PS5一覧

GameGaz Daily 2020.1.24

●PlayStation Universeで、Xbox Series XのSSDは現世代のSSDであり、Samsungの最先端技術を用いたSSDを採用するPS5と比べると半分の速度しか出ないと伝えていました。

●/talkフォーラムで、Rinnegatamante氏がXatrix Entertainmentが開発し1997年にInterplayがリリースしたFPSゲームRedneck RampageをPS Vitaに移植したNRedneck Vita v.1.1をリリースしていました。Vita版だけの機能としてL + STARTボタンで画面を4:3とだたワイド(引き延ばしただけ)に切り替えできるようになっています。
NRedneck Vita
NRedneck Vita2

●Lakka teamが、マルチプラットフォームのマルチシステムエミュレーターRetroArchを統合することでデバイスをレトロゲーム機にするLinuxディストリビューションLakka 2.3.2をリリースしていました。今まではRetroArch 1.7.2ベースでしたが最新のRetroArch 1.8.4になりました。現在対応しているプラットフォームは
・64-bit Generic (x86_64)
・Raspberry Pi Zero
・Rasperry Pi
・Raspberry Pi 2
・Raspberry Pi 3
・Raspbery Pi 4
となっています。
Lakka 2_3_2 with RetroArch 1_8_4

●『マリオカート ツアー』の公式アカウントが、スマートフォン向けゲーム『マリオカート ツアー』で位置情報を元に近くの人と一緒にプレイができるマルチプレイのテストを開始したと発表していました。

●GitHubで、darkxex氏がNintendo Siwtchの個人情報を含むデータであるProdinfoの編集を有効化/無効化することができるユーティリティProdInfoEnabler v1.0.1をリリースしていました。9.1.0のモジュールをベースにしたことが変更点です。
ProdInfoEnabler


PS5の開発機のUIを撮影した写真が海外掲示板に投稿される

海外掲示板の4channelで、PS5の開発機のものだというUIを撮影したモニター画面の写真が掲載されていました。

PS5 UI leak

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GameGaz Daily 2020.1.21

●Engadget 日本版で数週間前に海外大手掲示板4chanで出されたPS5は2月5日に正式発表、10月発売で価格は5万5千円と言うリーク情報が信ぴょう性を増してきていると報じていました。そのリーク情報は下記です。

・PS5は2月5日のプレス/メディア向けのPlayStation Meetingイベントで公開される
・PlayStation Meetingは、ニューヨーク市のSony Hallで開催される
・そこではPS5本体のデザイン、コントローラー、UI /ホーム画面、仕様、機能が公開される
・PS5は、すべてのPS4ゲームと下位互換性がある
・PS5は、2020年10月に世界中で発売される
・PS5の価格は499米ドル/449英ポンド /449ユーロ /5万4999円
・PS5の仕様は、Xbox Series Xとほぼ同等になる
・PS5の予約注文は、2月5日のイベント後に開始される
・Gran Turismo 7、MLB The Show 21、Demon’s Souls Remastered、Godfall、Legendz(SIE サンタモニカスタジオの新規IP)は発売同時タイトルの一部
・PlayStation 5の新しいスローガンは、ブランド全体として「It’s time to Play(プレイする時間)」となる

このうちPlayStation 5の新しいスローガンが、情報が出た後にPlayStation EuropeのTwitter公式アカウントがプロフィールに追加した言葉と同じだったことが信ぴょう性が増してきていることの根拠となっているようです。

●GitHubで、ONEluaチームがPS VitaのeCFW向けオリジナルメニューONEMenuをVitaのLiveareaの代わりとして利用できるようVitaへ移植したONEMenu for PSVita v3.15をリリースしていました。3.73のサポート追加などが変更点です。

●GitHubで、usineur氏がAmazing Studioの開発した2Dアクションゲーム『Heart of Darkness』のエンジンをリライトしてNintendo SwitchとPS Vita向けに移植したHODE 0.2.6 for Nintendo Switch and PS Vitaをリリースしていました。メニューの初期コード追加などが変更点です。

●ツイッターで、SpecterDev氏がソニー公式のSDKではないカスタムツールチェーンで開発したHello Worldアプリを開発したことを公表していました。基本はSDKは流出物を流用しているため法的にはグレーな今のPS4シーンが変わる可能性があります。

●ツイッターで、mGBA公式アカウントがハイレゾOpenGLレンダラーがmacOSで動かなかった不具合が改善されたmGBA 0.8安定版を1〜2週間以内にリリース予定であることを公表していました。