FreeStyle Dash一覧

ゲーム最新情報 2013年8月15日のニュース

●PS3Haxで、g40rocket氏がPS3を改造し外部電源ユニットにして水冷式にした改造を紹介していました。かなり凄いです。

●WiiBrewで、GerbilSoft氏が読めなくなった、あるいは初期化してしまったゲームキューブのメモリーカードのデータを復旧させることができるWindows/Linux向けユーティリティGCN MemCard Recover 0.1をリリースしたことを伝えていました。

●CVGで、マイクロソフトのXbox開発部門のゼネラルマネージャーLeo del Castillo氏がXbox Oneは本体の温度上昇を検出するとパワーを制御して発熱を抑える仕組みを採用していると語ったことを伝えていました。ファンの音がうるさくなると、そのうち動作が緩慢になるのかもしれません。

●CVGで、Kinectが必須ではなくなったXbox OneについてMajor NelsonでおなじみのLarry Hryb氏がKinectなしでXbox Oneを販売することはないと語ったことを伝えていました。必須にしないならオプションでも構わないとは思いますが、KinectはXbox Oneのアイデンティティなのでそういうわけには行かないのでしょう。著名なLarry Hryb氏にまで語らせるほど、マイクロソフトとしてはKinectの必須化撤回によるネガティブなイメージを払拭したいようです。まず間違いなくKinect付属で発売されるのだとは思いますが、中途半端な印象は拭えません。

●RealModSceneで、TeamFSDがXbox 360 HomebrewのためのダッシュボードFreeStyle Dash 3 Rev755をリリースしていました。ゲームのポーズ機能追加や、APIとAPI Key変更などが変更点です。


ゲーム最新情報 2012年9月25日のニュース

●Google Codeで、Crediar氏がWiiでのUSB/SDカードからの起動をサポートしたゲームキューブのバックアップローダーDIOS MIOS v2.3をリリースしていました。FSTモードでのNMMセーブファイルフォルダ作成の不具合の修正などが変更点です。

●Wii-infoで、Tueidj氏が.gciフォーマットのゲームキューブセーブデータを変換することでSDカードをメモリーカードに見せかけることができるNo More Memoryで使用できる形式にするためのユーティリティgci2nmm v0.1bをリリースしたことを伝えていました。

●RealModSceneで、TeamFSDがXbox 360 HomebrewのためのダッシュボードFreestyle Dash 3をリリースしていました。ただし、今回TeamFSDはFreestyle 3と呼んでいます。Kinectと統合し操作もKinectでできるようになるそうです。
httpv://www.youtube.com/watch?v=xy6BqXDOMcE

●ツイッターで、The Z氏がPSPFilerをモンハンVHBLで動作するよう改良したPSPFiler 6.6 for PS Vita HBL r160をリリースしていました。ただし終了時の動作がおかしいそうです。

●ファミ通.comで、任天堂がニンテンドー3DS LLの新色”ブルー×ブラック”を2012年10月11日に発売することを公式サイトで公表したことを伝えていました。価格は他のカラーと同じ18,900円です。2012年9月27日には、ピンク×ホワイトも発売されるためカラフルなバリエーションになります。

●マイクロソフトが、『The Elder Scrolls V : Skyrim』と『Forza Motorsport 4 Essentials Edition』の人気2タイトルとXbox LIVE1ヶ月 ゴールド メンバーシップ、Hulu1ヶ月無料トライアルコードが同梱されたお買い得版Xbox 360 250GB バリューパック』を2012年10月4日から19,800 円で発売することを発表していました。ゲーム分だけでも軽く1万円オーバー(The Elder Scrolls V : Skyrimが6,500円程度、『Forza Motorsport 4』も5,500円程度)であり、かつ4GB版ではないXbox 360ですのでかなりお買い得感満載です。特に販売数限定でもなさそうなので、年末商戦に向けた実質値下げの色が濃そうです。

●Google Codeで、crediar氏がWiiのフロントのSDカードインターフェースからゲームキューブのバックアップゲームを起動させるためのオープンソースユーティリティDML(Dios Mios Lite) v2.3をリリースしていました。DIOS MIOS v2.3と同等になっています。


