加やkeysetに新key追加などが変更点です。実際に配布されているのはPS3 Tools GUI Edition Finalという名称になっています。PsDev氏は、自身が開発するのは今回のv3.3をもって最終バージョンにしたい意向で、今後はソースコードを公開予定だそうです。

●PS3NEWSで、AS-TeamがPS3の各種ツールを集めたユーティリティASToolPS3 v3.0をリリースしたことを伝えていました。CEXtoDEX機能追加やプラグインのサポート、バグ修正などが変更点です。

●WiiBrewで、Pedro Aguiar氏がニンテンドーWiiのツイッタークライアントWiiTweet v0.3.1をリリースしたことを伝えていました。

●PS3Haxで、Deviance氏がPS3ゲームの3.60EBOOTをリストからクリックするだけで簡単にダウンロードすることができるWindows用ユーティリティFreeLoader V.01をリリースしたことを伝えていました。今はまだデータベースが完全に構築できていないためダウンロードできるゲームが少ないですが、今後追加していく方針だそうです。また、万が一ダウンロードリンクがリンク切れになっても新しいリンクをデータベースに追加していくそうです。


ゲーム最新情報 2012年8月4日のニュース

●Google Codeで、stfour氏がWiiのpriiloaderにあるオートブート機能を拡張し、任意のHomebrewを起動できるランチャーとしての機能によりあらかじめ設定したアプリケーションを起動できるようにすることでWiiのSystem ChannelやHomebrew Channelの代わりとして利用したりすることを可能にするユーティリティpostLoader 4.0.7をリリースしていました。デバッグメッセージ削除や新たにオープンソースstubを利用するようにしたことなどが変更点です。

●Elotroladoで、nknave氏がJtag HackとReset Glitch Hackに対応したXbox 360のハッキングのためのツールを1つにまとめたWindows用オールインワンユーティリティ360 HackBox Lite v2.0.12.5をリリースしていました。


ゲーム最新情報 2012年8月3日のニュース

●PSX-sceneで、PsDev氏がPS3のファームウェアアップデータの展開やPKGファイルの復号をはじめ3.41/3.55向けのPKGファイルへの署名、SELFファイルのビルドといった様々なファイル操作を可能にしたWindows向けユーティリティPS3Tools GUI Edition v3.2をリリースしてことを伝えていました。3.60までのEBOOT.BINの復号や再暗号化への対応やバグ修正などが変更点です。

●PSX-sceneで、deroad氏がPS3のファイルの復号化や展開、パッケージ化などの ための各種ツールを集めたfail0verflowのPS3ToolsをPS Vita向けにアレンジしたVita Tools v1.06をリリースしていました。ゲームパッケージの展開に対応したことなどが変更点です。Vita Keysなるものも公開されたようですが、公開されたGITを見る限りPSPのkeyのようです。

●PlayStation Developer Forumsで、SCEがAndroid端末でPSOneコンテンツなどを楽しめるPlayStation Mobileの開発キットPlayStation Mobile SDK 0.99.10をリリースしていました。

PSM SDK 0.99.10で変更された内容は以下になります。

Services
InAppPurchaseDialog の複数のインスタンスを同時に作成できないようにしました。

UI Composer
「管理者として実行」からでしか起動できないという制限事項がなくなりました。

PSM Publishing Utility
レーティングチェックを未実施の時には Master Package を作成できないようにしました。
In-App Purchase の Product を一つも登録していない時に、Master Packageの生成に失敗する不具合を修正しました。
app.xml の再読み込み時に Managed Heap が 32MiB以下にクリップされてしまう不具合を修正しました。
Managed Heap の最小値を 5MiB に変更しました。
Parental Lock Level の仕様についての不具合を修正しました。