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ゲーム最新情報 2012年3月7日のニュース

●ゆうの開発所兼物置きで、yuh0q223氏がWindowsライクなユーザーインターフェースを持つPSP向けファイルマネージャーPSPTreeExplorer v1.0をリリースしていました。FileTreeaderから名前が変わったのかな?ソースコードも公開されています。

●Google codeで、davebaol氏がWiiのカスタムIOSであるwaninkoko氏のcIOSX rev21のEHCIモジュール改良版d2x cIOS v8 finalをリリースしていました。

●ModMii公式サイトで、XFlak氏が任天堂Wiiに必要な純正系ハック系のファイルを自動でダウンロードしSDカードに保存しておくことができるPCユーティリティModMii v6.0.5をリリースしていました。d2x cIOS v8 finalのバンドルやModMii Skin Launcherのアップデートなどが変更点です。

●ファミ通.comで、米国オートデスク社がWii Uのゲーム開発者向けにゲームウェア技術を提供するとのライセンス契約を任天堂と締結したと発表したことを伝えていました。ミドルウェアの提供でWii Uの差別化を図るようです。

●カスタマイズWiiで、K-M氏がWanonkoko氏らのSD/USB LoaderなどをベースにしたWiiのローダーConfigurable USB LoaderをR2-D2199氏が改良したMOD版を日本語化したConfigurable USB Loader v70 MOD r22 日本語版をリリースしていました。

更新内容
*GC吸い出し時のフォルダ名にゲーム名を追加

●Xbox-sceneで、Xbox 360 Slim(Trinity基板)の最新ダッシュボード14719でRGH(Reset Glitch Hack)できるようにするためのPythonで書かれたスクリプトツールBuild.pyがリリースされたことを伝えていました。

●Xbox-sceneで、Rogero氏がXbox 360のJtag / ECC / Reset Glitch HackのNANDイメージを作成することができるWindows向けGUIユーティリティ360 Multi Builder v0.83をリリースしたことを伝えていました。14717/14719ダッシュボードにアップデートされたXbox 360 Slim(Trinity基板)でのECCイメージのビルドをサポートしたことなどが変更点です。


ゲーム最新情報 2012年3月6日のニュース

●Tortuga Coveで、condorstrike氏がPS3のXMBで起動することで擬似リカバリーモードにしてファームウェアアップデートが可能な状態にすることができるユーティリティCondor Updater v1.0をリリースしていました。RogeroやKmeawのCFWで動作を確認できているそうです。

●Google Codeで、stfour氏がWiiのpriiloaderにあるオートブート機能を拡張し、任意のHomebrewを起動できるランチャーとしての機能によりあらかじめ設定したアプリケーションを起動できるようにすることでWiiのSystem ChannelやHomebrewChannelの代わりとして利用したりすることを可能にするユーティリティpostLoader 3.68.5をリリースしていました。devkitPPC r24で再コンパイルしたことなどが変更点です。

●Team Xecuterが、JTAG/RGH Xbox 360のNANDイメージを作成するXebuildの機能に加え、NAND読み書きなどもできるようにしたオールインワンユーティリティJ-Runner Build 264をリリースしていました。Xbox 360 Slimを14717/14719ダッシュボードにアップデートしていてもCPU KEYをダンプできるそうです。

●SCEJが、PSP-3000バリューパックを数量限定特別モデルとして2012年4月26日(木)よりツートンカラーのPSPバリューパック「スカイブルー/マリンブルー」を17,800円で発売すると発売していました。

●カスタマイズWiiで、K-M氏がWanonkoko氏らのSD/USB LoaderなどをベースにしたWiiのローダーConfigurable USB LoaderをR2-D2199氏が改良したMOD版を日本語化したConfigurable USB Loader v70 MOD r21 日本語版をリリースしていました。

更新内容
*GCゲームをUSBからSDにコピーする速度を向上
*IOS251に対応(FIX94さんが何かするようです)

●ツイッターで、volotax(iSn0wX)氏がPSPでXMBの”USB接続”を設定しなくても ゲームプレイ中などでもUSB接続をいつでも可能にするプラグインいつでもUSB(AlwaysUSB) v1.6 Beta1.2をリリースしていました。テスト版だそうです。

修正内容
・ソースコードを1から書き直した。
・flash0/1/2/3とUMDへの接続を可能にした。
iniのDeviceで設定できます。
0 : flash0
1 : flash1
2 : flash2
3 : flash3
4 : UMD
5 : メモステ(デフォルト)
UMDへの接続機能は、neur0n氏のusbdevice.prxをAlwaysUSB.prxと同じディリクトリに置くことで、末尾欠損のない完璧なリッピングができる・・・はず。

・UseVSHの設定を、true、falseにした。(trueは有効、falseは無効)
・Modeのデフォルト値を常時接続にした。(1で常時、2でボタン)
・おしらせ表示は削除した。


ゲーム最新情報 2012年3月5日のニュース

●PSX-sceneで、MCLUB氏がmultiMAN/mmCM向けの3645枚にも及ぶゲームカバー集multiMAN/mmCM Game Coversをリリースしたことを伝えていました。

●カスタマイズWiiで、K-M氏がWanonkoko氏らのSD/USB LoaderなどをベースにしたWiiのローダーConfigurable USB LoaderをR2-D2199氏が改良したMOD版を日本語化したConfigurable USB Loader v70 MOD r20 日本語版をリリースしていました。

更新内容
*カスタムパスが長いとクラッシュする問題を修正

●Xbox-sceneで、Ced2911氏がHomebrew可能なXbox 360向けのPSOneエミュレータPCSXR Xenon v0.6をリリースしたことを伝えていました。新GPUプラグインでHD画質でのゲームプレイが可能になったことやステートセーブサポートなどが変更点です。