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ゲーム最新情報 2010年12月8日のニュース

●PSP2 Insiderで、EAのCEO John Riccitiello氏がPSP2のことをポケットに入るPS3のようなものだ、と表現したことを伝えていました。バッテリー駆動のゲーム機で高性能とどうバランスをとるのかが気になります。

●ITProPortalで、ソニー・エリクソンのPlayStation Phoneの発売日について同社の情報筋から得た情報として2011年3月に発売されると伝えていました。発表は2011年2月にバルセロナで行われるMobile World Congressだとしています。

●PSP-Hacksで、frillybob氏がPSPのHalf Byte Loaderで動作するよう調整したgpSP(ゲームボーイアドバンスエミュレーター)をリリースしたことを伝えていました。6.20/6.30/6.31では速度が改善されており、Mario Party Advance(このゲームがクラッシュしたことがきっかけでHBL用にチューニングを始めたらしい)などでのセーブ時のクラッシュが激減、HBL専用フォント(準備中)などが特徴です。また、Total_Noob氏がHENをリリースしたらPRXモジュールを用意するとしています。

●IndustryGamersで、携帯ゲーム機に関する調査結果としてDSやPSPでゲームをするよりスマートフォンでゲームをするユーザーが増えていると伝えていました。43.8%のユーザーがスマートフォンなどの携帯電話でゲームをすると答え、その割合は昨年比で53.2%増だそうです。同時にDSまたはPSPでゲームをすると答えたユーザーは13%にまで落ちているようです。DSやPSPは持っているがゲームは電話だけと答えたユーザーは27.2%にも上り、ゲーム専用機の凋落ぶりをうかがわせます。

●Engadgetで、PlayStation Phoneが採用すると言われているAndroid 2.3 “Gingerbread”のSDKにはL1/L2/R1/R2/Select/Startのキー操作のためのコードが追加されていると伝えていました。現行のAndroidにはそのような操作キー自体存在しないことと、いかにもPlayStationっぽいボタンを増やしているところが気になります。

●売り切れかボッタクリ価格の『モンスターハンターポータブル3rd』ですが、定価スタートのオークションで出品数 > 入札数の今(12月8日19時現在)なら定価で入手も不可能ではない。

●きまぐれblogで、takka氏がPSPのISO管理ツールiso_tool 1.93をリリースしていました。Prometheus3-v4/Prometheus4のパッチに対応、prm.prxとkey.txtをISOではなくMSからの読込みに変更などが変更点です。なお、ms0:/seplugins/prm/にkey.txt、prml3v3.prx、prml3v4.prxが必要になるので注意が必要だそうです。

●Maxconsoleで、MathiuelhがツイッターでPS3のKEYが見つかったことを確認したとつぶやいたことを伝えていました。だとすればソニーは世界最速記録を目指して次のファームウェアv3.60をリリースしそうだとしています。

●PS3-Hacksで、KaKaRoTo氏がツイッターで教えてくれた話としてPSFreedomがKEYを得てサービスモードとダウングレードをサポートすることになったと伝えていました。graf chokoloへPSFreedomを送っており、graf chokolo氏からリリースされるそうです。

●teknoconsolasで、waninkoko氏が携帯ゲーム機DingooをPS3のJailbreakデバイスとしてファクトリー/サービスモードに入るためのジグとして利用するPSFreedom JIG Dingoo v1.0をリリースしていました。

●PSX-sceneで、もともとクローンを作っていたPS3YES Teamが世界初で暗号化されていないATMELチップで利用できるPS3のファームウェアダウングレーダーをリリースしたことを伝えていました。PSGradeプロジェクトをベースとしているためGraf Chokolo氏、zAxis氏、Hansi氏、Hermes氏、Kakaroto氏への謝辞を述べると共に、オープンソースとしてソース公開を約束しています。現時点ではHEXファイルのみのリリースで、下記のボード用がリリースされています。
AT90USB162 8mhz
AT90USB162 16mhz
AT90USBKEY at90usb1287 8mhz
Teensy++ 1.0 at90usb646 16mhz
Teensy++ 2.0 at90usb1286 16mhz
PS3KEY Teamは公式サイトで、ダウングレードに使うAAAA デバイスKEYを04 4E 61 1B A6 A6 E3 9A 98 CF 35 81 2C 80 68 C7 FC 5F 7A E8と伝えています。

●PSX-sceneで、zAxis氏がPS3のファクトリー/サービスモードに入りダウングレードできるオープンソースなPSGradeをリリースしたことを伝えていました。

●PSX-sceneで、PS3のダウングレード対策で3.55がリリースされた後でPSNへ繋ぐ際、以前リリースされた後対策されて使えなくなっていたはずのPS3 Proxy(プロキシ経由で接続することでバージョン偽装を行い3.50のままでPSNに接続するためのツール)が使えるようになっていたと伝えていました。

