PSPの新たなExploitに繋がるか?当たるも八卦、当たらぬも八卦の3連発

LAN.STのフォーラムで、もしかすると新たなExploitの発見に繋がるかもしれない話題で盛り上がり始めています。しかも3つのスレッドで別々の話です。

なお、文中に出てくるwololo氏というのは、先日PSP4.20でのLibtiffのバグを公表した人物です。【記事

1:GTA VCS【記事


i found exploit on gta vsc
GTA VCSでexploit発見

i put some code on gta vcs and when i play the game the game gonna crash and automatic turn off is this exploit yes or no i am going to public release next two week
GTA VCSにあるコードを入れてゲームをしてみたらクラッシュし、自動的に電源が切れた。これはexploitかも。来週にでも公表します。


これに対してはwololo氏が「クラッシュはexploitではない、デバッグツールで確認しろ」と書き込むと、どうもちゃんとコードを走らせる事ができているので友達が「exploitだぞ」と言っていると反論。wololo氏は最後に恥をかかないようにちゃんと証明しろ〜とやんわり否定。

2:Are there other exploits?【記事


If you increment the size of “psp/system/skype/shared.xml”, the psp3k dies
psp/system/skype/shared.xmlのサイズを増やしていくと、PSP-3000が死亡する
example file:
たとえばこのファイル
http://www.mediafire.com/?mlxzzmmgzjk


スカイプ関連のファイルをどんどんサイズアップして行くようです。
これについてwololo氏は自分でも再現できたことを明らかにしています。ただ、単に読み込みに障害が起きているだけの無限ループの可能性もあると指摘しています。現にフリーズを完全にしておらず、ボリウムボタンは効くしXMBの波も動いているとの事です。

3: Libungif exploit??? 【記事


Okay, so heres the Deal. In 2008(fairly recently) a bug was found in giflib and Libungif that would overflow the malloc() function while multiplying width*height in a gif image.
よし、行きましょうか。2008年に(でもかなり最近の話)giflibとLibngifにバグが見つかりました。gif画像の幅×高さを増やしていくとmalloc関数のオーバーフローを引き起こすのです。


The file is here: http://cvs.php.net/viewvc.cgi/php-sr….1.6.2&view=co
ファイルはこれです。http://cvs.php.net/viewvc.cgi/php-sr….1.6.2&view=co

And by interesting things, I mean it tries to load it, fails, and shows an icon for it. If you try to open it in the viewer, it tries to load, and then the viewer quits and goes back to the XMB. Sounds well-handled to me. Also, showing it in the information viewer gives some bogus dimensions.
面白い事に、ファイルを読み込もうとすると失敗しますがアイコンは表示されるのです。ビューワーで開こうとするとファイルを読み込んだところでビューワー自体が勝手に終了してしまいXMBに戻ってしまいます。結構イケそうです。しかも画像の情報をみると全然違う画像サイズが表示されたりしています。


これについてwololo氏は、間違っていたら指摘して欲しいと若干自信なさげなコメントをしつつ、自分の知っている範囲ではこれが問題になるようなバグではないだろうと言っています。
ただ、実際に利用できる方策があるなら教えてほしいと言っていますので、これがexploitになる可能性を完全に排除してはいないようです。
ちなみにwololo氏によると、このバグは1年以上SONYが放置している模様です。SONYが気付かず放置しているなら可能性がゼロではないのかもしれません。

いろいろと盛り上がって来ていますが、どうもGripshiftでコケたのがトリガーになって皆が一斉にあれこれやり始めた結果が小出しにされている感があります。本当にexploitにたどり着いてもせいぜいHENがリリースされて終わってしまいそうなのが痛いところです。



DSLite スーパーオークション落札情報

スマイルプライス
『任天堂『ニンテンドーDS Lite』〈コバルトブルー/ブラック〉【玩具・ラジコン】』
14,900円、14,808円で落札されていました。(入札件数:111)

久しぶりのDSLiteです。型落ちですから落札最安値更新できるくらい安く購入できるといいんですけどね。

過去のゲーム機スーパーオークションの落札相場情報はゲーム機ごとにカテゴリ分けしてあります。落札するためには過去の相場を知る事が重要です。

DSLite入札のための価格参考情報
DSリンク小DSLite 楽天市場の最安値リスト
[自動更新]
表示された価格より安くなる価格で入札しましょう


現在開催中のクローズドオークション
楽天懸賞市場でゲーム機多数出品中



DSi スーパーオークション落札情報

桃源郷 楽天市場店
『▼ニンテンドーDSi 本体(いずれかの色を1個お届け)【1/28迄】1円〜1個!』
16,500円で落札されていました。(入札件数:371)

