NEWS一覧

GameGaz Daily 2016.7.24

●PSX-Placeで、MOST Hated氏がPS1のISOファイルを変換してPSone ClassicsとしてインストールできるようにするユーティリティPSX Classic Toolsをリリースしていました。マルチディスクとCDDAサポートが変更点です。

●Hackinformerで、dx3m氏が最新ファームウェア 11.0のニンテンドー3DSをダウングレードする唯一の方法(NANDに直接データを書き込む要ハンダ付けで力技のHardmod)に必要なOSX/Linux向けユーティリティ11.0 Autofirm patcherをリリースしたことを伝えていました。HardmodについてはGBATempにHardmodのチュートリアルがありますので興味がある方は参考にしてください。写真を見ただけで「こんなこと自分にできるのか?」と疑念が心に生まれた方にはお勧めしない方法です。

●BiteYourConsoleで、Asdolo氏がゲームボーイカラーのバックアップROMを3DSでバーチャルコンソールとして読み込めるようにCIAファイルに変換することができるWindows向けユーティリティUltimate GBC VC Injector v1.3をリリースしたことを伝えていました。

●Githubで、Wolvan氏がニンテンドー3DS向けのHomebrewをブラウズして選択することで簡単にダウンロードとインストールができるようにするためのユーティリティHomebr3w v1.3.1をリリースしていました。ライブラリのダウンロードに失敗する不具合の修正が変更点です。


GameGaz Daily 2016.7.22

●PSX-Placeで、aldostools氏がバックグラウンドでPS3のタスクを実行できるVSH PRXloader向けのプラグインとしてPS3のファイルやフォルダをウェブ(AndroidやiPhone、PCなど)経由で閲覧したり、リモートやXMBからISOをマウントしたりすることができるユーティリティwebMANの非公式アップデート版webMAN MOD v1.43.31をリリースしたことを伝えていました。pkgファイルをダウンロード/インストールするためのウェブコマンド追加などが変更点です。
合わせてwebMANでNTFSフォーマットの外付けHDDにあるISOファイルを読み込めるようにするwebMAN用NTFSドライバーprepNTFS 1.14とネットワーク上にあるISOファイルを起動できるようにするps3netsrvのアップデート版も公開されています。


GameGaz Daily 2016.7.20

●国内配信開始が待たれる『Pokémon GO』ですが、TechCrunchによるとリリース日は7月20日(水)と情報筋から確認したと伝えていました。
また、Wall Street Journalの記者 望月 崇氏も、TechCrunchとは別で同様の内容の確認が複数筋から取れたとして日本での『Pokémon GO』リリースは早ければ7月20日の可能性があると伝えています。早ければ、であって、TechCrunchの7月20日(水)リリースほどピンポイントな情報ではないようです。


[追記]
Techcrunchが、『Pokémon GO』の7月20日リリースのスケジュールが延期となったと伝えています。
その原因として、2chで流出したらしいスポンサーのマクドナルドの内部メール流出(20日にリリースと書かれている)が原因の可能性があると伝えています。
[追記2]
日本マクドナルドがiOS/Android向け『Pokémon GO』とのコラボレーションを近々実施する予定と発表していました。
「現在、サービススタート時のご不便がないよう、開発元が鋭意準備していると伺っております。環境が整い次第、速やかにコラボレーションの詳細を含め、ご報告させていただきます。」
とのこと。

●PlaystationHaxで、Lightra1n氏がPS3のCFW REBUG 4.80.1 REXwpベースにカスタマイズしたREBUG 4.80.1 LightRa1n MODをリリースしていました。

●GBATempで、nopy4869氏がニンテンドー3DS向けの”CHIP-8″というコンピュータ言語エミュレータCHIP8-3DSをリリースしていました。

●Githubで、joel16氏がWindows PCを3DSでコントロールするリモートデスクトップを実現する3DS remote desktop v2.01をリリースしていました。

●DIGITIMESで、CMOSベースの心拍計を開発したPixart Imaging社(CMOSイメージセンサーに特化した台湾の半導体メーカー)がVRに対応したチップを2016年末までに設計を終え、ニンテンドーNXへ供給されると伝えていました。Wiiで発売されるはずがお蔵入りになったバイタリティセンサーのような機能がMXのVRには付加されるのかもしれません。