Nintendont一覧

GameGaz Daily 2017.1.23

●GitHubで、harlequin氏がPS4のファイルを扱うための各種ユーティリティps4toolsをリリースしていました。PS4UPDATE.PUPを展開するpupunpack、PKGファイルを開くunpkg、pfsイメージを開くunpfs、トロフィーファイルを開くtrophyが含まれていますがソースコードのみです。Keyaku氏のps4toolsにunpfsとtrophyが加わった感じのようですが、遡っていくとRetroA氏やHishamage氏など過去多くの開発者が携わってきて改良され続けていることがわかります。

●GitHubで、Robz8氏がニンテンドー3DS(要CFW)で.ndsファイルを起動することができるローダーTWLoader v3.0をリリースしていました。ゲーム毎の設定に対応したことやスタートメニューの追加、ロゴの刷新、LRボタンによるページ送りなど大幅に改良されています。なお、デモ版として3DSXバージョンが配布されていますので、CFWではない公式FWのままHomebrew LauncherからTWLoaderを起動できます。(KOHさん情報ありがとね)
[追記]
クラッシュする不具合を修正したTWLoader v3.0.1がすでにリリースされています。
[追記]
テスターがいないんでしょうね。これだけ頻繁にバグ修正するところを見ると。
TWLoader v3.0.2が公開されています。

●GBATempで、Kyraminol氏がニンテンドー3DSの体験版の使用回数カウンターをリセットすることができるユーティリティ3DeMore 1.0.0をリリースしていました。
3DeMore

●Maxconsoleで、Ryuzaki-MrL氏が旧3DS向けのスーパーファミコンバーチャルコンソールOldSNESをリリースしたことを伝えていました。ROMはSNESのバックアップROMをPC上でciaに変換してインストールします。

●WiiDatabaseで、crediar氏、fix94氏らがニンテンドーWii UのvWii(Wiiモード)でゲームキューブ起動を可能にするバックアップローダーNintendont v4.435をリリースしていました。(通りすがりさん情報ありがとね)


GameGaz Daily 2017.1.21

●PSX-Placeで、Alexander氏がPS3 4.81ベースのカスタムファームウェア4.81 FERROX COBRA 7.5 v1.02をリリースしたことを伝えていました。PS3/PS2/PS1/PSPのISOをサポートするCobra機能をアップデートし7.5としたことが変更点です。

●GitHubで、haxxxen氏がPS3のCFWを作るためのWindows用ユーティリティPS3MFW BuilderのMOD版 PS3MFW Builder v0.2.1-modをリリースしたことを伝えていました。

●SP193氏が、PS2のROMチップをダンプして調査するためのユーティリティPS2ident v0.825をリリースしていました。USBHDFSDモジュールの修正やフォント描画システムの刷新などが変更点です。

●SP193氏が、PS2 HDDドライブユニットの状態を診断するためのユーティリティPS2 HDD Checker v0.941をリリースしていました。

●WiiDatabaseで、crediar氏、fix94氏らがニンテンドーWii UのvWii(Wiiモード)でゲームキューブ起動を可能にするバックアップローダーNintendont v4.434をリリースしていました。(通りすがりさん情報ありがとね)

●GitHubで、Joel16氏がニンテンドー3DSのFIRM/OSのバージョン、モデル、リージョン、NANDサイズ、NNIDなどの情報を表示してくれるユーティリティ3DSident v0.7.1をリリースしていました。NNIDが正常に表示されるようになったことやbanner.wavの修正などが変更点です。(TANさん情報ありがとね)


GameGaz Daily 2016.12.21

●GamesIndustryで、任天堂初の本格スマートフォン向けゲームタイトル『スーパーマリオ ラン』は配信開始後3日間でダウンロード数は3700万、1400万ドルの収益を上げたと伝えていました。
[追記]
12月21日付けで配信開始より4日間で全世界4,000万ダウンロードを突破と発表していました。140の国と地域のApp Store無料ゲームランキングで1位となり、全世界100のApp Storeで収益を上げたゲームトップ10に入るという、とりあえずは破竹の勢いとなっています。

●Pokémon GO公式サイトで、トレーナーの歩いた合計が87億kmに達したと伝えていました。地球を20万周以上歩いた距離だそうです。今年の9月には46億km、12月7日で87億kmですから今はリリース当初の勢いには劣るものの今でも人気が高いことを裏付ける数値ですね。

●JCASTニュースで、品薄が続いている「ニンテンドークラシック ミニ ファミリーコンピュータ」について任天堂は生産を続けており、逐次出荷してるが増産の予定はないと伝えていました。

●PSXHAXで、BenMitnicK氏がHENkaku環境のVitaでファイルマネージャー/PKGインストール/ビルトインFTPなどの機能を有したLiveAreaの代わりとして利用出来る多機能シェルアプリVitaShellのMOD版VitaShell 1.43 Modifiedをリリースしていました。アプリ起動時のpic0追加と背景画像ランダム表示(最高10枚まで)に対応したことの2点がオリジナルと異なるところです。

●GitHubで、Steveice10氏がニンテンドー3DS向けのオープンソースCIAインストーラーFBI v2.4.4をリリースしていました。最後に使われたQRコードインストーラーが生成したURLを再利用できるようにしたことなどが変更点です。(通りすがりさん情報ありがとね)

●Cemu公式サイトで、Exzap氏がニンテンドーWii Uの市販ゲームのバックアップを起動することができるWindows向けWii UエミュレータCemu 1.6.4bをリリースしていました。グラフィックや互換性の向上などが変更点です。(通りすがりさん情報ありがとね)

●GitHubで、Robz8氏がニンテンドー3DS(要CFW)で.ndsファイルを起動することができるローダーTWLoader v1.6.0をリリースしていました。クリスマスカラー(赤と緑)のUI追加などが変更点です。(通りすがりさん情報ありがとね)

●VegaRoXas氏がニンテンドー3DS向けゲーム『STEELDIVER SUBWARS』のセーブデータを使ってHomebrew Launcherを 起動する事ができるセカンダリーexploit Steelhaxをアップデートしたことを伝えていました。インストーラーとストレージデータの不具合を解消したことが変更点です。なお、今回からSDカードにペイロードが必須となったので、3DS Homebrew Launcher公式サイトからOtherappペイロード(payload.bin)をダウンロードして”steelhax”フォルダに入れておいてください。(通りすがりさん情報ありがとね)

●GitHubで、FIX94氏がWii UのDSバーチャルコンソール内のROMローダーの脆弱性を利用しWii Uの起動時からHomebrew LauncherをHOMEメニューに追加することができるHaxchi v2.4とHaxchiのコールドブート版CBHC (ColdBoot HaxChi) v1.4u1をリリースしていました。HaxchiとCBHCに同じiosu patcherを利用するようにしたことなどが変更点です。(通りすがりさん情報ありがとね)

●WiiDatabaseで、crediar氏、fix94氏らがニンテンドーWii UのvWii(Wiiモード)でゲームキューブ起動を可能にするバックアップローダーNintendont v4.432をリリースしたことを伝えていました。(通りすがりさん情報ありがとね)

●/talkフォーラムで、luck氏がHENkakuとtaiHenをインターネット接続なしに切り替えすることができるユーティリティSwitchkaku v1.05をリリースしていました。ファイルパスの調整によりデータフォルダのコピーが不要になったことが変更点です。