HCL-Vita一覧

GameGaz Daily 2017.11.19

●GitHubで、joel16氏がVitaでVSH Menuを表示するtaiHENプラグインPSV VSH Menu v1.1をリリースしていました。VSH Menuを開くにはL + R + STARTを押します。
余談ですがjoel16氏はPSX-Placewololo.netにPSV VSH Menu v1.1リリースについての投稿をしています。
PSV VSH Menu

●/talkフォーラムで、Rinnegatamante氏がbuster氏の開発したWindows向けフリー2Dアクションゲーム『迷宮城ハイドラ』をPS Vitaに移植したHCL-Vita(Hydra Castle Labyrinth for PSVita) v.1.1をリリースしていました。ジャンプのボタンをXに変更したことやデータファイルのuma0対応などが変更点です。

●GitHubで、ONEluaチームがPS VitaのeCFW向けオリジナルメニューONEMenuをVitaのLiveareaの代わりとして利用できるようVitaへ移植したONEMenu for PSVita 1.01をリリースしていました。LiveAreaのアプリ名が正しく表示されなかった不具合の修正などが変更点です。


GameGaz Daily 2017.11.11

●/talkフォーラムで、Rinnegatamante氏がbuster氏の開発したWindows向けフリー2Dアクションゲーム『迷宮城ハイドラ』をPS Vitaに移植したHCL-Vita(Hydra Castle Labyrinth for PSVita)をリリースしていました。ソースコードはGitHubで公開されています。
Hydra Castle Labyrinth1

●GitHubで、meetpatty氏がオープンソース68k MacintoshエミュレータBasilisk IIをHENkaku環境のVitaへ移植したBasiliskII Vita v0.32をリリースしていました。danzeff仮想キーボードサポート追加が変更点です。(siromeさん情報ありがとね)

●GitHubで、ONEluaチームが1つのアプリケーションでVitaの再起動や終了、データベースの再構築、偽ライセンスを使ってDRM(デジタル著作権管理) を回避したNoNpDrmフォーマットのゲームのインストールなどを行うことができるユーティリティEasy-Power-Refresh v2.0をリリースしていました。Config.txtの再読み込みに対応したことなどが変更点です。

●GitHubで、Zar氏がUSBメモリやPS3の内蔵HDDに保存したバックアップゲームをマウントすることができるPS3のバックアップマネージャーManaGunZ v1.30をリリースしていました。param.sfoの中のファームウェアバージョンを変更する再署名設定の追加などが変更点です。

●PSXHAXで、RedEyeX32氏がPS4のゲームのタイトルIDを入力して情報を表示することができるWindows向けユーティリティOrbisTitleMetadataDatabaseをリリースしたことを伝えていました。タイトルIDはNP(市販機用のネットワーク)でのIDになるため、タイトルIDの最後に”_00″を追加する必要があります。
OrbisTitleMetadataDatabase

●Redditで、xerpi氏がPS VitaをUVC(USB Video Class:USBカメラやUSBディスプレイといったUSBを介した通信方法に関する規格)デバイスとして動作させPS Vitaの画面をUSB経由でPCにストリーミングすることができるプラグインudcd_uvc.skprx PoC v2をリリースしていました。以前開発中だとお伝えしたプラグインで、動作検証用のリリースになります。
udcd_uvc