SPU Emulation

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ゲーム最新情報 2012年6月12日のニュース




●Prometheus community forumsで、Coldbird氏がPRO-Cとして開発していたPSPのCFWで独自のオンライン機能を実装したCFW PRO Public Beta 0.10をリリースしていました。ネットワーク接続でのNULLポインタクラッシュの修正やファームウェア1.X時代のゲームへの対応などが変更点です。

●ツイッターで、KDSBest氏がx86 PCでPS3のSPU(プロセッサコア)をエミュレートする開発者向けユーティリティSPU Emulation v0.9をリリースしていました。バグ修正やcallstack関数追加などが変更点です。

●PS3 Media Serverフォーラムで、chocolateboy氏がWindowsとLinux、MacOSXで利用できるPS3のメディアサーバーアブリケーションPS3 Media Server 1.53.0をリリースしていました。MEncoderオプションの修正やバグ修正などが変更点です。

●Team MaximusがXbox 360のDVDドライブに本体を分解しなくてもアクセスを可能にする新製品Maximus Blackjackを発表していました。ドライブファームウェア書き換えもMaximus LizardやJungle Flasherの起動しているPCと繋げるだけで可能になるなど簡略化できます。
httpv://www.youtube.com/watch?v=bc90VyCe6FY
httpv://www.youtube.com/watch?v=b8kCabbpIXw

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●PS3Haxで、aldostools氏がPS3のFTPクライアントアプリケーションPS3 FTP Client 2.8をリリースしていました。PARAM.SFOにあるAPP_VER(ゲームのバージョン)のアップデートへの対応などが変更点です。

●PS3Haxで、Team DeLiGhTのDeLiGhT氏がPS3のSELF/SPRXファイルを復号化するためのユーティリティでgraf_chokolo氏とは別のアプローチで特殊なペイロードを不要とした開発車向けユーティリティSELF/SPRX Decrypter v0.6 BETA(最新版)のソースコードを公開したことを伝えていました。

●ツイッターで、KDSBest氏がx86 PCでPS3のSPU(プロセッサコア)をエミュレートする開発者向けユーティリティSPU Emulation v0.8.1をリリースしていました。正しく動作しないバグの修正などが変更点です。

●WiiMC公式サイトで、Tantric氏がニンテンドーWiiのメディアプレーヤーユーティリティWiiMC 1.2.8をリリースしていました。MPlayerをr34991に、ffmpegを44c10168cff4に更新した他、SMBファイルのブラウジング速度を改善したことが変更点です。

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●Google Codeで、PROチームがPSPのオープンソースカスタムファームウェア6.60PRO-C.fix3 / 6.39PRO-C.fix3 / 6.35PRO-C.fix3 / 6.20PRO-C.fix3をリリースしていました。CIPL部分の修正が行われ、1g/2gモデルのPSPをbrickさせてしまうバグが修正されました。

●PS3NEWSで、JaiCraB氏がPS3のCFW JFW-DH 3.56 MAに機能を追加するプラグインDumper.RAMとNoBDをリリースしたことを伝えていました。Dumper.RAMはPS3の256MB RAMのダンプを実行するプラグインで、NoBDは外付けHDDからバックアップマネージャーなしでバックアップ起動を可能にするプラグインです。NoBDは今はPS3のバックアップにのみ対応で1つのゲームしかマウントできませんが、将来的にはPSOneやPS2、ブルーレイムービーも最大16までマウントできるようになるそうです。

●ツイッターで、KDSBest氏がx86 PCでPS3のSPU(プロセッサコア)をエミュレートする開発者向けユーティリティSPU Emulation v0.8をリリースしていました。

●ModMii公式サイトで、XFlak氏が任天堂Wiiに必要な純正系ハック系のファイルを自動でダウンロードしSDカードに保存しておくことができるPCユーティリティModMii v6.1.5をリリースしていました。システムメニューテーマのダウンロードに稀に失敗することがあるバグの修正やプログレスバーが100%になると稀にフリーズすることがあるModMiiスキンのバグ修正などが変更点です。

●PSX-sceneで、deroad氏がPS3の第一コントローラーを地震の揺れを検出する強震計(強い地震動を記録するための地震計)として用い、揺れを波形としてグラフ化してくれるユーティリティPS Seismograph 0.1.9をリリースしたことを伝えていました。日本人にこそ受ける?

