TWLoader

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GameGaz Daily 2017.5.4




●GitHubで、riendlyanon氏がPS3のHomebrewなどをカスタムファームウェア上で起動する形式からData Transfer UtilityやTrueAncestor Backup Retailerを使い公式ファームウェア上で起動できる形式に変換することができるユーティリティCFW2OFW Helper v2をリリースしていました。実行時にアップデートをチェックするようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、jjolano氏がPS3のオープンソースFTPアプリケーションをプラグインにしたOpenPs3FTP Version 4.3aをリリースしていました。NTFSでクラッシュする不具合の修正などが変更点です。

●GitHubで、ClusterM氏がNintendo Classic Mini向けのマルチシステムエミュレーターRetroArch用モジュールretroarch-clover 0.7をリリースしていました。ステートセーブの圧縮に対応したことなどが変更点です。

●GitHubで、Robz8氏がニンテンドー3DSで.ndsファイルを起動することができるローダーTWLoader v4.3.0およびその修正版のTWLoader v4.3.1をリリースしていました。アップデートがあるとTWLoaderがアップデートするかどうかを尋ねるように仕様変更したことなどが変更点ですが、TWLoaderでv4.3.0にアップデートした場合、本来v4.3.0での修正のはずだったDSTT /R4i Gold /R4i-SDHC /R4 SDHC Dual-Core /R4 SDHC Upgrade /SC DSONEで起こっていた問題の修正うまくできなかったため。v4.3.1でそれが再び修正されました。(通りすがりさん情報ありがとね)

●GitHubで、dnasdw氏が3DSのROMを展開・生成することができるマルチプラットフォーム向けコマンドラインユーティリティ3dstool v1.0.22をリリースしていました。コマンドラインでUnicodeをサポートしたことが変更点です。

●Ryuzaki_MrL氏がWii U/vWiiのセーブデータをSDカードにバックアップしたりSDカードからリストアしたりすることができるユーティリティSavemii v1.2.0をリリースしていました。ディスクタイトルから適切にメタデータを入手するようにしたことなどが変更点です。

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●Maxconsoleで、MaxlanderチームがNFCゲームデータをバックアップ/リストアすることができるMaxlanderのためのWindows向けユーティリティMaxlander V1.42をリリースしたことを伝えていました。

●GitHubで、Robz8氏がニンテンドー3DSで.ndsファイルを起動することができるローダーTWLoader v4.2.0をリリースしていました。WoodテーマでSDカード上にROMがないときにはSDアイコンが半透明化するようにしたことやdevkitARM r46でのコンパイルなどが変更点です。

●GitHubで、ClusterM氏がNintendo Classic MiniでPCとUSB経由でゲームの追加などを行うことができるユーティリティhakchi2 2.14bをリリースしていました。300MBを1.5分から2分で転送できる新しい方法を発見したため実験的に搭載したこと(以前のインターフェースも残っている)などが変更点です。なお、高速転送でもPCとつないでNES Miniの電源入れるだけで使い方は変わりません。

●Maxconsoleで、kylon氏がHENkakuとtaiHENkakuをインターネット接続なしに切り替えすることができるユーティリティSwitchKaKu v2.0をリリースしたことを伝えていました。luck氏のSwitchKaKuをベースに改良したそうです。Henkakuの最新バージョンに対応したことなどが変更点です。

●GekiHENコンテスト公式サイトで、CelesteBlue123氏がAdrenalineやARK利用時にePSPバブルを作成できるユーティリティePSP bubble installer 3.1をリリースしたことを伝えていました。

●PSX-Placeで、GekiHENコンテスト応募作品としてThe Suicidal Robot氏がHomebrewゲームGalactic Federationをリリースしたことを伝えていました。
Galactic Federation

そのほか、以下の2エントリーが新たに追加されていました。
Vitaで直接HomebrewをダウンロードできるVita Homebrew Browser v0.7 by Devnoname120
Vita Homebrew Browser

