xeBuild一覧

ゲーム最新情報 2012年9月8日のニュース

●PlayStation Developer Forumsで、SCEがAndroid端末でPSOneコンテンツなどを 楽しめるPlayStation Mobileの開発キットPlayStation Mobile SDK 0.99.11をリリースしていました。アプリケーション動作時の安定性の問題を修正したそうです。Vitaハックの突破口はPSM SDKではないかと思っていますのでもしかしたらその辺りの安定性だったりするのでしょうか。

●PS3Crunchで、andbey0nd氏がPS3 DEXでBDEMUモードでゲームをプレイしたりする際、より高速動作を実現するユーティリティrcp_bdemuをリリースしたことを伝えていました。

●PSX-sceneで、RazorX氏がxmlファイルをモディファイすることでPS3のXMBに”TV Section”というテレビセクションを表示させることでXMBのメニューから直接インターネットストリーミングテレビ放送の視聴を可能にするユーティリティPS3Ultimate TV App v1.04をリリースしたことを伝えていました。

●WiiBREWで、Suloku氏がインターネットに繋がっていない環境では動作しないWiiMCやftpiiといったアプリケーションをオフライン環境でも利用できるようにすることができるユーティリティOffline Network Enabler 0.1をリリースしたことを伝えていました。

●Homebrew-Connectionで、XebuildチームがJTAG/RGH Xbox 360のNANDイメージを作成することができるユーティリティxeBuild 1.05 betaをリリースしたことを伝えていました。corona 4gサポートなどが変更点です。

●360Crunchで、Maximus teamがCorona 4G基板のXbox 360 SlimモデルでRGH2を実行することができるユーティリティSDTOOLをリリースしたことを伝えていました。
httpv://www.youtube.com/watch?v=sHMw2QPazeQ


ゲーム最新情報 2012年7月6日のニュース

●SPOnGで、初代Xbox開発の中心チームのメンバーだったEd Fries氏が99ドルのAndroidベースとなる新型据え置きゲーム機を開発していることを伝えていました。コンセプトはFree to Playなゲームプレイやシステムカスタマイズとなっており、ハックできるように作られているという面白そうな内容です。

●Homebrew-Connectionで、XebuildチームがJTAG/RGH Xbox 360のNANDイメージを作成することができるユーティリティXebuild 1.04をリリースしたことを伝えていました。Corona基板サポートなどが変更点です。

●Homebrew Connectionで、Swizzy氏がXbox 360の最新ダッシュボードをサポート したfreeBOOTスタイルのNANDイメージを作成するためのGUIユーティリティXeBuild GUI 2.08をリリースしたことを伝えていました。CoronaサポートやRGH 2.0のbuild.pyをTeam Xecuterの(リークものらしいですが)スクリプトへ置き換えなどが変更点です。また、現在XeBuild GUI 3.0を開発中だそうです。

●PS3NEWSで、nathanr3269氏がCFWをインストールしたPS3でPSN/SENへの アクセスの有効/無効化を決めることができるユーティリティSEN Enabler & Disabler [4.21]をリリースしていました。バージョン4.21に対応しました。

●Kotakuで、任天堂が今年9月に香港/台湾市場向けに正式発売するニンテンドー3DSでアクアブルーより明るい青「セルリアンブルー」と、ピンクというよりマゼンタのような「シマーピンク」を発売すると伝えていました。


ゲーム最新情報 2012年6月22日のニュース

●Gamasutraで、マイクロソフトが開発者向けにWindows 8/Windows Phone/Android/iOSのタブレットやスマートフォンをXbox 360と連携させる機能SmartGlassのソフトウェア開発キットXbox SmartGlass SDKをリリースしたことを伝えていました。

●CVGで、最近行われたダッシュボードアップデートで純正のレーシングホイールコントローラーが正常に動作しなくなる不具合があったと伝えていました。2.0.15572.0でそういった問題が報告されていることをマイクロソフトも認め、急遽2.0.15574を公開しましたが、今度はDatel製品に影響が出たり、一部のユーザーからは純正レーシングホイールが接続できなくなる問題を訴えているそうです。連続したダッシュボードアップデート公開にはそんな理由があったようです。

●Google Codeで、stfour氏がWiiのpriiloaderにあるオートブート機能を拡張し、任意のHomebrewを起動できるランチャーとしての機能によりあらかじめ設定したアプリケーションを起動できるようにすることでWiiのSystem ChannelやHomebrewChannelの代わりとして利用したりすることを可能にするユーティリティpostLoader 4 beta16をリリースしていました。チャンネル起動時に発生するメモリ破損を修正したことが変更点です。

●GameGazフォーラムで、satoshifukusima氏がアクションRPGゲーム東方大冒険 2.0β16-11をリリースしていました。

■更新履歴(まともなものだけ)
東方大冒険2.0Beta16-11
■修正内容■
スクリーンショットの封印
ザコ敵のステータスや位置を一部変更

東方大冒険2.0Beta16-4(非公開)
■修正内容■
マップ改変(仮)
セーブデータバージョン変更

(iamjiroutomitakeさん情報ありがとね)

●Homebrew-Connectionで、cOz氏がXbox 360のDashLaunchで複数のディスクをインストールし ているときにディスク入れ替えを実現するプラグインdisk swapperv1.3とゲーム中などでもXbox 360にFTPサクセスすることができるプラグインFTP DLL v4をリリースしたことを伝えていました。

●Homebrew-Connectionで、cOz氏がXbox360でHomebrewソフトウェアを直接起動させる ことができるユーティリティDash Launch 3.02をリリースしたことを伝えていました。15574カーネルに対応したことなどが変更点です。

●Homebrew-Connectionで、Swizzy氏がXbox 360の最新ダッシュボードをサポート したfreeBOOTスタイルのNANDイメージを作成するためのGUIユーティリティXeBuild GUI 2.07をリリースしたことを伝えていました。xeBuild 1.03やDashlaunch 3.02を使うようにしたことや不具合修正が変更点です。

●Homebrew-Connectionで、XebuildチームがJTAG/RGH Xbox 360のNANDイメージを作成することができるユーティリティXebuild 1.03をリリースしたことを伝えていました。15574カーネルのサポートやCF LDVチェックを回避するためにglitch2パッチを追加したことなどが変更点です。