●Xで、notnotzecoxao氏がPS3のブートローダーの復号化にjestero氏らが成功したことを報告していました。次は lv0ldrとmetldrの復号化が目標とのこと。
20 years i’ve waited for this… props to jestero and everyone else involved in the project: pic.twitter.com/f3cS93DN97
— Jose Coixao (@notnotzecoxao) September 26, 2026
●GitHubで、KrisztianKende氏がPS4でHomebrew実行を可能にするHomebrew Enabler PS4HENの必要機能だけに絞って軽量化した改良版PS4HEN_Lite 5.05-13.52をリリースしていました。 5.05 – 13.52をサポートしたことなどが変更点です。
●Xで、stretchecho氏がPS4のFPKGやHomebrewを起動させることができるペイロードKstuff Liteの次世代版としてKstuff NG(Next Gen)を開発していることを公表していました。
Almost a year ago I started stripping kstuff down to create kstuff-lite. Now that we’re growing and need more SDK access, I’ve started Kstuff Next Gen. It’ll make adding new things much easier. No ETA yet, but I’m working on it and hope to release soon. pic.twitter.com/t0ztByttLv
— Echo Stretch (@StretchEcho) September 26, 2026
●GitHubで、SvenGDK氏がPS5で127.0.0.1:9069のポートを常時リスンし呼び出し元のプロセス(認証情報や権限、ファイルシステムビュー)の権限を昇格させることができるPS5向けのデーモンペイロードunjail-ps5app-payload v1.2をリリースしていました。サポートファームウェアを更新(1.00 – 13.60)したことが変更点です。
●GitHubで、itsPLK氏がパッケージマネージャーとしてUSBストレージやローカルネットワーク経由でパッケージをブラウズしてインストールを行うことかできるPS5向けのペイロードps5-pkg-manager v1.4.0をリリースしていました。パッケージスキャンの修正などが変更点です。
●GitHubで、PS4/PS5と同じローカルネットワーク上にあるWindows/Linux/AndroidからPS4/PS5へ直接pkgを送信することができるユーティリティpkg-sender-2909をリリースしていました。
●GitHubで、X-F1REBALL-X氏がPS5のELFペイロードをブラウザから起動できるペイロードランチャーelf-launcher v0.0.7をリリースしていました。実行中プロセスを止めるKillボタン追加などが変更点です。
●GitHubで、owendswang氏がPS5でWebkit exploitを使ったJailbreakをするためにワンボードマイコン ESP32-PICO/ ESP32-S2/ ESP32-S3をHTTP/HTTPSホストサーバーにするためのファームウェアps5-webkit-autoloader-esp32 PS4-v1.3.2をリリースしていました。
●GitHubで、mihawk-99氏がPS5 GPU向けのVulkanドライバーPS5_Vulkanを利用してPS5でネイティブ起動できるエミュレータPS5_RetroArch v0.4.0-alpha.4をリリースしていました。PS2エミュレータを4K解像度でレンダリングできるようになったことなどが変更点です。
●GitHubで、cy33hc氏がPS4をFTP/SFTP、SMB(Windows Share)、NFS、WebDAV、HTTPサーバーに接続してファイル転送を行うことができるファイルマネージャーアプリケーションPS4 ezRemote Client v2.06をリリースしていました。13.02 – 13.52のサポートなどが変更点です。
●GitHubで、AAGaming00氏らがValveのポータブルゲーミングPC Steam DeckのSteamOSの開発者モードを利用してプラグインのインストールや有効/無効などを管理することができるプラグインローダーdecky-loader v3.2.10-pre1をリリースしていました。
●GitHubで、nexgen999氏がPS5をJailbreakするために必要なツールをまとめたPS5-Super-PLDMGR-Auto-Updater PS5 AIO Packages (2026.09.26-2018)などをリリースしていました。
●GitHubで、grimstatic氏がPS4の温度をターゲットにしてクーリング用ファンを制御することができるペイロードpayload-fan-control-ps4 V1.1をリリースしていました。
●GitHubで、shawly氏がPS3でネットワーク上にあるISOファイルを起動できるようにするps3netsrvのdockerイメージdocker-ps3netsrv v2.0.0をリリースしていました。
●GitHubで、blackbearreloaded氏がNintendo SwitchエミュレータEdenを非公式にPS5へ移植したProsperoEden v1.000.010をリリースしていました。