Vitaのデータベース再構築をアイコン/フォルダレイアウトを変更せず実行できるAppdb Tool v1.1 by luckys
Appdb Tool

GekiHENコンテストの応募期自体はすでに締め切られているため、サイトへの掲載が残っていない限りは今までのエントリーの中から受賞作品が決まります。

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●GitHubで、Robz8氏がニンテンドー3DSで.ndsファイルを起動することができるローダーTWLoader v4.1.0をリリースしていました。Supercards DSTWO以外でWoodテーマ利用時に日付が表示できるようになったことなどが変更点です。(通りすがりさん情報ありがとね)

●GitHubで、deltabeard氏がニンテンドー3DS向けのミュージックプレーヤーctrmus 0.4.10をリリースしていました。アルファベット順にファイル並び替えができるようになりましたが、それ以外の設定項目はまだ実装されていません。

●PSX-Placeで、Joonie氏がPS3/PS2/PS1/PSPのISOをサポートするCobraペイロードCOBRA 7.52をリリースしたことを伝えていました。PS3のシステム情報表示やNORMAL/REBUGシステムモード切替、LV1パッチ選択、QA flagの有効化などを行うことができるユーティリティREBUG Toolbox v02.02.13も合わせてリリースされています。

●ツイッターで、TheFloW氏がVitaShellのアップデートを3月に公開したい意向を示唆していました。

●YouTubeで、任天堂が公式動画としてNIntendo Switchの開封動画を公開していました。英語ですけど。

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●PSX-Placeで、danielb氏がPS2互換のないPS3モデルにも対応したPS2のISOイメージファイルを読み込むことができるバックアップローダーOpen PS2 Loader(OPL)のゲーム管理に利用するためのWindows向けユーティリティOPL Manager v18をリリースしていました。1年以上ぶりのアップデートのためAPPSフォルダにelfファイルをインストールするツールを追加したことなど変更多数です。

●GitHubで、Steveice10氏がニンテンドー3DS向けのオープンソースCIAインストーラーFBI v2.4.8をリリースしていました。タイトル名がシステム設定言語でない場合そのリージョンの言語で表示するようにしたことやTreat .cetkファイルをチケットとして扱うようにしたことなどが変更点です。(changwooさん情報ありがとね)

●GitHubで、deltabeard氏がニンテンドー3DS向けのミュージックプレーヤーctrmus 0.4.9をリリースしていました。ボタンマッピングをMoonshell DSと同じようにしたことなどが変更点です。ボタンマッピングはL+Leftで確認できます。(通りすがりさん情報ありがとね)

●GitHubで、Robz8氏がニンテンドー3DSで.ndsファイルを起動することができるローダーTWLoader v4.0.3をリリースしていました。”Wood”を”akMenu/Wood”に変更したことや設定画面の背景変更などが変更点です。(通りすがりさん情報ありがとね)

●GitHubで、toolboc氏がUWP(Xbox One、Windows 10、Windows Phone 10などユニバーサル Windows プラットフォーム)やWPF(Windows Presentation Foundation)をターゲットに3DSの画面をストリーミング転送するNTR CFWストリーミングクライアントUWPStreamer (WPF Edition) v1.0.0.0をリリースしていました。

●GitHubで、Stary2001氏が3DSでGemeCubeなどのコントローラーを使っての操作を実現するユーティリティInputRedirection v1.3をリリースしていました。3DS側はInputRedirectionを起動させ、Windowsクライアント(多分InputRedirectionClientとか)を経由してWi-Fiでコントロールする仕組みです。Kazo氏のInputRedirectionがベースのようです。チュートリアルはGBATempで公開されていますので参考までに。(通りすがりさん情報ありがとね)

●Cemuチームが、ニンテンドーWii Uの市販ゲームのバックアップを起動することができるWindows向けWii UエミュレータのPatron版Cemu 1.7.2bをリリースしていました。(通りすがりさん情報ありがとね)

●Maxconsoleで、Wii UのカスタムファームウェアMocha CFWでバックアップゲームを外付けUSB HDDから読み込めるようにするためのネイティブUSB HDDサポートの開発が進んでいることを伝えていました。

●PSXHAXで、PS3をハンダ付けなしでNANDを書き換えるによるダウングレードを可能にするハードウェアT-Flasher v2.0が販売されていることを伝えていました。NANDにクリップで被せる形でしょうか。

