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ゲーム最新情報 2010年12月11日のニュース

●PSGrooveで、blackb0xチームがPS3のpkg形式でなくてもSELFファイルの状態でFTPを用いて読み込むことができるユーティリティb0xloader SELF Loader 1.0をリリースしたことを伝えていました。

●PSGrooveで、Dean氏がゲームやAVCHDのファイルマネージャー機能を持ちFTP機能やAVCHD、ブルーレイ再生機能をも統合したマルチ管理ツールmultiMAN 1.10.17をリリースしたことを伝えていました。

●GBAtempで、SuperCardチームがSuperCard DSTWOでのHomebrewを開発するためのSDKであるSCDS2 SDK v0.13 BETAの一般公開準備が整ったことを発表したと伝えていました。GBAtempが何らかの話を聞いたのかもしれませんが、iSmart MM SDKのリリースも期待したいと述べています。

●GBAtempフォーラムで、XFlak氏が任天堂Wiiに必要な純正系ハック系のファイルを自動でダウンロードしSDカードに保存しておくことができるP C ユーティリティModMii 4.4.1をリリースしていました。VBLANKフラグを改良、DMA関連の改良、ステートセーブフォーマットの改良などが変更点です。

●Google Codeで、dj_skual氏とGiantpune氏がWaninkoko氏のSaveGame Manager 1.5をベースにUsbLoader GxのデザインにマッチさせたWiiのセーブデータ用ユーティリティSaveGame Manager GX r92をリリースしていました。WiiTDBのロードバグを修正、解凍されたwiitdb.xmlの保存に対応しWiiTDBのアップデートをしたことが変更点です。

●Xbox-sceneで、Blackaddr氏がXbox 360でスクリプトだけでパッチを適用できるようにしたりGPUへのSMCピン出力を設定し直したりJTAG I/O設定を確認したりするためのユーティリティSMC Utility v1.2をリリースしたことを伝えていました。ARGON基板でSMCバージョンがわかっている場合コントロールできるようIOモードを変更、SMCバージョンの1.10、1.13、1.50、1.53、1.9のサポート追加が変更点です。

●GBAtempで、CoolKill3r氏がニンテンドーDS用Flashcart R4のWood R4 Firmwareを.ndsフォーマットに変換したWood R4 .NDS/Wood R4iDSN .NDS/Wood R4iDS .NDS Goldをリリースしたことを伝えていました。対応しているのはR4、R4iDSN、R4i Goldのみで、ベースはWood R4 Firmware v1.19だそうです。オリジナルのR4やYSMENUからWood R4 Firmwareを起動できるため、2つのファームウェアを使うことができるのがメリットのようです。

●YouTubeで、Total_Noob氏が久々に6.20TN(HEN)のデモ動画を公開していました。VSHMenuのデモとなっており、FAKE REGION機能などの紹介をしています。確かにリージョンをJapanにするとワンセグアイコンが出現しているのが分かります。
また、リリース日についても以下のように述べています。


Here’s the last video of the the 6.20 TN-A (HEN). The release date is between 20.12-24-12 on PSPGEN.com.
最後となる6.20TN-A(HEN)のビデオです。リリースは12月20日から12月24日の間にPSPGEN.comで行います。


やっぱりPSPGENなんですね。


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ゲーム最新情報 2010年12月10日のニュース

●PS3haxで、graf_chokolo氏がPS3のlv2カーネルを復号するユーティリティlv2 Decrypterをリリースしていました。利用するためにはmetldr、lv2ldr、RL_FOR_PROGRAM.img、lv2_kernel.selfが必要で、metldrをFLASHメモリーからダンプしてやる必要があるそうです。

●PS3haxで、PS3をダウングレード後にブルーレイが再生できなくなる問題(ゲーム最新情報 2010年12月9日のニュース参照)について、これはバグであり回避する新たな方法として公式2.10以下にダウングレードしてそのあとXMBから公式の3.41へアップデートすれば良いと伝えていました。2.10より後のファームウェアを使うとPS3がハングするので気をつけて欲しいとのことです。また、実際にうまくいったのは初期型の60GBモデルであり、それ以外で試すならば自己責任でお願いしたいそうです。

●PS3haxで、PSGradeがついに電卓TI84/TI89にまで対応したことを伝えていました。

●PSX-sceneで、PS3ハッカーのxorloser氏がX3Maxが3.50からのダウングレードに成功したという話はFAKEではないかとコメントしたことを伝えていました。Mathieulh氏も同様にFAKEだとしているようです。KEY自体もFAKEで、PUPファイルに署名をしてカスタマイズするようなことはできないからだとしています。

●PSP2の苦戦を予想する発言をしたWedbush Morgan SecuritiesのアナリストMichael Pachter氏(ゲーム最新情報 2010年12月6日のニュース参照)が、今度はIndustryGamersのインタビューの中でPSP2が競争力のある適正価格であれば成功する可能性があると語ったことを伝えていました。当たり前です。

●PS3NEWSで、hacked2123氏が初期型PS3でPS2のゲーム起動のためのHDDサポートとPS3のXMBからのディスクレスでのELFファイルを起動するプロジェクトに取り組んでいることを公開していました。

●Engadgetで、PlayStation Phoneプロトタイプの描画性能は24.4fpsだと伝えていました。Nexus Sは55.6fpsのようで、一見性能が劣るようにみえますが、まだソフトウェア(またはハードウェア)が未完成だからだろうとしています。

●PlayStation LifeStyleで、ソニーが外付けプロセッサーの特許を取得していたことを伝えていました。取り付けることでPS4を待たずしてPS3がパワフルなマシンに変身するようですが、実現するかどうかは不明です。