●PS3-Hacksで、ChrisTechTVがE3 Card Readerを使いサービスファクトリーモードへ入り3.50から3.41へダウングレードしてサービスファクトリーモードを抜けてノーマル状態に戻すまでのビデオチュートリアルを公開していたことを伝えていました。英語が聞き取れる方に取っては非常に分かりやすいチュートリアルだと思います。

●PS3NEWSで、n4ru氏がJaicraB’s Loaderの後継としてsyscall8(hermes)とsyscall35 (PL3)のマウントをし、HDDからのCFW起動をもサポートしたn4ru Flash Loaderをリリースしていました。

●Xbox-sceneで、XorLoser氏がXbox360のxexファイルを展開したりパラメーターやフラグを変更したりできるWindowsコマンドラインアプリケーションと、xexファイルをIDA(逆アセンブルアプリケーション)で読み込むためのローダーXexTool v6.1とXex Loader v6.1をリリースしていました。また同時にIDAのPPCプロセッサモジュールにAltivecとVMXのサポートを追加するPPCAltivec Plugin v1.8もリリースしています。


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ゲーム最新情報 2010年12月7日のニュース

●米PlayStation Blogで、PS3のシステムアップデート v3.55をまもなくリリースすると伝えていました。セキュリティパッチの追加としており、ダウングレード対策が濃厚です。
[追記]公式サイトでシステムソフトウェア バージョン 3.55 アップデートがリリースされていました。
「システムソフトウェアのセキュリティーを強化しました。」
ダウングレーダー持ってないから確認できませんが、それ以外考えにくいですね。
[追記]PS3-Hacksによると
・アップデートしないとPSNにログインできないが、アップデートファイルは極少でダウンロードは瞬時に終わる
・E3 Card Readerを試したらサービスモードに入ることができた
・ダウングレードを試す前にセーブデータのバックアップをしなかったがばかりに『グランツーリスモ5』のデータがロックされ二度とコピーできなくなった
・サービスモードには入れるが、先に進めないのでダウングレード不可能
・2nd Lv2diag.selfは運良く使えたのでPS3のサービスモードから抜けて市販モードには戻すことができた。
結果としてダウングレード不可、『グランツーリスモ5』のセーブデータも元には戻ったようです。

●Consumeristで、『グランツーリスモ5』を購入したPS3ユーザーがファームウェアをアップデートした直後にブルーレイドライブが故障してしまったためソニーへ修理に出したところ、アップデートによる同様の症状はわずか2%(50000台相当)の発生率であるため無償修理の対象外として修理代金を請求された事例を紹介していました。アップデートのタイミングでドライブが故障する事例は以前からありましたが、ソニーは相関関係を一切認めていないようです。確かに長期間電源を入れていなかったなど他の要因があるのかもしれませんが、サービス体制としてはゲーム機としては高額商品なので無償にしてくれてもいい事例だと感じます。

●PS3haxで、MrGatz85氏とCael氏がPS3で利用できるCPUエミュレータqEmu-PS3の開発に取り組んでいることを伝えていました。まずはx86プロセッサーでAmigaなどのCPUをエミュレートし、次に68k Macを目指しているそうです。

●インサイドで、任天堂の今冬のボーナス支給額が145万3,703円(従業員平均年齢35・4歳)であることを伝えていました。日本の35〜39歳の男性サラリーマンの平均年収は497万円という数字を紹介し、中間決算で赤字だった任天堂の凄さを伝えています。

●abgx360で、Xbox 360のバックアップディスクチェックツールabgx360 v1.0.5がリリースされていました。AP25リプレイセクターがブランクアウトしてしまうビデオへの自動または手動パッチのバグを修正、残り時間が999分以上の際フォーマットがうまく行かないGame CRCプロセスインジケータを改善、Video CRCとSplitVidのパディングチェックを追加、SplitVidチェック時のバッファを増やし高速化が変更点です。表示を変更していないためバージョン表示が1.0.2になっているそうです。

●PSX-sceneで、Cyberskunk氏がコードネーム’Rebug’と言う、PS3の市販マシンをファームウェアローダーを利用してデバッグ機に変更する仕組みをほぼ完成させたとして動画を公開したことを伝えていました。

●xorlosers blogのコメント欄(またですね)で、graf_chokolo氏がPS3の3.41ファームウェアからlv2_kernel.self(GameOS)の復号化に成功したことを伝えていました。また同時にPS2のソフトウェアエミュレータ(やはりあったみたいですね)となるps2_emu.self、ps2_softemu.selfとps2_gxemu.selfの復号化にも成功したようです。直接metldrとlv2ldrを使って復号に成功したとのことですが、既に3.50への取り組みを始めているようです。解析が進めばPS2エミュレータを有効にできる日も近いかも知れません。

