Arksama氏が、PS5で起動できる従来のPKG形式に変わる、PS5ネイティブ環境として実行できる方法を発見したようです。
Alex氏によると、ArkSama氏が発見したのはPS5内部PHU Kraken A53プロセッサを使ってネイティブにゲームを読み込みできる方法で、PS5シーンにとって大きなブレークスルーだとしています。
HUGE PS5 SCENE BREAKTHROUGH!
ArkSama has just unlocked native game loading using the internal PHU Kraken A53 processor! This changes EVERYTHING.
Say goodbye to slow workarounds. We are talking about a true PKG alternative that runs directly on the PS5 hardware: pic.twitter.com/OshlbT0f5K— Alex (@Alexfvg01) June 23, 2026
簡単にいうと、PKG形式に変わる、PS5で直接実行できる形式にすることでKraken A53プロセッサからそれを実行できる、ということのようです。
The PS5 Kraken is not the main processor, but a special chip built for lightning-fast loading.
Cuts game install sizes in half (saving storage).
⚡ Supercharges the SSD for instant loading screens.
Takes the pressure off the Zen 2 CPU so it can focus 100% on AI and physics— Alex (@Alexfvg01) June 23, 2026
PS5のKraken A53プロセッサはメインプロセッサではなく高速ローディングのために作られた特殊なチップです。Kraken A53プロセッサを使うことにより
・ストレージ節約のためゲームのインストールサイズを削減
・ローディング画面を瞬時に表示するためにSSDを強化
・Zen 2 CPUの負担を軽減し演算に注力させる
ということができるようです。
ちょっと難しい話ですが、おそらく開発者同士で繋がって裏で動いていたのでしょう。notnotzecoxao氏がa53.elfというペイロードと思われるものを公開しました。
“good gifts come in small packages” a parting gift for the ps5 scene https://t.co/pgHrwSVI7N
— Jose Coixao (@notnotzecoxao) June 23, 2026
どうもまだ実用化前段階のPoC(概念実証)のようですが、現在主流のペイロード形式とは互換性がない.phu形式のフォーマットを使うことでPS5のハードウェアでネイティブにロードすることが可能になり、動作も高速化し容量も少なくて済むということになります。ゲーム開発エンジンであるUnityで開発したゲームが動作するようです。
実用化にはまだ段階を踏む必要がありますので、続報に期待したいです。というか情報が散乱していてこれが何なのか最初よくわからなかったです。もしかしたら私の認識が間違っているかもしれません。
