Labyrinth 3D一覧

GameGaz Daily 2017.12.24

●wololo.netで、Rinnegatamante氏がLua Player Plusを利用した3Dゲームエンジン「RayCast3D」で開発したPS Vita HENkaku環境向けの3D迷路ゲームLabyrinth 3D v.1.4をリリースしていました。Lua Player PlusとRayCast3Dを最新のnightlyビルドに更新したことやゲームパフォーマンスの改良などが変更点です。

●GitHubで、Nanquitas氏がBootNTRでバージョンを選択できるようにした改良版BootNTR Selector v.2.11をリリースしていました。Old3DSでの不具合修正が変更点です。

●GitHubで、bubble2k16氏がニンテンドー3DS向けPCエンジン/TurboGrafx-16エミュレータtemperpce_3ds v1.01をリリースしていました。リストに多数のROMがあるとクラッシュするバグの修正などが変更点です。


GameGaz Daily 2017.3.5

●iFixitが、Nintendo Switchの分解記事を公開していました。分解の容易性レベルであるリペアビリティのスコアは8/10(10段階の8で、数字が大きいとより簡単)ですので自分で修理するのも比較的容易にできるようです。(とおりすがりさん情報ありがとね)

●MacRumorsで、Nintendo SwitchをUSB-CケーブルでMacBook Proに接続するとMacBook Proの充電が始まったと伝えていました。SwitchがMacBook Proにマウントされてアクセスできるようになることは考えにくく、Switchが充電されるのが普通だと誰もが考えると思いますが、なぜか逆のようです。なお、Switchが外付けバッテリーとして動作するのはSwitchの電源を入れたままMacBook Proに繋いだ時で、Switchの電源がOFFだと普通にSwitchが充電されるようです。

●wololo.netで、Rinnegatamante氏がPS Vita HENkaku環境向けの3D迷路ゲームLabyrinth 3D v1.3をリリースしたことを伝えていました。Rinnegatamante氏自身が開発したLua Player Plusを利用した3Dゲームエンジン「RayCast3D」を使用するHomebrewです。

●PSXHAXで、PS4のゲームのセーブデータをパソコンで編集することができるCYBER セーブエディター(PS4 saveEditor)のソースコードが流出したと伝えていました。流出したのはCYBER セーブエディター自体ですが、そもそもそれは単なるクライアントソフトウェアでありサーバーに接続して初めて機能するため、実際のセーブデータを編集するのはサーバー側で動いているアプリケーションです。
CYBER Save Editor PS4

●Windows Blogで、マイクロソフトがWindows 10向けにMR(Mixed Reality:複合現実)をサポートしたWindows Mixed Reality ヘッドセットをGDC 2017で発表することを公表していました。MRをサポートした開発キットも今月中に配布予定です。Windows Mixed Reality Headset自体はAcer製です。Xbox OneやそのProject ScorpioでのMRサポートでも使われるのだと思います。
Acer-Windows-Mixed-Reality-headset