任天堂が、Nintendo Switchの本体のシステムを更新するNintendo Switchのシステムバージョン 16.0.0をリリースしていました。(匿名さん情報ありがとね)
「Switch」一覧
[UPDATE]バグ修正のみ Atmosphère 1.4.1(32b590e7a) →(7a69f2f06)
GitHubで、SciresM氏がFusée Gelée(NVIDIA Tegraプロセッサの脆弱性を利用し起動時に任意のコードを実行するcoldboot exploit)を利用したりModチップを利用したりすることで起動することができるNintendo SwitchのカスタムファームウェアAtmosphère 1.4.1(32b590e7a)をリリースしていました。
GameGaz Daily 2023.1.24
●ツイッターで、Evilnat氏(Nathan Martin氏)が開発中のPS3の4.89をベースにしたカスタムファームウェアCFW Evilnat 4.89.3について今週にはリリースしたいという意向を表明していました。
New options added in xai_plugin:
– Dump EEPROM
– Dump SYSCON Error Log
– Dump Token Seed
– Update xai_plugin
– Enable/Disable PSN Protection (when syscalls are enabled)I want to release the CFW this week. I hope everything works correctly
— Nathan Martin 🇪🇸 🇺🇸 🇯🇵 (@xXEvilnatXx) January 23, 2023
●GitHubで、bucanero氏がVitaにオリジナルpkgをインストールしたり、NoNpDrmの偽ライセンスを使いpkgファイルをVitaに直接ダウンロード/アンパックしたりすることができるユーティリティpkgiをPS3に移植したPKGi PS3 v1.2.4をリリースしていました。TLSでのFTPサポートなどが変更点です。
●GitHubで、GrapheneCt氏がPS Vita向けのネイティブGPUドライバーPVR_PSP2 v3.9をリリースしていました。内部テクスチャヒープのメモリ割り当てタイプの修正などが変更点です。
●GitHubで、Northfear氏がWindows向けのRPG『Fallout 2』をオープンソース化してマルチプラットフォーム化したfallout2-ce(動作にはオリジナルのWindows版必要)をPS Vitaに移植したfallout2-ce-vita Development Buildとfallout2-ce-vita v.1.2.0-vita.5をリリースしていました。テキスト入力破損の不具合修正が変更点です。
●GitHubで、NZP Reboot TeamがNZP(Nazi Zombies Portable: 『コール オブ デューティ ワールド・アット・ウォー』を携帯ゲーム機でもプレイできるようQuakeエンジンで作り直したコール オブ デューティのゾンビモードゲーム)をLinuxやPSP、Nintendo Switch、Nintendo 3DS、PS Vitaへ移植したNazi Zombies: Portable(nzportable) 2.0.0-indev+20230123071831をリリースしていました。
●GitHubで、israpps氏がPlayStation 2向けのファイルマネージャーwLaunchELFのモディファイ版wLaunchELF_ISR Latest automated buildをリリースしていました。依存プロジェクトとしてPS2BBLを追加したことが変更点です。
●ツイッターで、任天堂がNintendo Switch内部に結露が発生した場合の対処方法を公開していました。乾くまで電源切っておいてとけと言う話ですが、ここ最近の寒さで結露の問い合わせが増えたのかもしれません。
ゲーム機を置いている場所の温度が急激に変わると、ゲーム機に結露が起こることがあります。
結露が起きた場合は、電源をOFFにして、水滴が乾くまで暖かい部屋に置いてください。
電源OFFの方法については、こちらのQ&Aをご覧ください。 https://t.co/R3XKSzvXgP pic.twitter.com/k3ZmEsbsx9
— 任天堂サポート (@nintendo_cs) January 23, 2023
●GBATempで、T0biasCZe氏がNintendo 3DS/Wii(ただしWiiは未実装)のHomebrewで動画を再生するためにフォーマットを変換することができるWindows向けユーティリティNintendo Video Convertor BETA 2.0.0をリリースしていました。
●PPSSPP公式サイトで、Henrik Rydgard氏がオープンソースのAndroid/Windows/macOS/Linux向けPSPエミュレータPPSSPPの新しいウェブサイトを公開したことを発表していました。URLは変わりませんがデザインが一新されています。
The new PPSSPP website has been launched! Besides a nicer design and more documentation, there's now a blog. The first post is about the really complex tricks that Burnout Dominator uses to render a lens flare on the PSP GPU: https://t.co/OpvruS2gBr
Enjoy!— PPSSPP (@PPSSPP_emu) January 23, 2023
●GitHubで、JoseAaronLopezGarcia(Acid_Snake)氏がPS VitaのePSP向けカスタムファームウェアARK(eCFW ARK)をPSPに移植したARK-4 v1674434276とARK-4 v1674434983をリリースしていました。
●GitHubで、SirMangler氏がWindows/macOS/Android向けのGamecube/WiiのエミュレータDolphinをXboxの開発者モード(Dev Mode)で動作するようUWP(ユニバーサル Windows プラットフォーム)環境へ移植したDolphin Emulator for UWP – 1.0.2をリリースしていました。
●GitHubで、AAGaming00氏らがValveのポータブルゲーミングPC Steam DeckのSteamOSの開発者モードを利用してプラグインのインストールや有効/無効などを管理することができるプラグインローダーdecky-loader v2.5.1とdecky-loader v2.5.2-pre1をリリースしていました。プラグインプロセスの便利な環境変数を開示したことなどが変更点です。
●GitHubで、FCEUXチームのzeromus氏がWindowsとQt/SDL向けのファミコンエミュレータfceux interim-buildを更新(2023-01-23T02:51:29.0000000Z)していました。
●Toni Wilen氏が、Commodore社が発売したPCであるAmigaシリーズ(500/ 1000/ 1200/ 3000/ 4000)のWindows向けエミュレータWinUAE 4.10.1をリリースしていました。チップセットエミュレーションのアップデートと不具合修正などが変更点です。