GitHubで、ONEluaチームのDevDavisNunez氏がPS Vitaのプラグインをux0またはur0(SD2VITAを使用している場合)にワンクリックでインストール/アンインストールすることができるユーティリティAutoPlugin II v1.00をリリースしていました。(ピンポンくんさん情報ありがとね)
「ONELua」一覧
GameGaz Daily 2017.5.14
●PSX-Placeで、ONELua teamがPSP/Vitaでスクリプト言語Luaを実行することができるLuaインタプリタONElua v3r1をリリースしたことを伝えていました。データを得るための関数追加などが変更点です。
●/talkフォーラムで、cnsldv氏がコンテンツ管理アシスタント(CMA/QCMA含む)を利用せずmp4ファイルをVitaのビデオアプリケーションでプレイできるようにするユーティリティMediaImporter v0.8をリリースしていました。ux0:/videoにあるmp4ファイルをプレーヤーのデータベースに登録するなどCMAがする作業をやってくれるみたいです。ソースコードはGitHubで公開されています。
●PSX-Placeで、sp193氏とAKuHAK氏がPlayStation 2向けのファイルマネージャーwLaunchELF v4.43aをリリースしたことを伝えていました。
GameGaz Daily 2017.4.18
●ツイッターで、TheFloW氏がVitaのePSP向けカスタムファームウェア6.61 Adrenaline-3.1をリリースしていました。PS1ゲームでのcwcheatサポートやPS1ゲーム終了後の音声再生に問題があった不具合の修正などが変更点です。(KOHさん情報ありがとね)
ステートセーブ機能はAdrenalineのバージョンが違うとデータ自体に互換がなくなるのでアップデートする際は注意が必要です。
なお、TheFloW氏は一旦Vitaの開発から離れるようです。
I'm now taking a break from PS Vita development. See you in some months again.
— TheFloW (@theflow0) April 17, 2017
PS Vitaの開発をちょっと休憩します。何ヶ月かしたら戻ります。
●WiiBREWで、suloku氏がGameCubeのセーブデータを管理するためのメモリーカードマネージャーGCMM 1.4fをリリースしていました。(通りすがりさん情報ありがとね)
●/talkフォーラムで、gdljjrod氏がPSP/Vitaでスクリプト言語Luaを実行することができるLuaインタプリタONElua V3R0をリリースしていました。taiHENへの完全対応やVitaのボタン入力やモーションセンサー、タッチスクリーン、カメラへの対応などが変更点です。