●Homebrew-Connectionで、blaKCat氏が自動的にXbox 360のモデルを認識しNANDを読み込みやCpuKeyの入手、Jtag/rghイメージ生成が可能なユーティリティAutoGG 0.8.7をリリースしたことを伝えていました。以前予告していた通り、Lan-FSDというLAN経由でのNAND読み書きやCpuKey収集モードが搭載されたことなどが変更点です。
『ゲーム最新情報 2013年2月9日のニュース』へのコメント
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名前:774 投稿日:2013/02/10(日) 16:08:10 ID:4554ac97a
某掲示板ですが
usbつかえるのかな359 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/10(日) 14:58:15.63 ID:q5MA/t0y
でもPS VitaでPSP版のパワプロ使うとUSB使えるぞ360 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/10(日) 15:08:56.61 ID:+SdTw/L7
>>359
まじで?じゃあ初代モンハンとPS2の通信もできたりするのかな?361 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/10(日) 15:27:04.90 ID:q5MA/t0y
>>360
せやな
今eCFWでパワプロ動かしてみたらそれでもUSB使えたわ -
名前:774 投稿日:2013/02/10(日) 19:04:48 ID:4554ac97a
http://wololo.net/talk/viewtopic.php?f=52&t=28376
173210さんが投稿してくれました
これがtnvでusb実現の助けになればいいですな
http://wololo.net/talk/viewtopic.php?f=56&t=28275&sid=024ded9ea4da9775ea4bd90fc151b83a&start=170
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Re: Project: 6.60 TN-V
by Total-Noob » Sat Feb 09, 2013 9:51 pm
To clear some confusions:
– TN-V won’t neither support ARK nor any other LCFW. TN-V is itself a LCFW.
– The PSX compatibility has been increased alot but there’s still no sound.
– Those things are not working yet on the XMB: videos, sensme, camera. Everything else is supported…
– Plugins are going to work in example dayviewer or CXMB.
– There is no release date.
– Todo list: write vshctrl, installer
To developers:
I’ve added an install function to the game_plugin_module which allows moving ISOs and extracting archives. I need a tiny ZIP reader…can anybody provide me that?