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ゲーム最新情報 2011年8月14日のニュース

●hiroi01氏が、Dark Alex氏作成のPspStatesプラグインにメニュー機能を付加するplum氏作成のPspStatesMenu_v0.5のmod版プラグインPspStatesMenu_Pict ver. 1.02をリリースしていました。

v1.02
neur0n氏作成のpspstates_for_6XX_beta2に対応

●redsquirrel87氏がPS3をホームシアターにすることができるユーティリティShowtimeの非公式ビルド版Showtime Repack v3.1.164をリリースしていました。

●PS3crunchで、CFW JFW-DH開発に携わっているというMatercrack氏がJFW-DHの機能の一部として計画されているOpenPSstoreを紹介していました。Homebrewなどを配布するサーバーからダウンロードをするようになっていると思われます。現在の完成度は90%とか。
httpv://www.youtube.com/watch?v=U_WXLUfBbWY

●GBAtempで、EZTeamがニンテンドーDS/DSi/3DS用Flashcart EZ5iのファームウェアEZ5i v106a internal firmwareをリリースしたことを伝えていました。特殊なケースでflashcartへのファームウェア書き込みループに陥ることがあった不具合を修正したそうです。

●JFW-DH Teamが開発中のファームウェア3.41をベースにしたカスタムファームウェアJFW-DHはPSN接続できるようにするのではなく独自ネットワーク化に取り組むようですが、PS3CrunchでBlipi氏が独自ネットワークプロジェクト RNA(Real Network Access)を開発中であることを伝えていました。フレンド機能で仲間のトロフィー情報などを見ることができたり、フレンドからのメッセージを見ることができる受信ボックスなどの機能もあるようてす。

●/talkフォーラムで、Frostegater氏がpatpat氏のPSPのカスタムテーマを作成するためのユーティリティCXMBを最新ファームウェア6.60に対応させCFW 6.60MEで動作するようにしたcxmb_371_660_u2をリリースしていました。

●ツイッターで、neur0n氏がCFWでステートセーブを可能にするDark_AleX氏のプラグインを6.xxに対応させるプラグインpspstates_for_6xxをリリースしていました。

●ツイッターで、neur0n氏がPSPのファームウェア6.39ベースでPSP-1000/2000(非対策基板)向けのCFW6.60MEをリリースしていました。今回からベータの文字がなくなったことから分かるとおり正式版となりました。sctrlHENPatchSyscallのバグを修正したそうです。

●Xbox-sceneで、Team Maximusが360LizardのファームウェアGecko 1.19をリリースしていました。ベーテスターから報告されていたバグを修正したそうです。
httpv://www.youtube.com/watch?v=VCrrpaKp42I


ゲーム最新情報 2011年8月13日のニュース

●ツイッターで、neur0n氏がPSPのファームウェア6.39ベースでPSP-1000/2000(非対策基板)向けのCFW6.60ME beta3をリリースしていました。XMBでビデオを選択した時のバグ修正やUmdVideo_Mount、Normal_iso_driveのバグ修正が変更点です。

●ツイッターで、ABCanG氏がPSPで設定したキーを押すことでXMBに戻る、シャットダウン、再起動、スリープなどを素早く行えるようにするプラグインFastExitGame2.4.1をリリースしていました 。

2.4.1
・ソフトリセットを6.60系CFWに対応
・処理を最適化

●Wii-Homebrewで、dragbe氏がWaninkokos氏のcIOSX rev21をベースにした改良版d2x cIOSをWii にインストールするためのユーティリティd2x cIOS Installer v3.0をリリースしたことを伝えていました。cIOS d2x v3サポートの終了やAHBPROTへのES_Versionパッチ追加、cIOSバージョン選択オプション追加などが変更点です。

●Wii-Homebrewで、emu_kidid氏がSD GeckoやIDE-EXIからゲームキューブのバックアップを起動させることができるWii 用オープンソースユーティリティSwiss v0.1 r62をリリースしたことを伝えていました。Pre-Patcher統合やWodeサポートなどが変更点です。

