●SCEが、Android端末でPSOneコンテンツなどを楽しめるPlayStation Mobileの開発キットPSM(PlayStation Mobile) SDK 0.99をリリースしていました。アプリ内課金機能のためのライブラリやコンテンツ保護のための署名・暗号化ライブラリ追加やバグ修正などが変更点です。
●SCEが、2012年7月19日(木)に発売するネットワークレコーダー&メディアストレージ『nasne(ナスネ)』の発売日にシステムソフトウェアアップデート バージョン1.50を提供すると発表 していました。発売日から早速画像、音楽などプライベートコンテンツのDLNAでの配信が可能になるそうです。
●Google Codeで、stfour氏がWiiのpriiloaderにあるオートブート機能を拡張し、任意のHomebrewを起動できるランチャーとしての機能によりあらかじめ設定したアプリケーションを起動できるようにすることでWiiのSystem ChannelやHomebrew Channelの代わりとして利用したりすることを可能にするユーティリティpostLoader 4 beta33をリリースしていました。wiiloadでほぼどんな容量のファイルでも転送できるよう調整したことなどwiiload関連の変更が中心です。
●GBATempで、tueidj氏がニンテンドーWiiでゲームキューブのバックアップISOを読み込んで起動させることができる開発中のバックアップローダーDevolution r93を初リリースしていました。ソースコードも公開されています。
●Wii-Homebrewで、eN-t氏がWiiのフロントのSDカードインターフェースからゲームキューブのバックアップゲームを起動させるためのオープンソースユーティリティDML (Dios Mios Lite)を簡単にインストールできるようWADファイルに変換したりUSBバックアップマネージャーやゲームキューブをリッピングするためのCleanipなどのツールをダウンロードできるユーティリティDMLizard v3.0をリリースしたことを伝えていました。速度(特に起動時)の改善やダウンロード機能の改良などが変更点です。