Steelhax

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GameGaz Daily 2017.2.21




●Yifan Lu氏が、VitraのCMA(コンテンツ管理アシスタント)で使われるバックアップイメージファイルを復号、展開、再パック化することができるユーティリティpsvimgtools v0.1をリリースしていました。GitHubで公開されています。このうちPSNアカウントに紐づけられているPSN AIDからバックアップキーを検索するpsvimg-keyfindというツールはサーバー上に用意され、http://cma.henkaku.xyz/にアクセスすれば入手できる仕組みもすでに構築されています。時間があったら個別記事として書きたいくらい大きなシーンの進展です。

●PSX-Placeで、Dean氏がPS3向けのランチャープラグインsLaunchにファイルやフォルダをウェブ経由で閲覧したりリモートやXMBからISOをマウントするwebMANを融合して1つにしたプラグインsMAN v1.05をリリースしたことを伝えていました。XMBでのsMAN起動をSTARTボタンからL2+R2に変更したそうです。

●PSXHAXで、PS3の開発者として著名なflat_z氏がPS3でのPS2エミュレータと比較するとPS4のPS2エミュレータの方が柔軟性があるので、PS4のCFWがあればPS2エミュレータを活用できる可能性があるとの見通しを語ったことを伝えていました。PS4にはPS2エミュレーション技術を搭載されていると言われていますが、仕組みとしてはPS3よりもシンプルになっているそうです。

●ツイッターで、qwikrazor87氏がARK installer for taiHENのリリース準備をしていることを公表していました。


ここのところ何日がちょっと忙しかったので、 ARK installer for taiHENリリースにはもう少し時間がかかります。

●IGNで、Nintendo Switchのダウンロードタイトルの容量が判明したと伝えていました。以下が今回判明分です。
ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド – 13.4 GB
マリオカート 8 デラックス – 7 GB
いっしょにチョキッと スニッパーズ – 1.60 GB
魔界戦記ディスガイア5 – 5.92 GB
ぷよぷよテトリス – 1.09 GB
いけにえと雪のセツナ – 1.40 GB
ドラゴンクエストヒーローズI・II – 32 GB
信長の野望・創造 with パワーアップキット – 5 GB

●GitHubで、Joel16氏がニンテンドー3DSのFIRM/OSのバージョン、モデル、リージョン、NANDサイズ、NNIDなどの情報を表示してくれるユーティリティ3DSident v0.7.2をリリースしていました。MCUファームウェア表示に対応したことなどが変更点です。(通りすがりさん情報ありがとね)

●GitHubで、ahezard氏がニンテンドーDSのチートツールNitroHaxを3DSで利用できるよう移植したNitroHax3DS 0.99.NTRをリリースしていました。チートできるDSタイトルはゲームカードのみが対象です。3DS向けでDS/DS Liteでは使用できません。(通りすがりさん情報ありがとね)

●GBATempで、VegaRoXas氏がニンテンドー3DS向けゲーム『STEELDIVER SUBWARS』のセーブデータを使ってHomebrew Launcherを起動する事ができるセカンダリーexploit Steelhaxの11.3対応版をリリースしていました。(通りすがりさん情報ありがとね)

●Go Nintendoで、Nintendo Switchのバッテリー供給メーカーは発火問題で販売が終了したSamsung Galaxy Note 7にバッテリーを供給していたATL(Amperex Technology Limited)という情報があると伝えていました。

●JustPushStartで、マイクロソフトのXbox部門トップのPhil Spencer氏がXbox Oneに『FINAL FANTASY XV』を発売できたのは非常に良かったが、日本のユーザーからはもっとたくさんタイトルを出して欲しいという要望があることは把握していると語ったことを伝えていました。Xbox Oneの日本での不人気は日本で売れるタイトル不足だという認識はマイクロソフト側にあるようです。

