2011年06月07日一覧

ゲーム最新情報 2011年6月7日のニュース

●/talkフォーラムで、ABCanG氏がゲーム中にPSPのHOMEボタンを押したときにゲーム終了以外にゲームの再起動やPSPのシャットダウン、スリープなどが選べるよう拡張メニューを表示することができるプラグインCustomHOME beta 0.6をリリースしていました。変更点は以下です。

メニューや音量を数秒後に隠せるようにした。(Thanks SnyFbSx)
・設定を細かく変更できるようにした。
・文字の色を変えれるようにした。
・メニューを←を押したら隠し、→を押したら表示するようにした。

●/talkフォーラムで、ardi氏が6.20 TN(HEN)のXMBで直接ISO/CSOを起動することが出来るISOローダーaLoader2-Beta1(TN-E Xtended)をリリースしていました。PSP goサポートとEBOOTの容量を700kB弱へ削減したことが変更点です。

●/talkフォーラムで、kenma9123氏がPSPをACアダプターで電源供給して使用中にバッテリーチャージをするかどうかをACアダプターを抜くことなく設定(ボタンコンボ)だけで変更することができるなどの電源管理系プラグインKrap-psp v1.15をリリースしていました。バッテリーワーニング音追加、krapメニューに”Battery warning”オプション追加、HENでのリブートをデバイス再起動ではなくVSHリブートに変更などが行われたようです。

●ロイターで、「これはソニーの終焉の始まりだ」とソニーに対する攻撃宣告をして日本のSony BMGやSony Picturesのサイトを攻撃した”Lulz Security(LulzSec)”を名乗る集団がSONY BMCを攻撃し、ニューヨークオフィスのネットワークマップを54MBものディベロッパーソースコードと共に公開したと主張しているためソニーが調査をしていることを伝えていました。
またLulzSecはSCEのディベロッパーネットワークのソースコードも盗んだと主張しているそうです。
華々しく表でPSVitaは24980円!とやっている裏でソニーは多分必死です。

●JailbreakSceneで、Gitbrew.orgのチームがPS3のFat/Slim含めた全モデルでOtherOS++を動作させることに成功したことを伝えていました。

●Engadgetで、E3でのマイクロソフトキーノートにおいてXbox LIVEのプロファイルやセーブデータをネット上に保存するクラウドストレージと、”Beacons”という現在プレイ中のゲームや、プレイしたいゲームの情報を公開しておくことでフレンドとオンラインプレイしやすくするサービスを発表したことを伝えていました。ソニーのPSVitaや
‘Project Cafe’が控える任天堂と比べると話題性の劣るマイクロソフトですが、地味ながらいいサービスだと思います。

●PlayStation公式サイトで、PS3システムソフトウェア バージョン 3.65 アップデートがリリースされていました。いきなり公開された形ですが、更新内容は

■ バージョン3.65で更新される主な機能

PSP(PlayStation Portable)ゲームのセーブデータ管理

[ゲーム]に[セーブデータ管理 (PSP)]を追加しました。
PSPゲームのセーブデータを、PS3のハードディスクにコピーしてバックアップすることができます。
 
■ バージョン3.65で更新されるその他の機能

一部のPlayStation 3規格ソフトウェアにおいて、動作の安定性を改善しました。

PSPのデータバックアップはちょっと便利です。クロスプラットフォームゲームやクラウドセーブデータを見据えているのでしょうか。


速報:NGPはPlayStation Vita(PSVITA) WiFiモデル24980円 3G+WiFiモデル29980円

もともとそんなつもりはなかったのですがツイッターでソニーのE3 キーノートをなんちゃって実況中継していましたが、ついに話題のアレが正式発表されました。

→→→この記事の続きを読む


Wii2でもProject CafeでもNintendo Streamでもなく、”Nintendo”???

Game Informerで、E3でのプレスカンファレンス(日本時間で2011年6月8日午前1時より)が行われれば分かることだがと前置きした上で、Wiiの後継機、コードネーム”Project Cafe”の正式名称は短い言葉で誰もが知っている名称で「Nintendo」だと伝えていました。

え?ニンテンドー?
ニンテンドー 3DSとニンテンドー ニンテンドー???

→→→この記事の続きを読む