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ゲーム最新情報 2012年4月23日のニュース

●Wii-infoで、scooby74029氏がSDカード上にあるWiiのNANDへアクセス/起動できるNANDエミュレーションSNEEKに必要なファイルをSDカードにインストールするためのPCユーティリティSneek InstallerのMOD版SneekyCompiler SSE V1.4.0をリリースしたことを伝えていました。

●Team Xecuterが、Xbox 360のDVDドライブをUSBドライブに変換するためのX360USB PROをTeam JungleとのコラボレーションでバージョンアップしたX360USB PRO V2を開発中であることを発表していました。Xbox 360のDVDドライブや内蔵HDD、その他SATAデバイスをUSBに変換可能です。


ゲーム最新情報 2012年4月20日のニュース

●HacksDenで、JoostinOnline氏とstfour氏がニンテンドーWiiの解像度やアスペクト比、センサーバー位置設定などの各種設定を変更することができるユーティリティSettings Editor GUI v1.5をリリースしていました。新型Wiiリモコン対応やインターネット設定を抜けたときの動作の変更などが行われたようです。

●Developで、Xbox 360は15ヶ月連続販売台数トップにもかかわらずマイクロソフトのエンターテイメント&デバイス部門は四半期で2億6000万円の損益で、昨年比16%のダウンだったことを伝えていました。海外では圧倒的に強いXbox 360もここのところ販売台数は年々48%で減少しているそうです。

●E-Arenaで、chebico氏がJTAG/RGH済のXbox 360でNXEから直接アプリケーションを起動できるようXbox Liveコンテナのショートカットを作成することができるWindows用ユーティリティShortcut360 v1.1.6をリリースしたことを伝えていました。

●MaxConsoleで、Libxenon teamがXbox360のNANDをLinuxからダンプや書き込みするためのユーティリティXflash 1.3.1をリリースしたことを伝えていました。

●EurAsiaで、Team xk3yチームがXbox 360 SlimのDVDドライブを内蔵/外付けSATAドライブとして切り替えを可能にする新製品BlackJackを発表したことを伝えていました。

●Tortuga Coveで、Team RGLoaderがReset Glitch Hackを利用して市販のXbox 360向けのDevKit NANDを生成し、市販のXbox 360を開発機にすることができる ユーティリティRESET GLITCH LOADER(RGLoader) 0v260 Betaをリリースしたことを伝えていました。コンパイル時間の短縮やGUI Launcher追加などが変更点です。

●PS3NEWSで、DemonHades氏がPS3のCFW JFW-DH 3.56 MAでPSOneのバックアップISOを起動させているデモビデオを公開したことを伝えていました。

●任天堂が、4.21(土)正午よりインターネット中継Nintendo Directを放送すると発表していました。

●WiiMC公式サイトで、Tantric氏がニンテンドーWiiのメディアプレーヤーユーティリティWiiMC v1.2.5をリリースしていました。安定性の改善とYouTubeでの問題を修正などが変更点です。

●GBAtempで、Yellow Wood Goblin氏がニンテンドーDS用Flashcart R4とクローンの R4iDSN、Acekard R.P.GのオープンソースファームウェアWood Firmwares v1.47(Wood R4 v1.47/Wood R4iDSN v1.47/Wood R.P.G. v1.47)をリリースしたことを伝えていました。開発環境をdevkitarm r38に変更、安定性の改善などが変更点です。


ゲーム最新情報 2012年4月19日のニュース

●Wii-Homebrewで、Wiimm氏がマリオカートWiiやスーパーマリオキャラクシーのモディファイをするためのWindows/Linux/Mac用コマンドラインユーティリティとWiiやゲームキューブのバックアップISOイメージやWBFSコンテナのモディファイなどができるWindows/Linux/Mac用コマンドラインユーティリティであるWiimms SZS Tools v0.32aと、Wiimms ISO & WBFS Tools v.2.05aをリリースしたことを伝えていました。SZS Toolsはバグ修正などが、ISO & WBFS Toolsは”wit VERIFY”でファイルシステムを無視できるようにしたことなどが変更点です。

●PSX-sceneで、Armprime IndustryがPS3のダイナミックテーマを公式SDKを使わなくても簡単に作成することができるユーティリティRich Appearance Maker [R.A.M]を開発したことを発表したと伝えていました。

●SCEが、一般の開発者でもPlayStation VitaとPlayStation Certified端末で動作するアプリケーションを開発、販売できるようになるプログラムPlayStation Suite Developer ProgramのOpen Betaを開始したと発表していました。(hogeさん情報ありがとね)