PlayStation Suite一覧

E3 ソニープレスカンファレンス PlayStation Suite改めPlayStation Mobile

事前の情報では、アメリカ ロサンゼルスで開催されている今年のE3でのソニーの目玉となりそうな新発表はなさそうでした。本日午前10時からソニーのプレスカンファレンスでは大々的な新発表こそなかったものの、いくつか(個人的に)興味深い発表がありました。

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ゲーム最新情報 2012年4月27日のニュース

●Wii-Homebrewで、Yoshi9288氏がWiiのフロントのSDカードインターフェースからゲームキューブのバックアップゲームを起動させるためのオープンソースユーティリティDML (Dios Mios Lite)をインストールするためのユーティリティDML Toolkit v1.6をリリースしたことを伝えていました。.gciフォーマットをNMMフォーマットに変換する際のバグ修正などが変更点です。

●ファミ通.comで、SCEがPlayStation Certifiedに対応する携帯端末や、プレイステーション Vita向けのコンテンツを開発するためのプログラム PlayStation Suite SDKのオープンβ版が、配信開始から4日間で10万ダウンロードを超えたことを発表したことを伝えていました。


ゲーム最新情報 2012年4月19日のニュース

●Wii-Homebrewで、Wiimm氏がマリオカートWiiやスーパーマリオキャラクシーのモディファイをするためのWindows/Linux/Mac用コマンドラインユーティリティとWiiやゲームキューブのバックアップISOイメージやWBFSコンテナのモディファイなどができるWindows/Linux/Mac用コマンドラインユーティリティであるWiimms SZS Tools v0.32aと、Wiimms ISO & WBFS Tools v.2.05aをリリースしたことを伝えていました。SZS Toolsはバグ修正などが、ISO & WBFS Toolsは”wit VERIFY”でファイルシステムを無視できるようにしたことなどが変更点です。

●PSX-sceneで、Armprime IndustryがPS3のダイナミックテーマを公式SDKを使わなくても簡単に作成することができるユーティリティRich Appearance Maker [R.A.M]を開発したことを発表したと伝えていました。

●SCEが、一般の開発者でもPlayStation VitaとPlayStation Certified端末で動作するアプリケーションを開発、販売できるようになるプログラムPlayStation Suite Developer ProgramのOpen Betaを開始したと発表していました。(hogeさん情報ありがとね)