サイトアイコン 大人のためのゲーム講座

GameGaz Daily 2025.10.8

GameGaz-Daily

GameGaz-Daily

●VGChartzで、インサイダーとされている人物KeplerL2氏がNeoGAFに書き込んだ情報としてマイクロソフトは独自のXbox携帯機の開発をかなり早い段階から断念していたと伝えていました。AMD側が専用SoCの開発にあたり最低1000万台の販売を要求していたためで、Steam Deckが500万台で、ASUS ROGやLenovo Legionが100〜200万台に留まる中でリスクは置かせないとマイクロソフトが判断したようです。ASUSと共同開発したROG Xbox Allyシリーズが噂のXbox携帯機の形で発表されたのはそういう事情があるようです。

●GitHubで、theheroGAC氏がHENkaku環境のVita向け多機能シェルアプリVitaShell 2.12.1VitaShell 2.13をリリースしていました。SELECTボタンで起動するQRコードスキャナー実装やファイル選択バーの色変更機能実装などが変更点です。

●7月からエントリーを受け付けていた開催されていたVitaのHomebrewコンテストReiHEN(霊変)について10月7日でエントリー期間が終了し、10月14日まで投票を受け付け、10月17日に結果を発表すると告知していました。48種のHomebrewがエントリーされました。

●GitHubで、mauricio-gg氏がオープンソースPS4リモートプレイクライアントChiakiをPS5のクライアントとしてPS Vitaで使えるように移植したvitaki-vitarps5 v1.0.2をリリースしていました。

●PSX-Placeで、El_isra氏がPS2の公式メモリーカードSCPH-10020をアーケード用3D対戦格闘ゲーム『ソウルキャリバー2』のコンクエストカードに変換することができるユーティリティSC2MAKER 1.0.0をリリースしていました。

●GitHubで、Sthetix氏がNintendo SwitchのカスタムファームウェアAtmosphereを中心に各種ツールを同梱したオールインワン詰め合わせセットHATSの詰め合わせパックの中身をカスタマイズしてビルドすることができるコマンドラインツールPythonスクリプト及びWindows向けユーティリティHATSKit v1.0.5をリリースしていました。

●GitHubで、 AntonioND氏がNintendo DS向けHomebrew開発のためのソフトウェア開発キットBlocksDS v1.15.0をリリースしていました。SCFG_ROMレジスタが無効化状態でコンソールIDを読み取る際の不具合の修正などが変更点です。

●GitHubで、joncampbell123氏がWindows/Linux/macOSでDOSのゲームやアプリケーションを実行するためのオープンソースDOSエミュレータDOSBox-X v2025.10.07をリリースしていました。メモリーリサイズの修正などが変更点です。

●GitHubで、Azahar EmulatorチームがWindows/macOS/Android向けのLime3DSとCitraのPabloMK7フォーク(派生版)のコラボレーション3DSエミュレーターAzahar 2123.3-rc1をリリースしていました。Android版でのセカンダリーしスプレイ処理の改善などが変更点です。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.5.206などをリリースしていました。

モバイルバージョンを終了