Switch一覧

GameGaz Daily 2017.1.10

●PSX-Placeで、Nathanr3269氏(=Evilnat氏)がCFWをインストールしたPS3でバージョン偽装を利用することによりPSN/SENへ接続できる設定を有効化/無効化することができるユーティリティSEN Enabler v6.0.4をリリースしていました。CFW 4.81 DEXのサポートなどが変更点です。

●GitHubで、NedWilliamson氏がニンテンドー3DSの11.2で有効なカーネルexploit fasthax Release Candidate 1をリリースしていました。旧3DSでktimer_pool_sizeの値を追加したことなどが変更点です。Release Candidateですので不具合がなければこのまま正式リリースとなります。(Johnさん情報ありがとね)

●Kotakuで、Nintendio Switchのロゴは左右非対称だと伝えていました。確かによく見るとそうですね。気が付きませんでした。デザイン上そうしてあるだけですけどね。
Switch logo

●GBATempで、dj_skual氏がニンテンドーWii Uでタイトルのインストールやゲームのアップデータ及びダウンロードコンテンツをNANDシステムメモリやUSBストレージにインストールすることができるユーティリティWUP Installer GX2 v1,0をリリースしていました。(通りすがりさん情報ありがとね)

●KEI STUDIOで、「ニンテンドークラシックミニ ファミリーコンピュータ」をGameBoyの筐体の中に押し込んだ携帯型ファミコンミニ「FAMICOM POCKET」の紹介をしていました。世の中にはこういう改造が好きな人いるもんですね。

●Attack of the Fanboyで、マイクロソフトがXbox Oneの後方互換タイトルの発表を来週から再開する予定だと伝えていました。


GameGaz Daily 2017.1.9

●PSX-Placeで、Dean氏がPS3のバックアップマネージャーmultiMAN v 04.81.02をリリースしたことを伝えていました。DEXファームウェアでのnethost/netisoの不具合修正が変更点です。

●GitHubで、NedWilliamson氏がニンテンドー3DSの11.2で有効なカーネルexploit fasthax Beta 3をリリースしていました。実はここ数日の間にアップデートが繰り返されていました。まず新旧全リージョンに対応するなどしたためアルファ版からベータ版となりfasthax Beta 1としてリリースされた後、fasthax Beta 2と立て続けにリリースされていました。現在でも旧3DSだとHome Menuに戻るとフリーズする不具合があります。(Johnさん、通りすがりさん情報ありがとね)

●GitHubで、TiniVi氏がニンテンドー3DSのARM9 exploit safehax r18をリリースしていました。ゲームカードリッジが不要になったことなどが変更点です。(通りすがりさん情報ありがとね)

●Githubで、bubble2k16氏がSnes9x v1.43をベースに旧3DS向けに最適化したスーパーファミコンエミュレータSNES9x 3DS v0.70をリリースしていました。スプライト関連の不具合の修正や新レンダリングエンジンの実装などが変更点です。

●日経新聞電子版が、任天堂がWii、Wii U(ベーシックセット)の国内販売価格を25,000円に設定してきた過去の経緯からNintendo Switchの価格は25,000円となる可能性を指摘していました。


いよいよ来週 Nintendo Switch プレゼンテーション

ツイッターで、任天堂が1月13日の13時に開始する「Nintendo Switch プレゼンテーション 2017」のストリーミング放送の詳細を発表していました。

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Nintendo Switchに関するFCCの書類が公開

FCC(Federal Communications Commission:米連邦通信委員会)がNintendo Switchの提出書類を公開していました。

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Nintendo SwitchのCPU/GPUスペックが明らかに

VG247で、Nintendo SwitchのCPU及びGPUのスペックが流出情報により明らかになったと伝えていました。

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GameGaz Daily 2016.12.16

●GitHubで、j0lama氏がLinuxでDualshock 4をUSBに接続して使用するためのライブラリDS4Lib 1.0をリリースしていました。タッチパッドのトラッキングに対応したことが変更点です。

●PSPXで、kdwgamestore氏が未改造PS3でバックアップ起動できるようにゲームのデータを変換するユーティリティKDW CFW2OFW V.1.1をリリースしていました。

●Maxconsoleで、Robbie Luong氏がPS3のデベロッパーキーを検索するためのユーティリティKey_Catcherをリリースしていました。デベロッパーキーというのは「ゲームのファイルをアンロックするためのもので、オフラインチートなどに活用できる」とのこと。

●GitHubで、Robz8氏がニンテンドー3DS(要CFW)で.ndsファイルを起動することができるローダーTWLoader 1.5.5をリリースしていました。クラッシュする不具合の修正などが変更点です。(079412さん情報ありがとね)

●GitHubで、FIX94氏がWii UのDSバーチャルコンソール内のROMローダーの脆弱性を利用しWii Uの起動時からHomebrew LauncherをHOMEメニューに追加することができるHaxchi v2.3u1をリリースしていました。Haxchiのコールドブート版CBHC (ColdBoot HaxChi) v1.3も合わせてリリースしています。CBHCは初めて紹介しますが、Haxchiがインストールできて動作が問題ない場合にのみインストールできますが、いきなりCBHCをダウンロードしてインストールしようとするとWii Uがbrickするそうですので注意が必要です。またDSのヴァーチャルコンソールタイトルがUSBストレージではなく本体のNANDにある必要があるため、USBストレージは外した状態でインストールしなければなりません。

●GBATempで、WulfyStylez氏がニンテンドーWii UのGamePad自体のファームウェアをハックするためのユーティリティdrxtool v2.0をリリースしていました。Wii UのGamePadのリージョンを変更したりメニューを改造したりできるとのことですが、現時点では自体開発者向け、というところでしょうか。

●Eurogamerで、任天堂がNintendo SwitchでVRをサポートする可能性を示唆する特許を取得していたことを伝えていました。下記の図を見れば想像がつくと思いますが、Switch自体を挿入する形のVRデバイスの特許です。
switch-patent

●VentureBeatで、情報筋からの話としてNintendo SwitchはNvidiaのGPUは新世代のPascalではなくMaxwellアークテクチャを採用していると伝えていました。Pascalを待てなかったというのがその理由のようで、スペック的にはPS4に届かないことは覚悟の上でWii Uの失策を早めにリカバーしようとして焦っていたのかもしれません。

●App Storeで、ニンテンドー初の本格スマートフォン向けゲームタイトルSuper Mario Runが配信開始されていました。容量は173MBありました。

●IGN Japanで、Xbox Oneの最新システムアップデートでダウンロードの速度が約80%向上すると伝えていました。