日記一覧

確かにコンテンツ次第ではゲーム専用機いらないよね、とパズドラしながら本気で思う?

『パズル&ドラゴンズ(パズドラ)』というスマートフォンのゲームが1700万ダウンロード達成したとかで、かなりのブームになってます。このブログを読んでくださる方は殆どの方が『パズドラ』を知っているのではないでしょうか。

最近この『パスドラ』にハマっていまして、ほとんど毎日、空いた時間にちょっとずつですがプレイしています。最初はなにが面白いのかと思ってましたが、皆がハマる理由が今ではよく分かります。

このブログは2008年の夏に開設後、まもなく丸5年を迎えようとしていますが、この5年間で一番大きく変わったのはスマートフォン登場によるゲーム環境の変化です。『パズドラ』はその変化を代表するブームを引き起こしていると言えます。

この『パズドラ』は基本プレイ無料でゲーム内課金形式ですが、じっくりとやればずっとタダでプレイできます。課金しないでのプレイは「さっさと進めたいという欲望を我慢して、今度でいいやーとのんびりプレイする決意」ができるかどうかにすべてかかっていて、耐えなければならないのは「課金しなくてもいつの日にかはできるのは分かっているけれど、我慢できない!今すぐしたい!」という欲望をつい満たしたくなってしまう仕組みが満載なのです。

コンテンツの作り方次第ですが、携帯電話として誰もが持つ社会インフラ上で課金システムを備えた上手な作りのゲーム『パスドラ』が、もしかすると今までのゲームの常識を変えてしまうのかもしれないと最近ちょっと思い始めています。

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今日はファミコン発売30周年 30年前を振り返るなら今でしょ!

もちろん自分が購読しているわけではありませんが、今朝の朝日小学生新聞の一面記事は「ファミコン きょう30年」と題したニンテンドー ファミリーコンピュータ発売30周年を伝える記事でした。

もし朝日小学生新聞を朝見なければ、今日がそんな歴史的な日だとは気付きもせず過ごしたことでしょう。あれから30年も経ったんだという感慨深さと、30年でのゲームの進化を思い出しつつ、30年前を振り返って見たいと思います。

FamilyComputer_30th

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2013年 新年のごあいさつ あけましておめでとうございます

大人のためのゲーム講座を訪問してくださるみなさまへ あけましておめでとうございます。

2013年もゲーム情報を、そこそこ遅くない程度に楽しくお伝えする所存でございますので応援よろしくお願いします。

大人のためのゲーム講座 管理人 mamosuke