●PSX-sceneで、facanferff氏がShowtimeでYouTubeを観るためのプラグインShowtime Plugin Youtube v1.5をリリースしたことを伝えていました。OAuth2サポートや”CPU is too slow”となるエラーの修正などがおこなわれたそうです。

●Nintendomaxで、NekuSoul氏がニンテンドー3DSで再生できるよう動画(3Dにも対応)を変換することができるWindows用ユーティリティ3DS Video Converter v2.3.3をリリースしたことを伝えていました。消失していたファイルを追加したり、不要なファイルを削除したことが変更点です。

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●Wii-Homebrewで、scooby74029氏がSDカード上にあるWiiのNANDへアクセス/起動できるNANDエミュレーションSNEEKに必要なファイルをSDカードにインストールするためのPCユーティリティSneek InstallerのMOD版SneekyCompiler SSE v1.5をリリースしたことを伝えていました。GUIの変更などが行われたそうです。

●Wii-infoで、Extrems氏がWii/GameCube向けのニンテンドー64エミュレーターWii64を改良したMOD版Not 64 Beta 1.1をリリースしていました。エミュレーターのスピードを可変できることなどが特徴です。

●Nintendo Universeで、任天堂が公式Wii U Facebookページで近くWii Uとの同時発売タイトル名を公表することを示唆していたことを伝えていました。E3でのカンファレンスで、という意味だと思います。

●ツイッターで、KDSBest氏がx86 PCでPS3のSPU(プロセッサコア)をエミュレートする開発者向けユーティリティSPU Emulation Beta 2をリリースしていました。ダンプ機能を追加したそうです。

●ゆうの開発所兼物置きで、yuh0q223氏がWindowsライクなユーザーインターフェースを持つPSP向けファイルマネージャーPSPTreeExplorer v1.2をリリースしていました。

v1.2
拡張子設定の追加(extension.ini)
ini設定項目追加
各種エラーチェックの強化
スクロールバーの歪みを修正
テキストエディタの強化
ボタン取得部分の変更
プロパティで拡張子ごとに一部詳細情報が出るようにした
メイン画面でとても階層数が多く、ファイル名がはみだしてしまうとにはずらして読めるようにした
(階層数が多い時のためであって、アホみたいに長いファイル名のときは不便かも…)
ファイルの複数圧縮をできるようにした
(複数のファイル、フォルダを選択しているとプロパティがzip圧縮になります)
zip解凍時のパスワード入力後の不具合修正
ファイル操作中のキャンセルを常時反応するようにした
(途中でできた破損ファイルは各自で消してください)

●PSX-sceneで、Team CobraがUSBドングルCobra-USB向けのバックアップマネージャmmCM v04.03.00をリリースしたことを伝えていました。ISOフォーマットのDVDビデオの読み込みに対応したことなどが変更点です。なお、mmCM(multiMAN Cobra Manager)の後継のファイルマネージャーmmOSについても変更履歴で述べられており、今までより10から15倍少ない1〜2MBのRAMで動作することやデスクトップ環境やタスクバーの存在が記されています。

●PS3NEWSで、Naehrwert氏がPS3のCoreOSイメージの情報表示や展開などをすることができるユーティリティQuick PS3 CoreOS Image Tool(のソースコード)をリリースしたことを伝えていました。

●PS3NEWSで、HyperkinがPS3のチートデバイスPS3 Game Genie Save EditorをE3で発表することを伝えていました。USBフラッシュメモリーにPCとPS3間でセーブデータをやり取りするアプリケーションが入っており、同じくUSBフラッシュメモリー内にあるセーブデータを編集するPC向けアプリケーションでセーブデータを編集しPS3に書き戻す仕組みだそうです。発売は7月初週の予定です。

