●PS3haxで、graf_chokolo氏がPS3のlv2カーネルを復号するユーティリティlv2 Decrypterをリリースしていました。利用するためにはmetldr、lv2ldr、RL_FOR_PROGRAM.img、lv2_kernel.selfが必要で、metldrをFLASHメモリーからダンプしてやる必要があるそうです。
●PS3haxで、PS3をダウングレード後にブルーレイが再生できなくなる問題(ゲーム最新情報 2010年12月9日のニュース参照)について、これはバグであり回避する新たな方法として公式2.10以下にダウングレードしてそのあとXMBから公式の3.41へアップデートすれば良いと伝えていました。2.10より後のファームウェアを使うとPS3がハングするので気をつけて欲しいとのことです。また、実際にうまくいったのは初期型の60GBモデルであり、それ以外で試すならば自己責任でお願いしたいそうです。
●PS3haxで、PSGradeがついに電卓TI84/TI89にまで対応したことを伝えていました。
●PSX-sceneで、PS3ハッカーのxorloser氏がX3Maxが3.50からのダウングレードに成功したという話はFAKEではないかとコメントしたことを伝えていました。Mathieulh氏も同様にFAKEだとしているようです。KEY自体もFAKEで、PUPファイルに署名をしてカスタマイズするようなことはできないからだとしています。
●PSP2の苦戦を予想する発言をしたWedbush Morgan SecuritiesのアナリストMichael Pachter氏(ゲーム最新情報 2010年12月6日のニュース参照)が、今度はIndustryGamersのインタビューの中でPSP2が競争力のある適正価格であれば成功する可能性があると語ったことを伝えていました。当たり前です。
●PS3NEWSで、hacked2123氏が初期型PS3でPS2のゲーム起動のためのHDDサポートとPS3のXMBからのディスクレスでのELFファイルを起動するプロジェクトに取り組んでいることを公開していました。
●Engadgetで、PlayStation Phoneプロトタイプの描画性能は24.4fpsだと伝えていました。Nexus Sは55.6fpsのようで、一見性能が劣るようにみえますが、まだソフトウェア(またはハードウェア)が未完成だからだろうとしています。
●PlayStation LifeStyleで、ソニーが外付けプロセッサーの特許を取得していたことを伝えていました。取り付けることでPS4を待たずしてPS3がパワフルなマシンに変身するようですが、実現するかどうかは不明です。
●Electronic Theatreで、Unigine Corpが3DレンダリングエンジンであるUnigineエンジンをPS3に移植してライセンス供給を開始したことを伝えていました。UnigineエンジンはPS3に対応したことでWindows/Linux/PlayStation3のクロスプラットフォーム3Dエンジンとなったようです。同社のチーフテクニカルオフィサーのAlexander ZaprjagaevはPS3について、技術的にも非常に興味深いプラットフォームだったが、Unigineエンジンが非常にフレキシブルだったため移植は驚くほど簡単だったとしています。
●PSP2 Insiderで、PSP2はPSPのゲームをエミュレートすることで後方互換性を実現しているらしいことを伝えていました。
●PSX-sceneで、最近発売されたPS3 Slim 320GB版で3.50プリインストールモデルををE3 Card Readerでダウングレードしたところ1台は問題なくダウングレードできたが1台はbrickしてしまったと報告していました。新たに3.50アップデータをダウンロードしなおしてbrickからは復活したようですが、もう一度ダウングレードにチャレンジしたところやはり失敗したようで、今はあきらめておとなしく3.50で使うことにしたそうです。3.50プレインストールモデルには何らかの対策が始まっているのかもしれません。(ぽんさん情報ありがとね)