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GameGaz Daily 2025.1.11

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●任天堂が、2025年10月にLEGOのゲームボーイを発売することを発表していました。レゴブロックを組み立ててゲームボーイを作ります。日本のXのアカウントでは発表していないので日本での発売されないかもしれません。こういうのを販売しないからせっかく日本にも作ったレゴランドの認知度が上がらないんです。レゴランド内限定で販売したらどうですか?レゴランドをお子様専用向けにブランディングしている場合ではないですよ。

●GitHubで、Master-s氏がPS5のプロファイルを編集することができるWindows向けユーティリティPS5EditProfile v1.2PS5EditProfile v1.3をリリースしていました。

●Xで、Evilnat氏(Nathan Martin氏)がPS3の4.91をベースにしたカスタムファームウェアCFW Evilnat 4.91.3 [BETA 1]をリリースしていました。カーネルやペイロードのアップデートなどが変更点です。

●GitHubで、isage氏がPS VitaのePSP向けカスタムファームウェア6.61 Adrenaline v7.1.5をリリースしていました。リカバリー/インストーラーを新しくしたことやISOフォーマットのゲームのマニュアル表示のサポートが変更点です。

●GitHubで、JoseAaronLopezGarcia(Acid_Snake)氏がPS VitaのePSP向けカスタムファームウェアARK(eCFW ARK)をPSPに移植したARK-4 v1736541098などをリリースしていました。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 Pre-release-shadPS4-2025-01-10-cfaea1eをリリースしていました。

●GitHubで、GreemDevチームがWindows/Linux/macOS向けNintendo SwitchエミュレータRyujinx Canary-1.2.234をリリースしていました。

●GitHubで、Gliniak氏らがオープンソースのWindows/Linux向けXbox 360エミュレータXenia Canary_experimentalをリリースしていました。Linuxビルドの不具合修正などが変更点です。

●GitHubで、xemuチームがWindows/macOS/Linux(Ubuntu)向けの初代Xboxエミュレータxemu v0.8.8をリリースしていました。

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