USB Loader GX一覧

ゲーム最新情報 2012年2月6日のニュース

●PS3Crunchで、開発者集団DexL0veがTeam REBUGのLV2_LOADERを利用して読み込ませることができる市販PS3向けのデバッグカーネルLV2 DEX Kernalをリリースしたことを伝えていました。
[追記]
修正版が既に出ているようです。

●PS3Crunchで、PS3のデバッグ機でmmCM(multiMAN CobraManager)を使いバックアップ起動をできるようにするDEX向けアップデータmultiMAN ver 04.01.00 DEX UPD MOD (20120204)がリリースされたことを伝えていました。Cobra-USBがないとCobraオリジナルの機能は使えないもののデバッグ機にmmCM v04.01.00をインストールしてDEX UPD MODを適用することでデバッグ機でバックアップマネージャーmultiMANが使えるようになるそうです。

●PS3NEWSで、MAps3lv2_loadを読み込ませてminisを起動する様子を撮影したJFW-DH CFW 3.56 MAのデモ動画が公開されたことを伝えていました。

muliMAN v4.0なるものをJFW-DH CFW 3.56にインストールするデモ動画も公開されています。

●ACSS(社団法人コンピュータソフトウェア著作権協会)公式サイトで、福岡県警生活経済課サイバー犯罪対策室と筑紫野署がオークションを通じて海賊版の販売とWiiの改造を行っていた福岡県北九州市の41歳無職男性を逮捕、福岡地検に送致したことを伝えていました。福岡県警の捜査員がサイバーパトロールが発見し逮捕に至ったもので、Wiiの改造作業を1,000円で出品し、ゲームをハードディスクにコピーし販売していた著作権法違反ならびに不正競争防止法違反の容疑です。

●Xbox-sceneで、Squirt360 TeamがXbox 360のReset Glitch HackデバイスSquirt360でスイッチ切替によるデュアルブートのデモ動画を公開したことを伝えていました。2.0.14699.0と2.0.13599.0のダッシュボードが選択されて1台のXbox 360上で起動しています。
httpv://www.youtube.com/watch?v=t7iZ_SBbe_4

●Xbox-sceneで、blaKCat氏が自動的にXbox 360のモデルを認識し、NANDを読み込みやCpuKeyの入手やJtag / rghイメージ生成が可能なユーティリティAutoGG 0.2.9bをリリースしたことを伝えていました。

●GameGazフォーラムで、volotax(iSn0wX)氏がPSPでXMBの”USB接続”を設定しなくても ゲームプレイ中などでもUSB接続をいつでも可能にするプラグインいつでもUSB v1.5 (AlwaysUSB v1.5)をリリースしていました。

v1.5 : iniファイル(設定ファイル)に対応。
iniファイルに記述したボタンで、USB接続の有効/無効を切り替えることが可能に。
XMBでの動作の有無を選択でできるようにした。

iniファイルで常時USB接続を有効にするか、iniファイル内で設定したボタン(ボタンコンボ設定も可能:デフォルトはSTART+L+R)を押したときだけにするかを決められるようになっています。VSH(XMB)でも有効にするかどうかをiniファイルで決められるようになっています。

●カスタマイズWiiで、K-M氏がWiiのUSB LoaderをベースにしたGUI版ローダーUSB Loader GX r1151 日本語版をリリースしていました。

更新内容
*オーバースキャンのテレビ用に調整オプションを追加
*メモリ使用量を最適化
*サウンド再生のバグを修正
*We Dareの起動を再修正


ゲーム最新情報 2012年1月24日のニュース

●Endless Paradigmで、demon450氏がPSPのNitePRをベースにした改造版チートプラグインDarkFrost v5.1をリリースしたことを伝えていました。

●Wii-infoで、FIX94氏がカバーフローライクなWiiのUSBローダーWiiflowのMOD版Wiiflow r417 mod r18をリリースしたことを伝えていました。SD Geckoなしでもゲームキューブのバックアップ起動対応するためにDMLのサポートを追加したそうです。

●JailbreakSceneで、本家であるAndreas Oman氏がPS3をホームシアターにすることができるユーティリティShowtime v3.4をリリースしたことを伝えていました。RC版から正規版へのアップデートです。プレイしたファイルへのマーキング機能やMP4コーデックサポートなどの機能追加やバグ修正が変更点てす。

