Switch一覧

いよいよ来週 Nintendo Switch プレゼンテーション

ツイッターで、任天堂が1月13日の13時に開始する「Nintendo Switch プレゼンテーション 2017」のストリーミング放送の詳細を発表していました。

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Nintendo Switchに関するFCCの書類が公開

FCC(Federal Communications Commission:米連邦通信委員会)がNintendo Switchの提出書類を公開していました。

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Nintendo SwitchのCPU/GPUスペックが明らかに

VG247で、Nintendo SwitchのCPU及びGPUのスペックが流出情報により明らかになったと伝えていました。

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GameGaz Daily 2016.12.16

●GitHubで、j0lama氏がLinuxでDualshock 4をUSBに接続して使用するためのライブラリDS4Lib 1.0をリリースしていました。タッチパッドのトラッキングに対応したことが変更点です。

●PSPXで、kdwgamestore氏が未改造PS3でバックアップ起動できるようにゲームのデータを変換するユーティリティKDW CFW2OFW V.1.1をリリースしていました。

●Maxconsoleで、Robbie Luong氏がPS3のデベロッパーキーを検索するためのユーティリティKey_Catcherをリリースしていました。デベロッパーキーというのは「ゲームのファイルをアンロックするためのもので、オフラインチートなどに活用できる」とのこと。

●GitHubで、Robz8氏がニンテンドー3DS(要CFW)で.ndsファイルを起動することができるローダーTWLoader 1.5.5をリリースしていました。クラッシュする不具合の修正などが変更点です。(079412さん情報ありがとね)

●GitHubで、FIX94氏がWii UのDSバーチャルコンソール内のROMローダーの脆弱性を利用しWii Uの起動時からHomebrew LauncherをHOMEメニューに追加することができるHaxchi v2.3u1をリリースしていました。Haxchiのコールドブート版CBHC (ColdBoot HaxChi) v1.3も合わせてリリースしています。CBHCは初めて紹介しますが、Haxchiがインストールできて動作が問題ない場合にのみインストールできますが、いきなりCBHCをダウンロードしてインストールしようとするとWii Uがbrickするそうですので注意が必要です。またDSのヴァーチャルコンソールタイトルがUSBストレージではなく本体のNANDにある必要があるため、USBストレージは外した状態でインストールしなければなりません。

●GBATempで、WulfyStylez氏がニンテンドーWii UのGamePad自体のファームウェアをハックするためのユーティリティdrxtool v2.0をリリースしていました。Wii UのGamePadのリージョンを変更したりメニューを改造したりできるとのことですが、現時点では自体開発者向け、というところでしょうか。

●Eurogamerで、任天堂がNintendo SwitchでVRをサポートする可能性を示唆する特許を取得していたことを伝えていました。下記の図を見れば想像がつくと思いますが、Switch自体を挿入する形のVRデバイスの特許です。
switch-patent

●VentureBeatで、情報筋からの話としてNintendo SwitchはNvidiaのGPUは新世代のPascalではなくMaxwellアークテクチャを採用していると伝えていました。Pascalを待てなかったというのがその理由のようで、スペック的にはPS4に届かないことは覚悟の上でWii Uの失策を早めにリカバーしようとして焦っていたのかもしれません。

●App Storeで、ニンテンドー初の本格スマートフォン向けゲームタイトルSuper Mario Runが配信開始されていました。容量は173MBありました。

●IGN Japanで、Xbox Oneの最新システムアップデートでダウンロードの速度が約80%向上すると伝えていました。


Nintendo Switchのプレゼンテーション開始時間発表 1月13日(金)13時から

ツイッターで、任天堂が「Nintendo Switch プレゼンテーション 2017」を2017年1月13日(金)13時に行うことを発表していました。

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GameGaz Daily 2016.12.11

●PSX-Placeで、Zar氏がUSBメモリやPS3の内蔵HDDに保存したバックアップゲームをマウントすることができるPS3のバックアップマネージャーManaGunZ_v1.26をリリースしたことを伝えていました。レトロゲーム(PS1/ PSP/ PS2)のサポートなどが変更点です。

●GBATempで、Mrrraou氏がニンテンドー3DSの9.0から11.0までで有効なARM11カーネルexploitwaithaxをリリースしたことを伝えていました。ソースコードのみがGitHubで公開されています。基本的には開発者向けで、アプリケーションごとに実装して使います。ちなみにexploitの実行にかかる時間としてnew3DSで20分、旧3DSで1時間とはなんぞこれ。

●ツイッターで、smea氏がhax 2.8の開発状況をツイートしていました。写真が公開されていますが、画面は3DSのセーブデータを管理するmeladroit氏のsvdtです。(pinkさん情報ありがとね)


hax 2.8は旧3DSでも拡張メモリが必要なタイトルが問題なく動くっぽい。genhaxとか同じようなものにも役立つといいね。
hax 2.8についてはこの記事をご覧ください。

●NeoGAFで、Nintendo Switchの開発キットが出荷されたとの情報を掲載していました。開発キットのバッテリー駆動時間は3時間のようですが、任天堂は最終的に3DSと同じ5〜8時間を目標にしているようです。

●YouTubeで、タレントのJimmy Fallon氏が司会を務めるアメリカのテレビ番組「The Tonight Show Starring Jimmy Fallon」でNintendo Switchを世界で初めてプレイアブル状態で紹介していました。ニンテンドーオブアメリカのReggie Fils-Aime氏とのトークで進行する番組で、観客席には宮本茂氏がサプライズで座っているという任天堂が全面的にバックアップした初披露となっています。(ゆずむしさん情報ありがとね)

●GBATempで、Maschell氏がNUS(任天堂のアップデートサーバー)からコンテンツをダウンロードすることができるJavaアプリケーションJNUSTool 0.3bをリリースしていました。(通りすがりさん情報ありがとね)

●GitHubで、Robz8氏がニンテンドー3DS(要CFW)で.ndsファイルを起動することができるローダーTWLoader 1.5.2をリリースしていました。メモリーリーク回避のためパッケージ画像を一度に読み込まなようにしたことや、パッケージ画像またはバナーが存在しないときにクラッシュしてしまう不具合の解消が変更点です。(079412さん情報ありがとね)

●GBATempで、exelix11氏が『スーパーマリオ 3Dランド』のゲームデータを展開して改造することができるWindows向けユーティリティThe Fourth Dimension​ Version 0.9をリリースしていました、
the-fourth-dimension

●YouTubeで、Simply Austin氏がカスタムビルドした3DSエミュレータ Citraで『ポケットモンスター サン・ムーン』が動作したとして動画を公開していました。音楽も鳴りコントローラーもサポートされ、1080pも選択できるそうです。