ゲーム最新情報 2012年7月19日のニュース

●SKFU氏がPS Vitaのpkgファイルを復号/展開するためのユーティリティPS VITA .pkg xTractor 1.01をリリースしていました。今回は再リリース(ダウンロードできなくなっていたためだと思われます)ですが、暗号化ライブラリのアップデートなどが行われたようです。現時点ではWindows向けのみですが、MacやLinux向けもリリース予定だそうです。

●Wii-infoで、grhum909氏がWiiのUSB Loader GXのテーマを作成することができるユーティリティTHEME CREATOR – USBloaderGX 1.02をリリースしたことを伝えていました。画像の入れ替えやバグ修正などが変更点です。

●Wii-infoで、FIX94氏がWiiのフロントのSDカードからゲームキューブのバックアップゲームを起動させるDIOS MIOS LiteやUSBストレージデバイスから起動させるDIOS MIOSを利用してSDカードやUSBストレージのルートにあるGamesフォルダからバックアップゲームを起動させることができるローダーDios Mios Booter r28をリリースしたことを伝えていました。DIOS MIOS 2.1との互換性向上、強制的に画面を16:9にする”widescreen”機能追加などが変更点です。

●Google Codeで、stfour氏がWiiのpriiloaderにあるオートブート機能を拡張し、任意のHomebrewを起動できるランチャーとしての機能によりあらかじめ設定したアプリケーションを起動できるようにすることでWiiのSystem ChannelやHomebrew Channelの代わりとして利用したりすることを可能にするユーティリティpostLoader 4 beta38をリリースしていました。neek2oではできないHBCのStubのダンプをするかどうかを尋ねるようにしたことなどが変更点です。

●Homebrew-Connectionで、Team FSDがXbox 360 HomebrewのためのダッシュボードFreeStyle Dash v2.2 Final rev 1072をリリースしたことを伝えていました。マルチディスクプラグインのアップデートなどが変更点です。

●PSX-sceneで、PsDev氏がPS3のファームウェアアップデータの展開やPKGファイルの復号をはじめ3.41/3.55向けのPKGファイルへの署名、SELFファイルのビルドといった様々なファイル操作を可能にしたWindows向けユーティリティPS3Tools GUI Edition v3.0をリリースしたことを伝えていました。KDSBest氏のSPUエミュレーション機能追加やDebug PKG復号機能追加などが変更点です。


ゲーム最新情報 2011年12月4日のニュース

●Xbox-sceneで、C4Eva氏とTeam Jungle/Team XecuterがXbox 360の日立LG GDR-3120Lドライブ(通称FAT Hitachi)向けのドライブカスタムファームウェアiXtreme LT+ v2.0bをリリースしたことを伝えていました。8.7GBバックアップに関するバグ修正バージョンだそうです。

●Team Jungleが、Xbox360ドライブのフラッシュメモリを書き換えることができるユーティリティJungleFlasher 0.1.90(293)をリリースしていました。iXtreme LT+ v2.0bに対応したそうです。

●GBATempで、Perry K.氏がバックアップしたニンテンドーDSのROMを管理するためのユーティリティDS-Rom Organizer Ultimate 4.0.0.0をリリースしたことを伝えていました。GBATempのDSリリースデータベースを利用しているそうです。

●Xbox-sceneで、Team FSDがXbox 360 HomebrewのためのダッシュボードFreeStyle Dash v2.2をリリースしたことを伝えていました。コピーや削除などのファイル操作の高速化やConnectXプラグイン(詳細はpluginsフォルダに説明がある)によるPC共有でのゲームプレイなどが変更点です。なお、これが2.2のファイナルバージョンだそうです。


ゲーム最新情報 2011年7月1日のニュース

●PS3NEWSで、Jordandyckes氏がPSNからコンテンツをPCにダウンロードすることができるユーティリティーPSN Download Manager 3.93をリリースしていました。ダウンロード高速化やコードを20kBダイエットしたそうです。

●Wii-Infoで、Attila氏がWii本体になかったりすでに旧バージョンになっているIOSを検出してインストールしたり、MIOSや各チャンネルに最新版がある場合ダウンロードやSDカードなどからインストールしてくれるユーティリティPimp My Wii 2.24をリリースしたことを伝えていました。使用するデフォルトcIOS d2xを変更、最新のdevkitPPC r23、libogc 1.8.7にアップデートなどが変更点です。