●FloKOで、発売前のNintendo Switchの開封動画を公開していました。発売前なのになぜ?というところですが、動画を撮影したhiphoptherobot氏もそれは同様で、予約していたSwitchがなぜかhiphoptherobot氏に発送され届いてしまい、写真をNeoGAFに投稿したところFloKOから声がかかってFloKOで動画を独占公開となったようです。 (glanheitさん情報ありがとね)

●PSXHAXで、EdiTzZ氏が1.76のPS4でFedora Linuxを起動する動画を公開したことを伝えていました。またEdiTzZ氏はPS4のブラウザでアクセスしてハックするPS4 Playgroundの独自サイトも公開しています。

●Hackinformerで、hakchi2 v2.11を利用しファミコンミニで動くマルチプラットフォームのマルチシステムエミュレーターRetroArchでニンテンドー64を起動した場合Vitaで同じことをするよりも圧倒的に素晴らしく、ファミコンミニは相当なエミュレーターステーションだと伝えていました。ファミコンミニは凄すぎます。

●Gamesindustry Japan Editionで、関西最大のゲーム開発者向けカンファレンスGame Creators Conference 2017で任天堂がNintendo Switchの開発機の価格が5万円程度であると公表したことを伝えていました。インディー開発者はWii Uやニンテンドー3DS向けの開発者同様同様任天堂の開発者向けポータルサイト「Nintendo Developer Portal」のアカウントを取得できるそうです。

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●SIEJAが、2017年8月15日(火)以降PS4以外のデバイスでの「PlayStation Now」(PS3タイトルをネットワーク経由でプレイすることができるストリーミングゲームサービス)の提供を終了すると発表していました。今年の8月15日でサポートが終了する機器は
PlayStation Vita
PlayStation Vita TV
ソニー製 液晶テレビ ブラビア
ソニー製 ブルーレイディスクプレーヤー
です。海外ではPS4とWindows PC(日本では未サポート)以外はサポート終了です。

●GitHubで、Freakler氏がVitaのePSPカスタムファームウェア6.61 Adrenalineを簡単にインストール/アンインストールすることができるユーティリティAdrenalineEasyInstaller v1.05をリリースしていました。6.61アップデートファイルのダウンロードプログレスインジケーター追加やLiveAreaにアップデート履歴追加などが変更点です。

●PSXHAXで、Yifan Lu氏がPS Vita内のデータをバックアップ/リストアするためにCMAでやり取りする暗号化されたイメージファイルPSVIMGを取り扱うためのユーティリティPSVIMGToolsをリリースしたことを伝えていました。

●Pokémon GO公式サイトで、Pokémon GO v0.57.2(Android / iOS)へのアップデートを開始したと発表していました。

・80種類以上のポケモンが新たに『Pokémon GO』に登場します
・ポケモンたちの性別がわかるようになりました
・ポケモンを捕まえるモードで、一部のポケモンの動きに変化がつきました
・ポケモンを捕まえるときの画面上に、「モンスターボール」と「きのみ」の種類をそれぞれ選べるメニューを追加しました
・新しい「きのみ」や進化に必要な道具が追加されました
・ポケモントレーナーの姿を着せ替えられる機能が充実しました
・新しい着せ替えアイテムが追加されました
・マップビューが夜になったときと、ポケモンを捕まえるときの音楽が新しくなりました
・進化したポケモンを捕まえた時により多くのアメをもらえるようになりました
・Apple Watch との接続の安定性を向上しました
・その他バグ・テキストを修正しました

●Pokémon GO公式ツイッターで、2月17日頃から28日頃まで(“頃”という曖昧な表現、個人的には好きです)『ポケモンボックスアップグレード』が100ポケコインで購入できることを発表していました。通常200ポケコインなので半額です。

●GitHubで、Robz8氏がニンテンドー3DSで.ndsファイルを起動することができるローダーTWLoader v4.0.2をリリースしていました。R4テーマのラグ現象や不具合修正が変更点です。(ナナシさん情報ありがとね)