●PS3NEWSで、romhunter氏がPS3のPKGファイルとEDATファイルをオリジナルのファイル名へレストアすることができるWindows用ユーティリティーRenPKG v1.0 Beta 4をリリースしていました。RIFとRAP+RIFをサポートしたそうです。

●PS3NEWSで、nathanr3269氏がPS3のPUPファイルなどの展開ややTAR/PKG/SELFファイルなどの復号化をすることのできるLinux用スクリプトPS3 PUP Unpacker & Decrypter v2.2をリリースしていました。Windowsの場合はCygwinでも動作するそうです。

●PS3NEWSで、nathanr3269氏がPS3向けのPUPファイルの展開や偽装などをするためのLinux用スクリプトツールPS3 PUP / Dev_Flash File Spoofer v3 Toolをリリースしていました。PS3 Keyをインストールするkeys.exe、vsh.selfやPUPファイルのindex.datやversion.txtを展開するextractor.exe、flashにあるvsh.selfとversion.txtを偽装するspoofer.exe、PUPを自動的に展開して偽装するspoofer_pup.exeの4つがあります。これもWindowsの場合はCygwinでも動作するそうです。

●PS3NEWSで、cfwprophet氏がKaKaRoTo氏が公開したPS3の3.55のファイルの属性を3.56以上のものに変更してしまう開発者向けユーティリティFix TARを改良したFix TAR v3をリリースしていました。4.00までの市販向け公式ファームウェアとデバッグファームウェアに対応したそうです。

●PSPcustomfirmwareで、frostegater氏がPSPのCPUクロックやバス速度、バッテリー情報、ファームウェアのバージョンのようなハードウェアなどの情報を表示することができる ユーティリティPSP Everest 2.5をリリースしたことを伝えていました。機能追加やバグ修正などが変更点です。

●カスタマイズWiiで、K-M氏がWiiのUSB LoaderをベースにしたGUI版ローダーUSB Loader GX r1149 日本語版をリリースしていました。

更新内容
*特定の表示方法でのクラッシュを修正
*デフォルトのポインタ速度を0.18にした
*PAL60のシステムデフォルトの設定を修正
*gametdbが読み込まれないときのゲームの読み込みを修正
*スクロールバーのバグを修正
*dollz圧縮のdolの起動を修正
*その他の修正


ゲーム最新情報 2012年1月9日のニュース

●Google Codeで、dj_skual氏とGiantpune氏がWaninkoko氏のSaveGame Manager 1.5をベースにUsbLoader GxのデザインにマッチさせたWiiのセーブデータ用ユーティリティSaveGame Manager GX r117をリリースしていました。 アプリがReal Nandで起動中NANDからストレージデバイスへData.bin(任天堂公式フォーマット)を解凍できる機能追加などが変更点です。
[追記]
カスタマイズWiiで、K-M氏がSaveGame Manager GX r117 日本語版をリリースしていました。

更新内容
*data.binの抽出に対応(それに伴い設定を追加)
*アイコンのアニメーションの間隔を変更
*d2xでのdipモジュールの不正な読み込みを修正
*その他の修正

●カスタマイズWiiで、K-M氏がWiiのUSB LoaderをベースにしたGUI版ローダーUSB Loader GX r1148 日本語版をリリースしていました。

更新内容
*チャンネルのmain.dolを直接起動する機能を追加
*チャンネルのフックを追加
*サーバーに存在しない改造コードの取得を適切にした
*キャッシュしたゲーム名のハンドルを改善
*テーマで文字色を変えられるようにした
*テーマで背景を表示方法毎に変えられるようにした
*ゲーム名の日本語化が無効の時ディスクからゲーム名を読み込むよう変更
*IOSが再読み込みされてもAHBPROTを保持するようにした
*SDからNANDエミュをしたときの改造コードの読み込みを修正
*その他の修正

●PS3NEWSで、Hotz8611氏がオフラインPSNライセンスジェネレーターReActPSN v2.10をリリースしたことを伝えていました。reActPSN v2.00とは互換性がありますが、バックアップファイルフォーマットをzipにしてバックアップ速度を高速化したことなどが変更点です。

HBL r121が公開されています。徐々に問題も解決しているようですが、syscall estimationが上手くいかないのは当初から変わっていないようです。
httpv://www.youtube.com/watch?v=ao8VOnYoc7g