●PSX-sceneで、対策が施されているとされていた新型PS3モデルCHECH-3001AについてDemonHadesメンバーのCalimba氏が新型モデルを入手し分解して見たところ、以前のモデルと同じピンアサインのMacronix MX29GLだったためハッキングできるかもしれないと報告していたことを伝えていました。どうやらNOR Flashのピンアサインが同じなので直接Flashへ書き込めるかもという趣旨の報告のようですが、コメント欄ではそれだけでは意味がないのではないかとの疑問の声が上がっています。

●ProgSkeet公式サイトで、uf6667氏がPS3のNANDやNORフラッシュメモリーを読み出し/書き込みするためにPS3とのインターフェースとして利用するProgSkeetのWindows用ドライバーdrivers_110812とPROGSKEETのFlasherソフトウェアProgSkeet_110812-Aをリリースしていました。Windows用ドライバーはWindows XPでは動作するそうですがWindows 7では動作しないようです。


ニュースもろもろ

ここのところかなりプライベート(というか、仕事)が忙しく、コメントですら返せていません。誠に申し訳ありません。コメントはきちんと読ませていただいております。
なお、その間のネタがたまっているためかなり手抜き目ですが記事にしておきます。昨日以前のニュースで書ききれなかったものです。

●ツイッターで、Zooner氏がPSPにUMDが挿入されていなくても強制的にUMDを読み込ませるプラグインCompulsion UMD test1をリリースしていました。

●ツイッターで、Zooner氏がゲーム中にL+R+十字キー上などで一時停止、×キーなどで再開させることができるプラグインFreeStop v2.1をリリースしていました。NoDisplay = true にしている場合、文字を非表示にできるようにしたそうです。

●STEAR homepageで、STEAR氏(村中昭雄氏)がフリーズオワタ+1に搭載されていたBGM ファイラーをベースに製作した画像ビュワーユーティリティfreeze viewer Ver0.70αをリリースしていました。

Ver0.70α (2011/8/11)
・zipアーカイブ展開時にタイムスタンプが一月分ずれていたので修正。
・zip圧縮フォルダへの対応テスト。(ただしこの実装はボツ案)

●PS3crunchで、WindowsとLinux、MacOSXで利用できるPS3のメディアサーバーアブリケーションPS3 Media Server v1.31.0がリリースされたことを伝えていました。

●PSX-sceneで、No_One氏が、PS3のNOR FLASHメモリーのコピー/ダンプ/アップデートや2つのNOR FLASH切替によるデュアルファームウェア切替機能を実現するハードウェアによる改造プロジェクトPNM Projectでの回路図など詳細をまとめた文書PS3_NOR_Manager_V1.1_1をリリースしたことを伝えていました。

●PSX-sceneで、JohnAaron氏がPS3のソニー公式SDKのリーク版PS3 GCC Cell OS Lv2 toolchainのソースコードを公開していたことを伝えていました。

●Spongで、ソニーがPS3のPlayStation HomeでGamescomのカンファレンスのストリーミング放送を行うことを伝えていました。

●HBLフォーラムで、JJS氏がデバッグビルド版ですが公式ファームウェアからHomebrewを実行することができるローダーユーティリティhbl r116 for 6.60 debugをリリースしていました。

●CVGで、任天堂が申請した特許の内容からWii Uコントローラーにはマイクとスピーカーとflashメモリー、磁気センサー、ビルトインリチャージャブルリチウムイオンバッテリーことを伝えていました。

Wii_U_Patent

●BGAtempで、Blite氏がニンテンドー3DSのセーブデータを復号化/暗号化することができるユーティリティ3DS Save De/Encrypter v1.5aをリリースしたことを伝えていました。復号セーブデータを読み込めるようにしてみたそうです。

●GBAtempで、Yellow Wood Goblin氏がニンテンドーDS用Flashcart R4とクローンのR4iDSN、Acekard R.P.GのオープンソースファームウェアWood Firmwares v1.35(Wood R4 v1.35/Wood R4iDSN v1.35/Wood R.P.G. v1.35)をリリースしたことを伝えていました。スキン名などのソートに問題があったのを修正したそうです。

●ツイッターで、crediar氏が実証用アプリケーションとしてWiiのフロントのSDカードインターフェースからゲームキューブのバックアップゲームを起動させるためのユーティリティDML(Dios-Mios Lite) ProofOfConcept versionをリリースしていました。