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●GitHubで、Robz8氏がニンテンドー3DSで.ndsファイルを起動することができるローダーTWLoader v4.0.0をリリースしていました。かつて人気だったFlashcartのR4やWood Firmwaresのテーマへの対応、Set LED colorという設定項目でゲームごとにLED表示色を変更できる機能追加などが変更点です。(通りすがりさん情報ありがとね)

●PSXHAXで、misthalu氏がBD-J(Blu-ray Disc Java)を利用したHomebrewとしてPS3/PS4/Xbox Oneで起動するUkko’s Journeyをリリースしていました。BD-RまたはBD-REに焼いてあることが必要ですが、Xbox Oneの場合はDVDでも動作、CFWをインストールしたPS3の場合はmultiMANなどを使ってISOをマウントして起動できます。

●Pokémon GO公式サイトで、Pokémon GOに『ポケットモンスター 金・銀』の「ジョウト地方」のポケモンを今週末追加すると発表していました。新たに追加されるポケモンは80種類以上で、図鑑の150番以降を埋めるポケモンが増えることになります。
・オスとメスで姿が違うポケモンがいる
既存のポケモンで新たに進化することになるポケモンが増える
・捕獲時に単にジャンプするだけの今までとは違う動きをするポケモンが登場する
・ポケストップからポケモンの動きが遅くなる「ナナのみ」と「ポケモンのアメ」の数が2倍になる「パイルのみ」を入手できるように
・新たにボタンを追加。タップでモンスターボールの切り替えや「きのみ」の使用が可能に
・着せ替えアイテム追加(一部ポケコインで支払う有料アイテム化)

また、バレンタインイベントで実装されていたルアーモジュールの効果が6時間継続する期間を2月19日(日)午前9時まで延長されることも合わせて発表されています。(ワイやでさん情報ありがとね)

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●TMAC DEVで、Twisted氏がPS4の画面をストリーミング配信し、それを受信した端末でその映像を見ながらのPS4操作をPCで実現するための非公式リモートプレイアプリケーションRemote Play Free ALPHA 0.3.2.9をリリースしていました。有料版はRemote Play PC PREMIUM (Alpha) 0.3.2.9がリリースされています。PS4 Proとファームウェア4.xに対応しています。4.5ベータでも動作が確認できています。

●GitHubで、m35氏がクロスプラットフォーム向け(要Java v5) PS1 Audio/VideoコンバーターJPSXDec v0.99.7 rev3397をリリースしていました。
jpsxdec

●GitHubで、Reisyukaku氏がニンテンドー3DS向けのオープンソースカスタムファームウェアReiNand v5.0をリリースしていました。リブートパッチ追加などが変更点です。(通りすがりさん情報ありがとね)

●GitHubで、Robz8氏がニンテンドー3DSで.ndsファイルを起動することができるローダーTWLoader v3.3をリリースしていました。LED色の設定機能追加や自動ダウンロードでクラッシュする不具合の修正などが変更点です。(KOHさん、通りすがりさん情報ありがとね)

●Engadgetで、任天堂はSwitch向けのゲーム開発ではUnrealやUnityなどのサードパーティ開発ツールに対応しているが任天堂社内開発者はすでにUnreal Engineなどの技術を習得していると伝えていました。任天堂の宮本茂氏は2月1日の第3四半期決算説明会質疑応答で「社内のソフト開発者たちはUnrealエンジン等の先端技術を習得し、欧米に比べて遅れがちと言われるソフト開発技術面でも引けを取らない状況になっており、開発者たちは、今、盛り上がって開発に取り組んでいます」とコメントしています。

●IGN Japanで、任天堂の君島達己社長がTIMEのインタビューの中でSwitchは特定の(任天堂が過去に販売した)コントローラーへの対応は今後のアップデートで検討するかもしれないと語ったことを伝えていました。ま、まさかWii U GamePad!?(それはないってば)

●Just Push Startで、外付けHDDをサポートするPS4 システムソフトウェア バージョン4.50 コードネーム”SASUKE(サスケ)”について2台目のHDDを繋ぐと外付けHDDは同時に1台しか繋げないという警告が出たと報告していました。2台目をつなぐとそちらにに切り替えるかを聞かれてしまうようです。

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