プラチナゲームズ稲葉敦志氏 BAYONETTA(べヨネッタ)最大の失敗は自社開発しなかったこと 2012/9/27 2013/7/1 Game 0 MCVで、プラチナゲームズのプロデューサー稲葉敦志氏がPS3版『BAYONETTA』を大失敗だったと考えていたことを伝えていました。 →→→この記事の続きを読む