SKFU’s Blogで、SKFU氏がPS4向けにリリース予定のファームウェア v2.50ベータ版のインストール方法を紹介していました。
「2.50」一覧
ゲーム最新情報 2015年3月13日のニュース
●GBATempで、AtlanticBit氏がニンテンドー3DSでLUAを使ってアプリケーションを開発するための統合開発環境3DS-IDEをリリースしていました。現在はまだ完成された環境ではなく、3DS-IDEという名称も仮称ですが、3DSでのHomebrewシーンには大きな一歩になるかもしれません。(yyoosskさん情報ありがとね)
●PlayStation.Blogで、PlayStation 4のシステムソフトウェア バージョン2.50(コードネーム”Yukimura(ユキムラ)”) アップデートが近日実施されると正式に発表されていました。コードネームが存在する程大幅なアップデートです。
・ゲームやアプリを終了せずにスタンバイモードにできる「サスペンド & レジューム」機能
・Dailymotionへの動画アップロード機能
・アクセシビリティー機能としてズームによる画面を拡大や文字の大きさ、太さの変更、DUALSHOCK 4の各種ボタンの割り当て変更
・60fpsによるシェアプレイ・リモートプレイ
など、流出していた内容ほぼそのままです。
●Maxconsoleで、CronusMaxチームが市販されているお気に入りのゲームコントローラーをPS3やXbox 360、PCなど他のデバイスで利用できるようにするCronusMAXを期間限定でPS4コントローラーなどに新たに対応したCronusMAX PLUSへ無償アップグレードできると伝えていました。CronusMAXユーザーが対象で、シリアルナンバーが必要です。商品の交換ではなくファームウェアの書き換えでCronusMAX PLUSにアップグレードするようです。
次期アップデートの内容判明 PlayStation 4 システムソフトウェア バージョン2.50
Gematsuで、SCEが PlayStation MVPと呼ばれる一部のユーザーだけが参加しているプログラムのメンバー向けにPS4のシステムソフトウェア バージョン2.50をベータテストとして配布したが、その内容が流出により明らかになったことを伝えていました。