●PSX-sceneで、SCEAがPS3のJailbreakを扱うフォーラムやウェブサイトを新たに訴えるべく書類の準備をしこしことやって忙しくしているようだがクリスマスシーズンだから裁判は残念ながらお休みで、次の開廷は2011年2月24日の午前10時だ あははははと伝えていました。日本人は正月3ヶ日開けたらいきなり4日から仕事初めだぞ あはははは って、ポイントはそこじゃないか。というか、ここツイッターじゃなかったな。すまん。


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ゲーム最新情報 2010年12月6日のニュース

●Nintendo Universeで、Wedbush Morgan SecuritiesのアナリストMichael Pachter氏が携帯ゲーム機市場にはアップルが立ちはだかり、ソニーがPSP2を発売する時には既に死に体となっているだろう、とPSP2の苦戦を予想していました。ニンテンドー3DSについても発売当初こそ売れるもののその後はソニーと同じ状況に陥るとしています。理由としてモデルチェンジごとにパワフルになるiPod Touchが安価な(あるいは無料の)ゲームで席巻、ゲームを買い与える親達は当然単価が安い(あるいは無料の)ゲームを選ぶためだとしています。アップルの今後の戦略次第ですが、何でも入りが大好きな日本人には
iPhone >>> iPod Touch
であり、毎月定額コストが必要なiPhoneを子供たちにホイホイ買い与える親はいないので、日本では3DSやPSPが売れなくなることはあってもiPhoneとiPod Touchが携帯ゲーム機として君臨するほどの状況にはならないと思います。自分で電話料金を払う大人のユーザー層に焦点当てればアップルの圧勝かもしれませんが。

●PlayStation LifeStyleで、ソニーのモーションコントローラーPlayStation Moveの特許によるとコントローラーに付いている球体(スフィア)で360度の動きを検知して三次元ジョイスティックのようにも使える機能などWiiリモコンのコピー以上の機能を目指していると伝えていました。後出しジャンケンは勝つに決まっていますが、本当に勝てるのかどうかはそれを活かしたゲームが作り出せるかどうかにかかっています。

●teknoconsolasで、waninkoko氏がPS3の開発にりようできるビデオやオーディオ関連のオープンソースライブラリを開発し、そのデモンストレーションとしてTKC Demo 01をリリースしたことを伝えていました。グラフィック描画やサウンドファイル再生をはじめ、Playstation Eyeのサポート(ただしEyetoyはまだ動作しない)までを含んだライブラリのようで、ライブラリ自体は数日以内にリリースするそうです。

●Wii-Homebrewで、hamachi-mp氏がWiiのHomebrew Channelと同等の機能を持つオープンソースユーティリティーHomebrew Filter r30をリリースしたことを伝えていました。テーマダウンローダーナビゲーションのバグ修正や日本語対応などが変更点です。

●GBAtempで、Yellow Wood Goblin氏がニンテンドーDS用Flashcart R4とクローンのR4iDSN、 Acekard R.P.GのオープンソースファームウェアWood Firmwares v1.19(Wood R4 v1.19/Wood R4iDSN v1.19/Wood R.P.G. v1.19)をリリースしたことを伝えていました。スペイン語対応部分を更新したそうです。

●Xbox-sceneで、Team FSDがXbox 360 HomebrewのためのダッシュボードFreestyle Dash v2.0 RC1をリリースしたことを伝えていました。今後は改良を続け、週に一度はバージョンアップをしていく予定だそうですが、今はベータ版としてのリリースであるためユーザーにぜひテストをしてもらいたいとしています。
[追記]不具合を修正したRC1.1がリリースされています。

●ITproで、DVD暗号技術やゲーム機保護技術の回避による複製は著作権法違反になる法改正が来年の通常国会に提出されることを伝えていました。記事ではマジコンを利用し違法コピーを起動すること自体を規制対象にすることが趣旨のようですが、保護技術を回避してのバックアップ起動(私的利用含む)自体も違法としているため、各種ゲーム機のバックアップ起動自体が違法行為となります。拡大解釈されるとAcecardだのPrometheusだのcIOSだのiXtremeだのJailbreakだのと書くこと自体の違法性が問われるかもしれません。

●Xbox-sceneで、Xbox 360のDVDドライブをUSBドライブに変換するためのXecuter X360USB PROについてXbox 360 Slimの9504および0225ファームのLiteOnドライブキー読み出しに対応し、ベリファイも可能になったとした上でプロトタイプの画像を公開していました。次はSlim iXtreme LT+を書き込むためにプロテクト バイパスすることに取り組むようです。

X360USB PRO

●ファミ通.comで、『モンスターハンターポータブル 3rd』が発売初週出荷200万本を突破しシリーズ最速記録を更新したことを伝えていました。未だに売り切れ店続出であるため(まもすけもまだ買えていない)、初週200万本販売は確実でしょう。『ドラクエIX』は発売2日間で販売本数234万3440本ですが、DSとPSPでは本体の販売台数が異なりますので『モンスターハンターポータブル 3rd』の方が凄い数字を叩き出したのだと思います。


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