スーパーオークションでは入札件数の多さでも分かる通り知名度と人気のある桃源郷ですが、それでもDSiは16,000円台です。
もう疑う余地はありません。欲しい人にはすでにDSiは行き渡っています。これからは安値安定になって…欲しいところですが4月に海外で発売されると日本国内が品薄になるかも知れません。
ちょうどドラクエ発売に重なりますので欲しい方は16,000円台の今のうちに落札しておきましょう。

過去のゲーム機スーパーオークションの落札相場情報はゲーム機ごとにカテゴリ分けしてあります。落札するためには過去の相場を知る事が重要です。

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DSi スーパーオークション落札情報

上海レビュー
『一人に一台!マイパーソナルDSi(カラーはホワイト)♪専用液晶保護フィルム付』
16,001円で落札されていました。(入札件数: 48)

おおっ!税別送料別ですがついに15,000円台突入目前です。そろそろDSiは狙い目になりつつあります。

過去のゲーム機スーパーオークションの落札相場情報はゲーム機ごとにカテゴリ分けしてあります。落札するためには過去の相場を知る事が重要です。

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PSP用ビデオ変換アプリケーションPSPVC v3.44リリース

QJ.netでPSP用ビデオ変換アプリケーションPSPVC v3.44のリリースが伝えられていました。Windows用アプリケーションです。内容はコーデックのアップデートとバグ修正のようです。【記事

PSPVC3.40の画面でごめん


Now it’s got an updated FFmpeg engine and a host of bugfixes. Full changelog from Nick Swardh:
FFmpegエンジンのアップデートとホスト側のバグ修正になります。以下、作者のNick Swardh氏から届いた更新内容です。

PSPVC v3.44 – Converting videos for a PSP near you :D
PSPVC v3.44 – あなたのPSPのためにビデオを変換いたします。

Updated FFmpeg engine
FFmpegエンジンをアップデートしました。

Added a codec pack check
コーデックパックのチェックを追加しました。

Fixed yet another queue bug
まだ処理待ちバグが残っていたのを修正しました。

Fixed a bug when converting videos without audio
音声なし映像のみで変換時のバグを修正しました。

Fixed a fade in/out bug in “Tweak Image”
“Tweak Image”でのフェードイン/アウトのバグを修正しました。

Made PSPVC fully UAC friendly
PSPVCはビスタのユーザーアクセス制御を考えた設計です。

Download: PSPVC v3.44


つい先日アップデートしたばかりですが、もう新バージョン登場です。

コーデックのアップデートというのは内容としては大きい部類です。是非アップデートしておきましょう。
とはいっても見た目で違いが分かるほど画質が向上しているかどうかは、おそらく分からないと思いますけど。



Wiiの新型MODチップ三連発〜ハンダ不要のトレンド明確に

WiiNEWZで、Wasabi DX、FLATMOD、DriveKeyというWiiのMODチップの紹介がされていました。すべてハンダ付け不要、時代のトレンドのようです。

Wasabi DX【記事
FLATMOD【記事
DriveKey【記事

Wasabi DX


* Plug and play installation on DMS, D2A, D2B, D2C, D2C2, D2E, epoxy D2E and D2nothing/D3 drives
DMS, D2A, D2B, D2C, D2C2, D2E, エポキシ固めのD2E、D2nothing/D3ドライブに対応
* Fully upgradable from DVD
DVDディスクによるアップグレード可能
* Configuration Disc
コンフィグレーションディスク
* 16Mbit embedded Flash memory for firmware usage
16Mbitのフラッシュメモリ付き、ファームウェア用
* Recovery mode
リカバリーモード
* JTAG connector
JTAGコネクター
Like any other D2nothing/D3 solution, and unlike Wasabi Zero, read drive speed is currently limited to 3X.
Wasabi Zeroとは異なり、他のMODチップ同様ドライブの読み込みは3倍速


