セガの公式ブログSEGA BLOGで、ニンテンドーWii Uの発売が11月であるかのような表記をしていました。
「2012年07月」一覧
ゲーム最新情報 2012年7月16日のニュース
●PS3NEWSで、Gunner54氏がCEX to DEX(市販のPS3をデバッグ機に変換)に利用するため市販(CEX)PS3のFlashメモリー(NOR / NAND)のダンプデータからMETLDRを入手してデバッグ/テスト機(DEX)のFlashデータを生成することができるユーティリティPS3 CEX2DEX Applicationをリリースしていました。
●CVGで、現行のゲーム開発エンジンUnreal Engine 3には対応するものの次世代機向けの最新エンジンであるUnreal Engine 4には非対応と言われているWii UについてEpicのMark Rein氏がUnreal Engine 4をWii Uに対応させていないのはEpicの意向ではないが、Unreal Engine 4の懐は広いのでUnreal Engine 4で開発したゲームをWii Uに移植することは可能だとコメントしたことを伝えていました。ただし、Wii UにはUnreal Engine 3が適しているとは考えているようです。
●Team Xecuterが、Xbox 360 Coronaマザーボードへ半田付けすることに自信がないユーザー向けに、簡単な半田付けだけで必要な配線ができるQSB(Quick Solder Board)でCoolRunner取り付け作業を簡単にできるようにしたXecuter QSB CR Upgrade For Coronaを来週出荷すると発表していました。
ゲーム最新情報 2012年7月15日のニュース
●Tortuga Coveで、MCLUB氏がPS3のファイルマネージャーmultiMANのカバー画像データのうち適さないと判定されている34種類のIDを持つデータだけを自動的に削除してくれるWindowsユーティリティMM Cover Index Cleaner v.1.00をリリースしてました。
●Wii-Homebrewで、Wiimm氏がマリオカートWiiやスーパーマリオキャラクシーのモディファイをするためのWindows/Linux/Mac用コマンドラインユーティリティ
Wiimms SZS Tools v1.00a r3958をリリースしたことを伝えていました。MiniMapの設定に関するコマンドを追加したことなどが変更点です。