●Engadget 日本版で、PlayStation VitaのYouTubeアプリが6月末からプレイステーションストアで無料で配信されることを伝えていました。

●Wii-Homebrewで、hamachi-mp氏がWiiのHomebrew Channelと同等の機能を持つオープンソースユーティリティーHomebrew Filter r39をリリースしたことを伝えていました。バグ修正やインストーラーへ新たにHomebrew Filter再インストールオプション追加が変更点です。

●Wii-Homebrewで、FIX94氏がWiiのフロントのSDカードからゲームキューブのバックアップゲームを起動させるDIOS MIOS LiteやUSBストレージデバイスから起動させるDIOS MIOSを利用してSDカードやUSBストレージのルートにあるGamesフォルダからバックアップゲームを起動させることができるローダーDIOS MIOS Booter rev15をリリースしたことを伝えていました。

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●ツイッターで、KDSBest氏がx86 PCでPS3のSPU(プロセッサコア)をエミュレートする開発者向けユーティリティSPU Emulation betaをリリースしていました。テストの結果きちんと動作することが確認できたので今回からアルファ版ではなくベータ版と呼ぶそうです。

●/dev/ram0で、deroad氏が(KaKaRoTo氏がPSL1GHTに移植したEFL(Enlightenment Foundation Libraries)を修正したEnlightenment Foundation Libraries(EFL)-PS3をリリースしていました。

●Wii-Homebrewで、Wiimm氏がマリオカートWiiやスーパーマリオキャラクシーのモディファイをするためのWindows/Linux/Mac用コマンドラインユーティリティWiimms SZS Tools v0.35aをリリースしたことを伝えていました。

●Team Xecuterが、JTAG/RGH Xbox 360のNANDイメージを作成するXebuildの機能に加え、NAND読み書きなどもできるようにしたオールインワンユーティリティJ-Runner v0.2 Beta Build 275をリリースしていました。Bad Blockに関する動作変更、SMC config viewer追加やNANDダンプ後に入れ換えを行う際ワーニングメッセージを追加したことなどが変更点です。

●Nintendomaxで、elisherer氏がニンテンドー3DSのCCIや3DSといったファイルやSAVやBINといったセーブファイル(暗号化/復号化を問わず)、TMDファイルを閲覧すること ができるPC用ファイルエクスプローラー3DSExplorer v1.2.1をリリースしたことを伝えていました。ciaファイルを開くときの問題の修正やtitle.dbのアップデートが行われたそうです。

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●KDSBest氏がx86 PCでPS3のSPU(プロセッサコア)をエミュレートする開発者向けユーティリティSPU Emulation alpha2をリリースしていました。mBox実装やMFC利用の準備、バグ修正、ブレークポイントやmetldrの分かる範囲でのコマンド実装が変更点です。

●PS3Crunchで、Team CobraがmultiMANに変わる新世代デスクトップ環境’mmOS’を3月から開発していることを伝えていました。mmCM(multiMAN Cobra Manager)の後継となるmmOSは同時に8ウインドウとフォルダごとに4096ファイルまでサポートし、ダブルクリックでビデオ/ミュージック/写真/ゲーム起動などの機能を搭載したものになりそうで、今月中にも公開される可能性があるそうです。

●Elotroladoで、blaKCat氏が自動的にXbox 360のモデルを認識し、NANDを読み込みやCpuKeyの入手やJtag/rghイメージ生成が可能なユーティリティAutoGG v0.4をリリースしていました。LPT/USBからのGlitchチッププログラミング機能追加やNandproのWindows用コマンド追加などが変更点です。

●TheSixthAxisで、英VodafoneがPlayStation Vitaの3G版を194ポンド(279ポンドから85ポンド値下げ)で販売していることを伝えていました。10ポンド分のデータ通信費を払う必要があるものの、3G回線をアクティベートすると『WipEout 2048 』が無料でもらえて4GBのメモリーカードも付いています。現在1ポンドは125円ですので日本円に換算すると35,000円の3G Vitaを10,000円値下げして25,000円で販売していることになります。Wi-Fi版は対象外のようですが、これを機に値下げの機運が高まるかもしれません。

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PSX-sceneで、KDSBest氏がx86 PCでPS3のSPU(プロセッサコア)をエミュレートする開発者向けユーティリティSPU Emulation pre Alphaをリリースしていました。

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