FLATMOD


FLATMOD is even the perfect companion if you are a FLATMII device owner being both 100% compatible inside the same wii,supporting not only BASIC features,FLATMOD offers so advanced features as the SOLDER mods at the market.
FLATMIIと完全互換のFLATMODは、MODチップとしての基本機能に加えて現在販売されているハンダ付けを必要とするいままでのタイプより進化した機能をご提案します。

NO solder required
ハンダ付け不要
NO clip required
Wii-Clip不要
NO software modification required
ソフトウェアMOD不要
Plug and Play 2 Minutes installation
プラグ&プレイ対応、たった2分でインストール完了
ALL chipsets compatible including EPOXY & D3 boards
エポキシ固め基盤やD3ドライブ基盤含めたすべてのドライブチップ対応
Wii/Gamecube & ISO9660 compatible
Wii/GamecubeフォーマットとISO9660フォーマットに対応
MultiIsos for Trimmed Isos Compatible
トリミングしたマルチISOディスクに対応
DVD and Double Layer media compatible
DVDとDVD-DLメディアに対応
Region free & Antierror 001
リージョンフリー&アンチエラー001
Geckos,Mplayer and Homebrew Compatible
Gecko、Mplayer、Homebrewに対応
Updates blocker
アップデートをブロック
128k SPI Flash for Upgrades/config storing
128k SPI Flashメモリー搭載でアップグレードや設定を保存可能
DVD firmware Upgrades and Config Disc
DVDでファームウェアをアップグレード、コンフィグディスクも使用可能
Extra ACTEL Jtag & Spi upgrade hardware if needed
必要があればACTELのJtagとSpi対応ハードウェアにアップグレード可能


DriveKey


DriveKey Feature List
DriveKey機能リスト
* Works on all Wii drives (DMS, D2A, D2B, D2C, D2C-2, D2E, D3/d2nothing)
Wii全ドライブ対応(DMS, D2A, D2B, D2C, D2C-2, D2E, D3/D2nothing)
* Works on all Wii regions (USA, JAP, PAL, KOREA)
Wii全リージョン対応(USA, JAP, PAL, KOREA)
* Compatible with D2B “cut pin” drives
D2B足切りチップドライブ対応
* Compatible with D2E “epoxy” drives (no need to remove epoxy)
D2Eエポキシ固めドライブチップ対応(エポキシ除去必要なし)
* Plug-and-play 2 minute installation
プラグ&プレイでインストール所要時間2分
* No soldering necessary
ハンダ付け不要
* No external PC/laptop needed
PC接続必要なし
* Direct Boot of Wii original, import, and backup (copied) games
Wiiのオリジナルディスク、リージョン違いの海外盤Wiiオリジナルディスク、バックアップディスク(コピーされたもの)をそのまま起動
* Direct Boot of Gamecube* original, import, and backup (copied) games
Gamecubeのオリジナルディスク、リージョン違いの海外盤Gamecubeオリジナルディスク、バックアップディスク(コピーされたもの)をそのまま起動
* Supports multi-disc games
マルチISOディスクのゲームをサポート
* Supports dual-layer discs
二層ディスクをサポート
* No config disc needed – it just works!
コンフィグディスク不要-なしで動作!
* Transparent stealth operation
ステルス機能搭載
* Integrates proven D2CKey Intelligent Code Modifying System
D2CKeyインテリジェントコードモディファイシステムを統合
* No awkward USB interface – just insert DVD and play!
USBで何か接続する必要なし-DVDを入れて起動するだけ
* Supports, SMG, SSBB and other ‘problem’ titles
マリギャラ、スマブラのような”問題あり”のタイトルにも対応
* Ultra-low power consumption; does not interfere with normal Wii operation
超低消費電力でWiiの通常動作に無影響


かなりやっつけ翻訳でごめんなさい。
モノはどれも似たようなものですね。
こういうのは最初に開発したところがエラいんだと思いますが、後続が追い付く速度が早いので先駆者のメリットがあまりないですね。それでも各チームが開発競争をするということは余程商売としては美味しいんでしょう。

もうかつてのYAOSMように自作マニアの心をくすぐるような改造手段では手がでない所まで対策がされてしまっているのでしょうか。少し寂しい気がします。

しかしながららもうハンダ付けが必要なMODチップは出てこなくなるでしょう。対策されるまでの間だけでしょうけど。

日本ではMODチップの販売は禁止されていますので簡単に購入することは出来ませんが、トレンドを追っているだけでも結構楽しいです。