GameGaz Daily 2024.9.27

●notnotzecoxao氏が、PS5の1.xx〜5.xxでペイロード読み込みやデバッグ設定メニューの有効化などを行うことができるSpecterDev氏のPS5 UMTX Jailbreakをサーバーに実装したPS5 UTX Jailbreak (v1.2)サイトを公開していました。

●GitHubで、seregonwar氏がPS4のpkgファイルの展開やモディファイを行ったりpkgファイルの情報を表示することかできるWindows向けユーティリティPS4 PKG Tool Box 1.0をリリースしていました。

●PlayStationLifeStyleで、SIEがPS5の24.06-10.00.00公式発表はないもののレジュームアクティビティ(特定部分の続きからプレイする機能)機能がなくなったようだと伝えていました。ユーザーから報告が多数あって発覚したものですが、「表示されるが動かない」「完全に消えた」というユーザーが混在しているため、もしかすると不具合かもしれません。

●GitHubで、RocketRobz氏がCFWのニンテンドー3DSやFlashcartを利用したニンテンドーDSでDS/DSiのバックアップROMファイルやHomebrewを起動することができるユーティリティnds-bootstrap v2.0.1をリリースしていました。もう使っていないため古いDS向けHomebrewのプリロードフラグを削除したことなどが変更点です。

●GitHubで、RocketRobz氏がDS/DSi/3DS/2DS向けのオープンソースメニューTWiLightMenu++ v27.9.0をリリースしていました。nds-bootstrapで動作するようSaGa 3の違法コピー対策を修正したことなどが変更点です。

●GitHubで、ppkantorski氏がTeslaオーバーレイメニューでテトリスをプレイすることかできるTetris Overlay 0.2.9をリリースしていました。テトリスのブロックの回転や移動に関する修正などが変更点です。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 Pre-release-shadPS4-2024-09-27-ebebafeをリリースしていました。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linx/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.1.173などをリリースしていました。

●GitHubで、RyujinxチームがWindows/Linux/macOS向けNintendo SwitchエミュレータRyujinx 1.1.1400などをリリースしていました。高解像度MODのサポートなどが変更点です。

●GitHubで、 ImNoobUser氏がニンテンドーWii Uの市販ゲームのバックアップを起動することができるWii UエミュレータのAndroid版 Cemu-Android BetaV.12Cemu-Android BetaV.13をリリースしていました。代替R8G8B8A8フォーマットチェック追加やbc5デコードの修正などが変更点です。

●GitHubで、Lime3DSチームが3DSエミュレータCitraのフォーク(派生版)のWindows/ Linux/ macOS/ Android向け3DSエミュレータLime3DS 2118.2をリリースしていました。2118.1で廃止した Windowsビルドでの.zipを再度追加したことが変更点です。


GameGaz Daily 2024.9.26

●Xで、master_s9氏がPS5でユーザープロファイルを任意に切り替えることができるPS5 Change Profileをリリースすることを予告していました。

●BwE氏がUSB UARTを利用して(Sysconへのハンダ付けは必要)PS4のSysconリードライトやSysconファームウェアの検証なとを行うことができるWindows向けユーティリティBwE UART Syscon Tools v1.0.4をリリースしていました。

●GitHubで、ppkantorski氏がTeslaオーバーレイメニューでテトリスをプレイすることかできるTetris Overlay 0.2.8をリリースしていました。ブロックテクスチャのデザイン修正などが変更点です。

●GitHubで、dkosmari氏がWii Uのシステムフォントを入れ替えることができるAromaプラグインSystem Font Replacer v1.1.4をリリースしていました。他のコントローラーのサポートを追加したことなどが変更点です。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linx/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.1.169をリリースしていました。ピクセルレシオ640:448 (10:7)を追加したことが変更点です。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 Pre-release-shadPS4-2024-09-25-6a70d08をリリースしていました。

●GitHubで、 ImNoobUser氏がニンテンドーWii Uの市販ゲームのバックアップを起動することができるWii UエミュレータのAndroid版 Cemu-Android PRODKEYS.CEMU.ANDROIDをリリースしていました。