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●GamesIndustryで、任天堂初の本格スマートフォン向けゲームタイトル『スーパーマリオ ラン』は配信開始後3日間でダウンロード数は3700万、1400万ドルの収益を上げたと伝えていました。
[追記]
12月21日付けで配信開始より4日間で全世界4,000万ダウンロードを突破と発表していました。140の国と地域のApp Store無料ゲームランキングで1位となり、全世界100のApp Storeで収益を上げたゲームトップ10に入るという、とりあえずは破竹の勢いとなっています。

●Pokémon GO公式サイトで、トレーナーの歩いた合計が87億kmに達したと伝えていました。地球を20万周以上歩いた距離だそうです。今年の9月には46億km、12月7日で87億kmですから今はリリース当初の勢いには劣るものの今でも人気が高いことを裏付ける数値ですね。

●JCASTニュースで、品薄が続いている「ニンテンドークラシック ミニ ファミリーコンピュータ」について任天堂は生産を続けており、逐次出荷してるが増産の予定はないと伝えていました。

●PSXHAXで、BenMitnicK氏がHENkaku環境のVitaでファイルマネージャー/PKGインストール/ビルトインFTPなどの機能を有したLiveAreaの代わりとして利用出来る多機能シェルアプリVitaShellのMOD版VitaShell 1.43 Modifiedをリリースしていました。アプリ起動時のpic0追加と背景画像ランダム表示(最高10枚まで)に対応したことの2点がオリジナルと異なるところです。

●GitHubで、Steveice10氏がニンテンドー3DS向けのオープンソースCIAインストーラーFBI v2.4.4をリリースしていました。最後に使われたQRコードインストーラーが生成したURLを再利用できるようにしたことなどが変更点です。(通りすがりさん情報ありがとね)

●Cemu公式サイトで、Exzap氏がニンテンドーWii Uの市販ゲームのバックアップを起動することができるWindows向けWii UエミュレータCemu 1.6.4bをリリースしていました。グラフィックや互換性の向上などが変更点です。(通りすがりさん情報ありがとね)

●GitHubで、Robz8氏がニンテンドー3DS(要CFW)で.ndsファイルを起動することができるローダーTWLoader v1.6.0をリリースしていました。クリスマスカラー(赤と緑)のUI追加などが変更点です。(通りすがりさん情報ありがとね)

●VegaRoXas氏がニンテンドー3DS向けゲーム『STEELDIVER SUBWARS』のセーブデータを使ってHomebrew Launcherを 起動する事ができるセカンダリーexploit Steelhaxをアップデートしたことを伝えていました。インストーラーとストレージデータの不具合を解消したことが変更点です。なお、今回からSDカードにペイロードが必須となったので、3DS Homebrew Launcher公式サイトからOtherappペイロード(payload.bin)をダウンロードして”steelhax”フォルダに入れておいてください。(通りすがりさん情報ありがとね)

●GitHubで、FIX94氏がWii UのDSバーチャルコンソール内のROMローダーの脆弱性を利用しWii Uの起動時からHomebrew LauncherをHOMEメニューに追加することができるHaxchi v2.4とHaxchiのコールドブート版CBHC (ColdBoot HaxChi) v1.4u1をリリースしていました。HaxchiとCBHCに同じiosu patcherを利用するようにしたことなどが変更点です。(通りすがりさん情報ありがとね)

●WiiDatabaseで、crediar氏、fix94氏らがニンテンドーWii UのvWii(Wiiモード)でゲームキューブ起動を可能にするバックアップローダーNintendont v4.432をリリースしたことを伝えていました。(通りすがりさん情報ありがとね)

●/talkフォーラムで、luck氏がHENkakuとtaiHenをインターネット接続なしに切り替えすることができるユーティリティSwitchkaku v1.05をリリースしていました。ファイルパスの調整によりデータフォルダのコピーが不要になったことが変更点です。

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GBATempで、VegaRoXas氏がニンテンドー3DS向けゲーム『STEELDIVER SUBWARS』のセーブデータを使ってHomebrew Launcherを 起動する事ができるセカンダリーexploit Steelhaxをリリースしていました。(富士老人さん情報ありがとね)

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