液体金属タイプの熱伝導材採用か PlayStation 5の冷却システム

PlayStationLifeStyleで、PlayStation 5の冷却システムにはコストがかかる液体金属が使われる可能性が高いと伝えていました。

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今回の特許から明らかになったのは、Playastation 5の「豪華な」冷却システムです。

PlayStation 5は高性能が故に発熱のバケモノではないかとちまたでは言われています。そもそも重量が4.78kgもあり、発熱処理のための冷却システムにより重量がかさんでいる可能性が高いです。今回の特許では、その冷却システムにコストを惜しまない豪華な技術が使われている可能性が高いことが明らかになりました。

知的財産に関わるサービスを統合したポータルサイトWIPOにて公開された特許は、タイトルが「電子機器、半導体装置、絶縁シート、及び半導体装置の製造方法」で「半導体装置の冷却性能を向上するための技術」に関するものです。

PlayStation 5で採用されている高性能なCPUやGPUなとの半導体チップはヒートシンクやヒートパイプなどの放熱器に接続され冷却されています。通常は半導体チップと放熱器との間に設けられる熱伝導材料としてグリスが用いられることが多いですが、半導体チップの発熱量が増すとグリスによる熱抵抗に起因して半導体チップを十分に冷却することが難しくなります。

そのような場合、グリスに代えて半導体チップの動作時の熱によって液化する金属を半導体チップと放熱器との間の熱伝導材料として利用することで熱抵抗が下がり、半導体チップの冷却性能が向上できるようになります。

この液化する金属が冷却システムの肝になっており、特許にはPlayStation 5で採用しますとは一言も書かれてはいませんが、この時期に
・高性能なCPUやGPU
・冷却性能向上
・ソニー・インタラクティブエンタテインメント が取得した特許
となると、PlayStation 5に採用する技術の可能性が濃厚です。

ところで、この液化する金属というのがどのくらい「豪華」なのかについて調べたところ、PC Watchで液体金属による冷却についての記事があり、”欠点は「お金が掛かり過ぎる」”と書かれていました。

PCもそうですが、高性能なデバイスは発熱量も多く冷却のためにファンを回すと使用時に爆音を奏でるバケモノになります。ファンが爆音をなるべく出さないよう効率よく冷却するための手段としてPlayStation 5に液体金属を採用することにしたのかもしれません。

PlayStation 5の発売が近づくにつれ様々な情報が出てきていますが、どれもコスト高に繫がる話ばかりで少々心配になってきました。

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『液体金属タイプの熱伝導材採用か PlayStation 5の冷却システム』へのコメント

  1. 名前:hoge 投稿日:2020/08/16(日) 14:01:24 ID:b6f5b2755 返信

    コアな自作PCユーザの間では「殻割りして水銀をぶち込む」というのは昔からある手段らしいけど、安定した冷却性能としてはほぼ最高の熱伝導の素材みたいね

    高価だろうけど静音化に対して理解されるだろうコストだと思う

  2. 名前:ナナシ 投稿日:2020/08/16(日) 21:36:05 ID:8e6fddeb5 返信

    んー、現在市販の液体金属はガリウムベースだから

    塗布面が銅じゃなきゃならない訳で
    市販の液体金属を流用してヒートシンクに銅を採用するのか、オリジナルを作ってアルミのヒートシンクでいくのか

    どちらにしてもコスト的に
    液体金属採用するとは思えない

  3. 名前:おこげ 投稿日:2020/08/17(月) 00:35:34 ID:da9ea9441 返信

    消費電力と発熱は凄いだろうから、ベースとヒートパイプは銅だろうけどフィンはアルミじゃないかな
    フィンまで銅にしてもたいして冷えないから
    ガリウムの液体金属は銅ベースでも固着した報告があるから採用しなさそう

  4. 名前:おこげ 投稿日:2020/08/17(月) 00:48:26 ID:da9ea9441 返信

    なんでわざわざ管理人が書き込み削除されるのかわからないけど
    変なblog

    • 名前:mamosuke 投稿日:2020/08/17(月) 00:54:57 ID:35cb389b8

      書き込みを削除しているのではなく、スパム防止のためWordPressに備わっている機能を有効にしているだけです。これをしないととんでもなくスパムコメントが来るのでご了承下さい。

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