●Gamerantで、ユーザーが所有するデバイスを経由せずXbox Cloud Gamingに直接接続できるようになるWi-Fi接続に対応した新しいXboxコントローラーが準備されていると伝えていました。
●GitHubで、sinajet氏がPS5内蔵ブラウザを使うウェブサーバーペイロードwebsrvで.binや.elfのペイロードを直接インジェクトすることができるペイロードメニューPS5 Websrv Payload Menu v1.00をリリースしていました。
●Xで、Evilnat(Nathan Martin氏)がPS3のトロフィーをアンロックすることができるユーティリティTrophy Unlocker vTEST_14をリリースしていました。
Trophy Unlocker vTEST_14 for PS3 with CFW. You can try it on HEN but I don't know if it works
If you see "No memory available to load menu" with standard mode is not a bug, only that the game process doesn't have available memoryhttps://t.co/0UEhxRn25t
— Nathan Martin (@xXEvilnatXx) February 6, 2026
●GitHubで、drakmor氏がソニーのAPIのsce::Amprをユーザーランドでエミュレートすることでファイルの入出力処理の制御や高スループットを実現するampr_emuをリリースしていました。開発者向けとして、また実証段階ではあるもののカーネルexploitなしでHomebrew開発に役立つ可能性がありそうです。
●GitHubで、cragson氏がPS5のデータ構造やメモリーレイアウトを調査するためリバースエンジニアリングを行うことができるPythonスクリプトOrbisViewをリリースしていました。
●GitHubで、avan06氏がPS4のゲームのチートコードを探すためのWindows向けユーティリティPS4CheaterNeo 1.0.6をリリースしていました。クエリウィンドウで短いHEX値での検索時にクラッシュする不具合の修正などが変更点です。
●GitHubで、 rashevskyv氏がNintendo SwitchにSDカードやPC(PCに接続したUSBストレージ含む)からNSP、NSZ、XCIをインストールすることができるユーティリティDBI 865ruをリリースしていました。System InformationにSDカード情報を追加したことなどが変更点です。
●GitHubで、rashevskyv氏がNintendo SwitchにSDカードやPC(PCに接続したUSBストレージ含む)からNSP、NSZ、XCIをインストールすることができるユーティリティDBI(公式はロシア語版のみ)をマルチ言語化したDBIPatcher(DBI) 864をリリースしていました。エディタでL+Xボタンでカーソル位置から行の頭まで削除するなどのボタンコンボを追加したことなどが変更点です。
●GitHubで、Smu1zel氏がNintendo 3DS向けのYouTubeプレーヤーFourthTube Beta – 34.1をリリースしていました。設定アップデータでアップデータヘッダに現在のバージョンを追加したことなどが変更点です。
●GitHubで、mq1氏がNintendo WiiのWBFSフォーマットのファイルのWii/GameCubeバックアップゲームを管理するためのWindows/Linux/macOS向けユーティリティTinyWiiBackupManager v5.1.0をリリースしていました。ツールボックスにDrive infoカードを追加したことなどが変更点です。
●GitHubで、loganmc10氏がWindows/Linux向けのNINTENDO 64エミュレータgopher64 v1.1.14をリリースしていました。GUIフレームワークのSlintをアップデートしたことが変更点です。
●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.7.97などをリリースしていました。