●GitHubで、Lime3DSチームが3DSエミュレータCitraのフォーク(派生版)のWindows/ Linux/ macOS/ Android向け3DSエミュレータLime3DS 2118.1をリリースしていました。Pretendoの初期サポート追加などが変更点です。

●GitHubで、MAME開発チームのcuavas氏が過去のゲーム機やコンピュータの技術保存を目的として、MAME(Multiple Arcade Machine Emulator:マルチアーケードマシンエミュレータ)という名前のまま進化しているマルチシステムエミュレータMAME 0.270をリリースしていました。カシオ計算機のPDA「Zoomer」に対応したことなどが変更点です。

●GitHubで、Gliniak氏らがオープンソースのWindows向けXbox 360エミュレータXenia Canary_experimentalをリリースしていました。不足しているエントリーをチェックして相対パスを使用するようにしたことが変更点です。

●Nintendo Switch Liteのスクリーンを有機ELにするSUPER5 OLEDキットが発売されるようです。もちろん分解してスクリーンをリプレイスする作業が必要です。


GameGaz Daily 2024.9.25

●GoNintendoで、Moore’s Law is Deadチームの情報としてAMDは任天堂とSwitch後継機の開発の検討をしていたが、チップパフォーマンスを15ワットまで引き上げたいAMDと、バッテリーが重くなって高価になることを避けたいため5ワットに抑えたい任天堂との溝が埋まらなかったためAMDはNvidiaへ譲ったと伝えていました。結果任天堂は再びNvidiaと手を組むことになりましたが、結果としてSwitch2は携帯モードでの消費電力が少なくなりバッテリーライフが向上することになったようです。

●GitHubで、SpecterDev氏がPS5の1.xx/ 2.xxでのペイロード読み込みやデバッグ設定メニューの有効化などを行うことができるPS5 UMTX Jailbreak v1.2をリリースしていました。1.00、1.02、2.70、3.00、3.20、4.00、4.02、4.03、4.50、5.00、5.02、5.10,、5.50のサポート追加などが変更点です。

●Xで、SvenGDK氏がPlayStationシリーズのバックアップをライブラリから読み込んで展開したりなどの管理やHomebrew、ファームウェアやツール類の管理を行うことができるWindows向けバックアップマネージャーPS Multi Tools v14.4.3をリリースしたことを公表していました。PS5 UMTX Jailbreakの追加などが変更点です。

●GitHubで、J-D-K氏がNintendo SwitchでスクリーンショットをPNGフォーマットで撮ることができるシステムモジュールPNGShot 1.5.0をリリースしていました。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 Pre-release-shadPS4-2024-09-24-f79da98をリリースしていました。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linx/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.1.168などをリリースしていました。

●GitHubで、ppkantorski氏がTeslaオーバーレイメニューでテトリスをプレイすることかできるTetris Overlay 0.2.7をリリースしていました。

●GBATempで、 impeeza氏が任天堂のNNIDをオフライン状態でSwitchに登録されている既存のアカウントに紐付けまたは紐付け解除することができるユーティリティLinkalho 2.0.1をリリースしていました。一度GitHubリポジトリから消されたものとバージョンは同じです。

●GitHubで、Vita3KプロジェクトチームがWindows/Linux/macOS向けのPlayStation VitaエミュレータVita3K Build: 3652をリリースしていました。エラーコードを16進数にしたことなどが変更点です。

●任天堂が、ニンテンドークラシックミニ ファミリーコンピュータ本体および ニンテンドークラシックミニ スーパーファミコン本体の修理用部品の保有期間が経過したため、現在保有している部品在庫がなくなり次第、修理サービスを終了すると発表していました。

●任天堂が、Newニンテンドー2DS LL本体について修理サービス規程に定める修理用部品の保有期間が経過したため、現在保有している部品在庫がなくなり次第、修理サービスを終了すると発表していました。

●YouTubeで、SIEJAが日本時間9月25日(水)に放送された「State of Play」を公開していました。