●USB Loader GXで、dimok氏やgiantpune氏らがWaninkoko氏が開発したWiiのUSB LoaderをベースにしたUSB Loader GX 2.2とForwarder v3.0、Rodries MODをリリースしていました。

●Eurogamerで、任天堂社長の岩田聡氏がWiiがコアゲーマーに受け入れられなかった原因にコントローラーを挙げ、Wii UではHD 化と合わせてコアゲーマーに受け入れられるだろうとの認識を示したことを伝えていました。Wiiリモコンの形状というのも確かにあるかもしれませんが、ファミリー向けというイメージの方が大きいと思います。

●ツイッターで、neur0n氏がCFWでステートセーブを可能にするDark_AleX氏のプラグインを6.3xに対応させるパッチプラグインpspstates2_patch_v3_for_62X-63Xをリリースしていました。05gモデル6.39向けのパッチ追加が変更点です。

●ツイッターで、plum氏がPSPでMP3再生をすることができるMP3プレイヤープラグインMP3PlayerPlugin v2.2をリリースしていました。パッチ処理の変更や、iniファイルがない場合でフォルト設定での起動に対応したことが変更点です。

●GamesIndustryで、Activision社長のBobby Kotick氏がPs Vitaはハードウェアが素晴らしいだけでなく価格も手頃だとかなりの高い評価で、開発側としてどんなことができるのかを考えると非常に楽しみだと語ったことを伝えていました。開発意欲を掻き立てるハードウェアのようです。更に任天堂Wiiに関してグラフィック性能などのパフォーマンスが劣っていることがネックだったことを認めた上で、具体的なタイトル名の言及こそなかったとのの、Wiiの貧弱なオンライン機能を含め欠点が改善されたWii Uのマルチプレイを活かしたタイトルの開発をしていることを認めていました。

●PixoliaチームがPS3のゲームアップデータをダウンロードできるユーティリティPS Latest Version Downloaderをリリースしていたことを伝えていました。

●PlaystationLifestyleで、次期SCE社長兼グループCEOのAndrew House氏がPS3は先を考えたハードウェアのパワフルなマシンとして発売したので10年越えのライフサイクルを実現できると発言したことを伝えていました。PlayStation3は現時点でもやはり最低でも10年はモデルチェンジを考えていないようです。

●Wii-Homebrewで、crediar氏がWiiのMIOSにパッチをすることでSDカードをメモリーカードに見せかけることができるユーティリティNo more memory v0.1aをリリースしたことを伝えていました。現状では仮想NANDでしか利用できないそうです。

●Wii-Homebrewで、stfour氏がWiiのpriiloaderにあるオートブート機能を拡張したユーティリティpostLoader v2.0 Beta6をリリースしたことを伝えていました。バグ修正が主な変更点です。

●iSmart MM Teamが、ニンテンドーDS/DSi用Flashcart iSmart MMで最新DSiファームウェア1.4.3をサポートするためのアップデートiSmart MM DSi Firmware 1.4.3 fix 1st July 2011をリリースしたことを伝えていました。

●BeefJackで、PS3のSPUを利用して実現していた「God of War 3」や「Killzone 3」などで使われているMSAA (multi-sample anti-aliasing:マルチサンプル アンチエイリアシング/ジャギーを低減する高画質化技術)がXbox 360でも利用できるようになったと伝えていました。PS3の5基のSPUで実現するPS3のMSAA技術はXbox 360のCPUでは実現できなかったものをPS3より高速でレンダリングできるということだそうです。

●Xbox-sceneで、x360keyチームがXbox 360の光学ドライブをエミュレートし、USBメディアからXbox 360や初代Xboxのゲームを起動することができる製品x360keyのプロトタイプを作成しベータテスター向けに送付することを伝えていました。プロトタイプの写真も公開されています。

x360key

●Team FSDのJQE氏が、Xbox 360 HomebrewのためのダッシュボードFreeStyle Dashの開発状況についての現状を報告していました。最近アップデートリリースされないFreeStyle Dashですが、開発がされていないわけではないものの、メンバーには仕事も家庭もあるため夏休みは楽しみたいとして、リリースが夏までにできそうにないことについての理解を求めています。