●GitHubで、theheroGAC氏がPS Vitaのテンポラリーファイルやキャッシュデータ、システムダンプデータを安全に削除してストレージスペースを空けることができるユーティリティPSV Cleaner 1.17をリリースしていました。ux0:、ur0:、uma0:、imc0:のストレージを分析するStorage Analyzer追加などが変更点です。
●GitHubで、masagrator氏がNintendo SwitchでファイルやコードをモディファイすることができるバックグランドプロセスSaltyNX 2.0.0リリースしていました。64ビットと32ビットで同じFPSLockerパッチとして機能するようにしたことなどが変更点です。
●GitHubで、masagrator氏がNintendo SwitchでゲームのFPS値をカスタマイズすることができるSaltyNXプラグインNX-FPSと合わせて使用するオーバーレイメニューFPSLocker 3.4.0をリリースしていました。32ビットゲーム向けのFPSLockerパッチ機能を64ビットゲームに対応させたことなどが変更点です。
●GitHubで、tomvita氏が Nintendo Switchでの ゲームチートツールBreeze beta123.00をリリースしていました。Unityメニュー導入などが変更点です。
●GitHubで、borisovinfra氏がNintendo Switchへのファイル転送やNSP / NSZ / XCI / XCZのインストール、SDカードコンテンツのブラウズ、セーブデータ管理などをおこなうことができるmacOS向けユーティリティSakura-Switch v1.1.3をリリースしていました。SwitchのSDカードへのMTPフォルダ転送の信頼性向上などが変更点です。
●GitHubで、origami-ltdチームが『Grand Theft Auto III』をリバースしてPCでプレイできるようにしたプロジェクトre3をGamecubeに移植したgamecube-reVCをリリースしていました。
●GitHubで、kiasta氏がNintendo Switch上で直接ポケモンのセーブデータを編集することができるユーティリティPKSE v1.2.0をリリースしていました。Switchの26タイトルを追加したことなどが変更点です。
●GitHubで、Insektaure氏がNintendo Switchのポケモン ゲームのセープデータをローカルストレージのバンクに移動させて閲覧などをすることができるユーティリティpkHouse 2.0.0をリリースしていました。インターフェースを一新したことなどが変更点です。
●GitHubで、cmdada氏が Nintendo Switch/ 3DS/ Wii U/ Wii/ GameCube/ PS3/ PS Vita/ PSP上でRISC-V Linux環境をエミュレータとして起動することができるユーティリティ3DS-CLI V5.2.2をリリースしていました。不具合修正が変更点です。
●GitHubで、coderkei氏がDS/DSi/3DSのflashcart向けのバックアップ起動やHomebrew起動のためのnds-bootstrapにWoodRPGのGUIを実装したAKMenu-Next v3.0.1をリリースしていました。テーマではbgm.bcstmを使うようにしたことなどが変更点です。
●GitHubで、TeamUIXのMrMilenko氏が初代Xboxの5960ダッシュボードをパッチを当てることで改良し内蔵HDDからタイトルを起動するカスタムランチャー実装やカスタマイズメインメニューなどを可能にするUIX Lite v0.6-testingをリリースしていました。ダッシュボードにFTPサーバーを導入したことなどが変更点です。
●GutHubで、Mayo1970氏が『Quake III Arena』のフリーウェア版である『ioquake3』を初代Xboxに移植したioQuake3-Xbox 1.0をリリースしていました。
●GitHubで、doublegate氏がエミュレーションの精度を最優先としてRustで書かれたファミコンエミュレータRustyNES v2.8.4などをリリースしていました。
●GitHubで、Gageformer氏がPS2でUSBストレージにあるPS1の.cue/.binファイルを起動することができるPS2向けPS1エミュレータEmber Beta 2をリリースしていました。パフォーマンスの大幅改善などが変更点です。
●GitHubで、RetroBatチームがEmulationStationやRetroArch、その他スタンドアロンエミュレータを組み合わせたWindows向け統合レトロゲームエミュレータRetroBat v8.3.0をリリースしていました。amiberry追加などが変更点です。
●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.9.91などをリリースしていました。
●GitHubで、ARMSX2 TeamがPCSX2をベースにしたARM64プラットフォームWindows/ Linux/ macOS/ iOS/ Android向けのオープンソースPS2エミュレータARMSX2 nightly 20260926 (247fa6f094)をリリースしていました。
●GitHubで、ARMSX2 TeamがPS3エミュレータRPCS3のコードを利用したARM64プラットフォームAndroid向けのPS3エミュレータARMSX3 1.04などをリリースしていました。Mali GPUでのFSRの修正などが変更点です。
●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 Pre-release-shadPS4-2026-09-26-d96278eをリリースしていました。
●GitHubで、Nmzik氏がWindows/Linux/macOS向けのPS5エミュレータKytyPS5 2026-09-26-bec67b7などをリリースしていました。
