Remote Play

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GameGaz Daily 2017.2.8




●TMAC DEVで、Twisted氏がPS4の画面をストリーミング配信し、それを受信した端末でその映像を見ながらのPS4操作をPCで実現するための非公式リモートプレイアプリケーションRemote Play Free ALPHA 0.3.2.9をリリースしていました。有料版はRemote Play PC PREMIUM (Alpha) 0.3.2.9がリリースされています。PS4 Proとファームウェア4.xに対応しています。4.5ベータでも動作が確認できています。

●GitHubで、m35氏がクロスプラットフォーム向け(要Java v5) PS1 Audio/VideoコンバーターJPSXDec v0.99.7 rev3397をリリースしていました。
jpsxdec

●GitHubで、Reisyukaku氏がニンテンドー3DS向けのオープンソースカスタムファームウェアReiNand v5.0をリリースしていました。リブートパッチ追加などが変更点です。(通りすがりさん情報ありがとね)

●GitHubで、Robz8氏がニンテンドー3DSで.ndsファイルを起動することができるローダーTWLoader v3.3をリリースしていました。LED色の設定機能追加や自動ダウンロードでクラッシュする不具合の修正などが変更点です。(KOHさん、通りすがりさん情報ありがとね)

●Engadgetで、任天堂はSwitch向けのゲーム開発ではUnrealやUnityなどのサードパーティ開発ツールに対応しているが任天堂社内開発者はすでにUnreal Engineなどの技術を習得していると伝えていました。任天堂の宮本茂氏は2月1日の第3四半期決算説明会質疑応答で「社内のソフト開発者たちはUnrealエンジン等の先端技術を習得し、欧米に比べて遅れがちと言われるソフト開発技術面でも引けを取らない状況になっており、開発者たちは、今、盛り上がって開発に取り組んでいます」とコメントしています。

●IGN Japanで、任天堂の君島達己社長がTIMEのインタビューの中でSwitchは特定の(任天堂が過去に販売した)コントローラーへの対応は今後のアップデートで検討するかもしれないと語ったことを伝えていました。ま、まさかWii U GamePad!?(それはないってば)

●Just Push Startで、外付けHDDをサポートするPS4 システムソフトウェア バージョン4.50 コードネーム”SASUKE(サスケ)”について2台目のHDDを繋ぐと外付けHDDは同時に1台しか繋げないという警告が出たと報告していました。2台目をつなぐとそちらにに切り替えるかを聞かれてしまうようです。

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PlayStation.Blogで、近く公開予定のPS4 システムソフトウェア バージョン3.50の新機能を公開していました。(Johnさんkoodkさん情報ありがとね)

「Win/Macでのリモートプレイに対応 PS4 システムソフトウェア バージョン3.50」の続きを読む

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SKFU’s Blogで、SKFU氏が任意のAndroidデバイスでPS4のリモートプレイをできるようにするためのチュートリアルを紹介していました。

「任意のAndroidデバイスでPS4のリモートプレイを楽しむ方法」の続きを読む

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IGNで、ソニーの新型スマートフォンXperia Z3とXperia Z3 CompactがPS4のリモートプレイに対応すると伝えていました。

「Xperia Z3/Xperia Z3 Compact PS4のリモートプレイをサポート」の続きを読む

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Destructoidで、PlayStation VitaでのPlayStation 4リモートプレイの手順が非情に簡単だと伝えていました。日本での発売が来年であるため試せないのが残念です。

「PS4 – PS Vitaのリモートプレイセットアップは簡単らしい」の続きを読む

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●JailbreakSceneで、Dean氏がPS3のCFW 3.55でPS Vitaをモバイルフォンとして認識させることでリモートプレイができるというトリックを紹介していたことを伝えていました。PS Vitaは最新ファームウェアである必要はなく、Wi-FiネットワークさえあればUSBでPS3とVitaを最初に繋いで認識させるだけで利用できるそうです。テストはCFW 3.55 KMEAWで行ったそうですが、他のCFW 3.55でも動作するだろうということです。

●JailbreakSceneで、PS3MFW BuilderプロジェクトメンバーであるNaehrwert氏がPS3の内蔵ファームウェアを改変するのに役立つfail0verflowのツールをベースにし たユーティリティSCETool v0.2.1をリリースしたことを伝えていました。PS3のSELFファイルをサポートしたそうです。

●PSPKingで、Tim2001氏がPSPのCFW 6.60PROと6.60LMEをXMBから簡単にインストールして切替できるようにするユーティリティDouble 6.60 CFW MODをリリースしたことを伝えていました。

●PS3Kingで、True Blueドングルのクローン製品であるJB-Kingのレビューが掲載されていました。

●PS3Haxで、DeViL303氏がCFW RebugのPackage Managerを改良版としてPS3のファイルシステムを ブラウジングするためのユーティリティXMB File Manager Beta v0.03DとXMB File Manager Beta v0.03Rをリリースしていました。末尾にDとRが付いていまが、DがDebug、RがRetailを意味し、Dバージョンはデバッグ機向け、Rバージョンは市販のPS3 CFW/OFW 3.55(KmeawとかRebugと書いてあります)向けだそうです。

●ツイッターで、neur0n氏がPSPのCFW PROのリカバリーメニューにあるdisable Analog Stickと同じ機能をCFW MEでも利用できるようにするプラグインanalog_blockをリリースしていました。PROのdisable Analog Stickはアナログスティックでの入力を無効化しますが、中国製交換シェルがへたってきて浮き始めたせいでアナログスティックが暴走している私のPSP-1000(6.60ME)でありがたく使わせてもらいました。

●GameGazフォーラムで、volotax(iSn0wX)氏がPSPでXMBの”USB接続”を設定しなくてもゲームプレイ中などでもUSB接続をいつでも可能にするプラグインいつでもUSB_v1.1 (AlwaysUSB)をリリースしていました。

v1.1 :XMB(vsh.txt)での使用を非サポートにした。

ありゃ、残念。

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●PS3Haxで、Mysis氏がOpen Remote Playで一度は実現できていたPS3のリモートプレイをソニーのVAIO以外では使えないよう制限されてしまっていたのを再びVAIO以外のPCでもリモートプレイを利用できるようにするパッチをリリースしたことを伝えていました。

●Wii-infoで、davebaol氏、xabby666氏、XFlak氏がwaninkoko氏のcIOSX rev21をベースにした改良版カスタムIOS d2x cIOS v8 beta (r40)をリリースしたことを伝えていました。cIOS検出回避のための拡張ステルスモード搭載などが変更点です。

●カスタマイズWiiで、K-M氏がWiiのUSB LoaderをベースにしたGUI版ローダーUSB Loader GX r1147 日本語版をリリースしていました。

更新内容
*fat32/ntfs/extのディスクヘッダか らのゲーム名の読み込みを修正
*チャンネル起動時のちらつきなど の映像関連の修正

●Xbox-sceneで、Kickass氏がXbox 360のISOファイルを展開するためのPC用ユーティリティexisoをベースにした、xisoファイルを指定のフォルダに展開するためのMacOSX用ユーティリティiXiso v0.71をリリースしたことを伝えていました。

●Google Codeで、PRO teamがPlayStation VitaでのPSPセーブデータ引き継ぎなどに利用させられる「コンテンツ管理アシスタント for PlayStation」使用の際本体アップデートを要求される仕組みを回避するためのユーティリティopenCMA_r3 for PSVitaをリリースしていました。PSNサーバーへデータが送られないようにCMANPlib.dllにパッチ、偽装CMAVersion.xpdでコンテンツ管理アシスタント自体のアップデートを回避したことが変更点です。

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