●Electronic Theatreで、Unigine Corpが3DレンダリングエンジンであるUnigineエンジンをPS3に移植してライセンス供給を開始したことを伝えていました。UnigineエンジンはPS3に対応したことでWindows/Linux/PlayStation3のクロスプラットフォーム3Dエンジンとなったようです。同社のチーフテクニカルオフィサーのAlexander ZaprjagaevはPS3について、技術的にも非常に興味深いプラットフォームだったが、Unigineエンジンが非常にフレキシブルだったため移植は驚くほど簡単だったとしています。

●PSP2 Insiderで、PSP2はPSPのゲームをエミュレートすることで後方互換性を実現しているらしいことを伝えていました。

●PSX-sceneで、最近発売されたPS3 Slim 320GB版で3.50プリインストールモデルををE3 Card Readerでダウングレードしたところ1台は問題なくダウングレードできたが1台はbrickしてしまったと報告していました。新たに3.50アップデータをダウンロードしなおしてbrickからは復活したようですが、もう一度ダウングレードにチャレンジしたところやはり失敗したようで、今はあきらめておとなしく3.50で使うことにしたそうです。3.50プレインストールモデルには何らかの対策が始まっているのかもしれません。(ぽんさん情報ありがとね)


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ゲーム最新情報 2010年12月9日のニュース

●wololo.netで、Total_Noob氏のHENのテスターでもあるwololo氏が6.20TN(HEN)はクリスマスまでにリリースされるかもしれないと伝えていました。6.35へのVSH exploitを使った移植はnidがかなり変わっているため、それを探して作業するのが大変なようで思っていたより時間がかかりクリスマスには間に合わないかもしれないとし、まずは約束通り完成している6.20TNをリリース、遅れて6.35TNをリリースする計画のようです。HEN対策ファームの6.40が先にリリースされる事態になりそうな感じですね。最新ファームへの対応を優先して6.35一本で構わないと思うんですが。

●HBL公式フォーラムのバナーコンテスト投票が始まっています。

●PS3-Hacksで、PSFreedomでのPS3ダウングレードにiPhone 2G/3GとiPod Touch 1Gが対応したことを伝えていました。PwnageTool、Redsn0w、blackra1n (SpiritはNG)でJailbreakしたiOS 3.1.2/3.1.3/4.0.0/4.0.1/4.0.2/4.1に対応だそうです。

●PSX-sceneで、PS3をダウングレードするとブルーレイムービーが見れなくなることを伝えていました。mathieulh氏によると、PSJailbreakの改造PUPファイル(一部ファイルをムービー非対応のデバック機のものと入れ替えている)によるものだとしています。Jailbreakしたv3.41のPS3で/dev_flash2と/dev_flash3をバックアップしてあれば上書きすることで元には戻せるようです。
[追記]
PS3haxで、mAEs氏がdivx on drmフォルダ内のDivXフォルダ、vshフォルダ内のvshbdplayerフォルダにある2つのファイル、widgetフォルダを入れ直せば復旧できるとしてそれらをまとめたBDPlayback-Fixをリリースしていました。

●PSX-sceneで、PS2互換機能のあるPS3でPS2のバックアップゲームをUSBマスストレージデバイスから起動させることが出来るPS2用USB Advance/Extreme互換のオープンソースゲームローダーOpen PS2 Loader v0.8がリリースされたことを伝えていました。最新ゲームへの互換性向上、SMB(ネットワーク経由)やUSBでのISOフォーマットの読み込みに対応、NASサポートデバイス追加、他のアプリケーションを起動するためのELF Loader追加、1k/2k/4kクラスタサイズの外付けUSB HDDへの互換、初期型PS2(SCPH-10000)に対応、カバーアート対応、カスタムテーマ対応、仮想メモリーカード対応、ネットワーク経由でHDDインストールするHDLサーバー対応などが変更点です。

●IGNが、情報筋からのPSP2情報としてデュアルアナログスティックは現行の凸型ではなく(PSP-3000限定版のハンターズモデルのような)凹型で、ディスプレイも少し大型化すると同時に筐体自体のサイズも増加、PSP go同様UMDレスのダウンロードオンリー、表裏搭載でビデオ撮影対応、リアタッチパネルはガラスのような素材で様々な動きを検知する機構、プロセッサはPS並みでグラフィックも初期のPS3並みであると伝えていました。可能性の一つとして、PS3のタイトルを移植し、一つのゲームを家ではPS3、外ではPSP2というユビキタスな使い方を目指しているのではないかとしています。

●PS3-haxで、shuffle2氏がPSGradeをRockbox(iPodなどのデジタルオーディオプレーヤーに搭載されたファームウェアの書き換えをするためのフリーウェア)に移植しダウングレードを可能にしたRockbox PSGrooveをリリースしたことを伝えていました。

●PS3haxで、公式ファームウェア3.50でJailbreakが可能と公表したX3Maxチーム(ゲーム最新情報 2010年12月5日のニュース参照)が2GBのflashメモリを内蔵した新ドングルを発売するようだと伝えていました。

●Xbox-sceneで、CLK Rebellion氏がXbox360でフォーマットされたドライブやUSBメモリ、binファイルアクセスすることができるユーティリティParty Buffalo Drive Explorer v1.0.0.13 Betaをリリースしたことを伝えていました。主にバグ修正が行われたようです。

●Xbox-sceneで、Xbox 360のAP2.5プロテクトは日立ドライブの46、47、58、59には非対応で、78、79以降は搭載されていると伝えていました。

●Xbox-sceneフォーラムで、m82a1氏がXbox 360のバージョンとダッシュボードのバージョンを入力するだけでそのXboxでJTAGハックが可能かどうかを判定するWindowsユーティリティJtaggableをリリースしていました。